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======구 콜라이더====== ''Sphere Collider''는 구 모양의 기본 충돌 프리미티브(primitive) 입니다. {{:unity3d:Inspector-SphereCollider.png}}\\ //구 콜라이더 더미// =====속성===== |PROPS {{page>unity:comp-ColliderProps}} |//Radius// |콜라이더의 크기. | |//Center// |오브젝트의 지역 공간에서 콜라이더의 위치. | =====Details===== 구 콜라이더는 일정한 스케일로 크기를 변경할 수 있으나, 특정 축을 따라서 변경은 불가합니다. 이는 낙하하는 바위, 탁구공, 구슬 등에 매우 유용합니다. {{:unity3d:spherecollider.png}} //표준 구콜라이더// {{page>unity:comp-ColliderDetails}} =====Compound Colliders===== {{page>unity:comp-ColliderCompound}} =====Hints===== {{page>unity:comp-ColliderHints}} * 폭발을 생성하려면, 수많은 드레그를 포함한 리지드바디 하나와 구 콜라이더를 여기에 추가하여, 이것이 부딪히는 벽에서 약간 밀려나오도록 하게 하면 매우 효과적입니다. {{page>unity:comp-ColliderAdvanced}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-SphereCollider|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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