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endometrial_hyperplasia
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======Interactive Cloth====== Interactive Cloth 클래스는 메쉬위에서 천 같은 행동 특성을 시뮬레이션하는 컴포넌트 입니다. 사용자가 사용자의 씬에서 천을 사용하고 싶다면 이 컴포넌트를 사용합니다. {{:unity3d:InteractiveCloth.png}}\\ //씬 뷰에서 상호작용을 하는 천과 인스펙터에서 그것의 속성// =====Properties===== =====Interactive Cloth===== |PROPS |//Bending Stiffness// |천의 단단함을 구부리는 것.| |//Stretching Stiffness// |천의 단단함을 늘어뜨리는 것.| |//Damping// |젖은 천의 모션.| |//Use Gravity// |중력이 천 시뮬레이션에 영향을 줄 것입니까?| |//External Acceleration// |천에 적용되는 상수, 외부적인 가속| |//Random Acceleration// |천에 적용되는 임의의, 외부적인 가속| |//Mesh// |시뮬레이션을 위해서 상호작용적인 천에 의해 사용될 메쉬| |//Thickness// |천의 표면의 두꺼움.| |//Friction// |천의 마찰.| |//Density// |천의 밀도.| |//Pressure// |천 내부의 압력/| |//Collision Response// |충동하는rigidbodies에 얼마나 많은 힘이 적용될 것입니까?| |//Attachment Tear Factor// |그들이 찟어지기 전에 얼마나 멀리 부착된rigidbodies가 늘여질 필요가 있는지.| |//Attachment Response// |얼마나 많은 힘이 부착된rigidbodies에 적용될 것입니까?| |//Tear Factor// |그들이 찟어지기 전에 얼마나 멀리있는 천 꼭지점들이 늘여질 필요가 있는지.| |//Attached Colliders// |이 천에 부착된collider를 포함하는 배열| |//Self Collision// |천이 그것 스스로 충돌합니까?| Interactive Cloth 컴포넌트는Cloth Renderer Component에 의존합니다. 이것은 Game Object에Cloth Renderer가 존재한다면 이 컴포넌트가 지워질 수 있다는 것을 의미합니다. =====Cloth Renderer===== |//Cast Shadows// |선택되면 천은 그림자를 바꿀 것입니다| |//Receive Shadows// |활성화되면 천은 그림자를 받을 수 있습니다| |//Lightmap Index// |이 렌더러에 적용된 Lightmap의 인덱스.| |//Lightmap Tiling Offset// |Lightmap를 위해 사용되는tiling & offset.| |//Materials// |천이 사용할 재료.| |//Pause When Not Visible// |선택되면 시뮬레이션은 천이 카메라에 의해 렌더되고 있을 때 계산되지 않을 것입니다.| =====Adding an Interactive Cloth Game Object===== 씬에Interactive Cloth을 추가하기 위해서 //GameObject->Create Other->Cloth//를 선택하세요. =====Hints.===== * 사용자의 게임에서 많은 천을 사용하는 것은 사용자의 성능을 기하급수적으로 감소할 것입니다. * 사용자가 캐릭터 위의 천을 시뮬레이션 하기를 원하면 [[unity:class-SkinnedCloth|Skinned Cloth]] 컴포넌트를 대신 체크합니다.그것은SkinnedMeshRenderer와 상호작용하고InteractiveCloth보다 훨씬 더 빠릅니다 * 다른 물체에 천을 부착하기 위해서 부착될 다른 물체를 지정하기 위해서 //Attached Colliders// 를 사용하세요. Colliders는 이것이 작동하기 위해서 천의 메쉬의 어떤 꼭지점들에 오버랩해야만 합니다. * 부착된 Colliders의 물체는 사용자가 부착하고 있는 천에 가로지러야 합니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-InteractiveCloth|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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