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======Flash: 설치하기====== =====Flash를 위한 Unity 설치===== Unity가 생성하는 SWF을 보려면, 사용자의 웹 브라우저에 Adobe Flash Player 11가 필요하며, 이는 http://get.adobe.com/flashplayer/에서 설치할 수 있습니다. 이미 Flash Player가 설치되어 있다면, http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507.html 을 방문하여 그것이 최소 버전 11이상인지를 확인하도록 합니다. Adobe Flash Player 11은 Unity의 3d 랜더링에서 필요한 Stage 3D Accelerated Graphics Rendering 기능을 새로이 갖추고 있습니다. 시스템 요구 사양을 보려면, http://www.adobe.com/products/flashplayer/tech-specs.html을 방문하기 바랍니다. =====Flash Player Switcher===== 이를 사용하면 사용자는 Flash Player 의 디버그(느림)과 일반(빠름) 버전 사이를 스위치 할 수 있습니다. 사용자는 Adobe AIR 설치되었는지 확인 하여야 하며, 아니라면 http://get.adobe.com/air/에서 다운로드 받아 설치하기 바랍니다. Flash Player Switcher는 https://github.com/jvanoostveen/Flash-Player-Switcher/downloads 에서 구할 수 있습니다 (FlashPlayerSwitcher.air 을 선택). 주의: 현재는 Mac OS X 만 지원합니다. =====다른 Adobe 도구/플랫폼===== Unity에서 SWF을 개발하고 생성하는데 다른 Adobe 도구나 플랫폼은 필요하지 않습니다. Unity가 빌드한 SWF 파일을 사용자 자신의 Flash 응용프로그램에 내장하려면 사용자는 Adobe FlashBuilder/PowerFlasher FDT/FlashDeveloper/etc 중 하나가 필요하고 Flash 개발 경험이 필요합니다: * 사용자의 내장 응용프로그램은 다음과 같이 설정 되어야 합니다 -swf-version=13 / fp11 * 사용자의 플래시 내장 wmode는 direct로 설정해야 합니다. \\ //주의: 플래시 내보내기 기능은 현재 개발자 프리뷰로 사용 가능합니다. 이 기능은 아직 개발 중이므로 위 정보는 변경 될 수 있습니다.// {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.flash-setup|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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