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unity:class-guitexture [2015/05/22 08:34] – 문서가 unity3d:class-guitexture에서 unity:class-guitexture(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:class-guitexture [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 |
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| {{tag>유니티 unity}} |
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======GUI Texture====== | ======GUI Texture====== |
//GUI Texture ''Inspector''// | //GUI Texture ''Inspector''// |
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* 참고 : Unity 2.0은 ''UnityGUI'', GUI 스크립팅 시스템을 소개했습니다. 사용자는 GUI 텍스쳐 대신에UnityGUI와 함께 사용자 인터페이스 요소들을 생성하는 것을 더 좋아할지도 모릅니다. UnityGUI을 사용하는 법에 대해 [[GUI Scripting Guide]]에서 더 많이 읽어보시기 바랍니다. | * 참고 : Unity 2.0은 ''UnityGUI'', GUI 스크립팅 시스템을 소개했습니다. 사용자는 GUI 텍스쳐 대신에UnityGUI와 함께 사용자 인터페이스 요소들을 생성하는 것을 더 좋아할지도 모릅니다. UnityGUI을 사용하는 법에 대해 [[unity3d:GUI Scripting Guide]]에서 더 많이 읽어보시기 바랍니다. |
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{{tag>유니티 unity}} | |
* 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-GuiTexture|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0) | * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-GuiTexture|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0) |
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