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======Flash: 지원되는 것과 지원되지 않는 것들====== =====지원되는 항목===== * 라이트매핑(Lightmapping). * 오클루젼 컬링(Occlusion culling) * 편집기 스크립팅(JavaScript / C# / Boo). 주의: JavaScript는, ''#pragma strict''을 사용합니다. * 사용자 지정 셰이더(shaders). * 애니메이션/ 스키닝(skinning) * int, string, List와 같은 기본 타입 * AudioSource / AudioListener와 같은 기본 오디오 기능 * 물리(Physics) * 탐색 메쉬(Navigation Meshes) * 물질 텍스처(Substance Textures), 하지만 이 텍스처는 빌드 시에 굽기 때문에 실행 시에 동적으로 변경은 불가합니다. * PlayerPrefs - 장비 당 SWF 당 On Flash PlayerPrefs이 저장됩니다. * UnityGUI 텍스트 입력을 필요로 하지 않는 UnityGUI 클래들 * 파티클 시스템(Particle System, Shuriken)은 작동하고 스크립트로 사용가능합니다. * 에셋(Asset) 묶음 * WWW 및 WWWForm =====제한된 지원 – 문제 발생이 가능한 기능들 ===== * 이미지 효과(Image Effects). 일부 이미지 효과는 Flash에서는 작동하지 않습니다. * Realtime shadows work, but do get affected by bugs in image effects 실시간 그림자(shadows)는 동작하나, 이미지 효과에서 버그에 영향을 받습니다. * JavaScript에서 Untyped 변수와 암시적 타입 전환 * Unity GUI / Immediate mode GUI * Any .NET 에 특정한 것들. 외부의 클래스 라이브러리에서 가져온 것은 사용하지 마십시오( (lambda expressions, reflection, LINQ 등을 피할 것). * GUIText는 성능에 막대한 영향을 끼칠 것 입니다. =====지원되지 않는 항목===== *Unity 프로파일러 * UnityGUI 텍스트 입력이 필요한 UnityGUI 클래스들 * Raknet 네트워킹(만일 네트워킹이 필요하면, Action Script 3 directly, using flash API에 작성할 수 있습니다) * 지형(Terrain) * 천(Cloth) * VertexLit 셰이더는 현재 Spot Lights을 지원하지 않습니다 (이들은 point lights와 마찬가지로 취급됩니다). * 오디오 효과와 같은 고급 오디오 기능 * 지연 렌더링(Deferred Rendering) =====사용 가능한 APIs===== * UnityEngine.AccelerationEvent * UnityEngine.Achievement * UnityEngine.AchievementDescription * UnityEngine.GameCenter * UnityEngine.GcLeaderboard * UnityEngine.IDList * UnityEngine.ISocial * UnityEngine.Leaderboard * UnityEngine.LocalServices * UnityEngine.RectOffset * UnityEngine.Score * UnityEngine.Security * UnityEngine.Serialization.ListSerializationSurrogate * UnityEngine.Serialization.UnitySurrogateSelector * UnityEngine.Social * UnityEngine.StackTraceUtility * UnityEngine.TextEditor * UnityEngine.Types * UnityEngine.UnityException * UnityEngine.UnityLogWriter * UnityEngine.UserProfile \\ //주의: 플래시 내보내기 기능은 현재 개발자 프리뷰로 사용 가능합니다. 이 기능은 아직 개발 중이므로 위 정보는 변경 될 수 있습니다.// {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.flash-whatssupported|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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