Example: Accessing the Stage

유니티 3.5.2 버젼에는 당신의 C#/ JS 스크립트로부터 Stage 로 접근하는 방법이 추가되었습니다.:

ActionScript.Import("com.unity.UnityNative"); 
ActionScript.Statement("trace(UnityNative.stage);");

예를들어, 아래의 C# 코드는 SWF로 입력된 flashvars로 나올 것입니다.

ActionScript.Import("flash.display.LoaderInfo"); 	
ActionScript.Statement(
    "var params:Object = LoaderInfo(UnityNative.stage.loaderInfo).parameters;" +
    "var key:String;" +
    "for (key in params) {" +
        "trace(key + '=' + params[key]);" +
    "}"
);


노트: 플래시 출력 기능은 현재 개발자 프리뷰로서 가능합니다. 이 기능은 여전히 개발중이며 그러므로 위의 정보는 변할 수 있습니다.

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