차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| unity:class-charactercontroller [2015/09/03 03:14] – 115.93.88.196 | unity:class-charactercontroller [2021/11/22 11:43] (현재) – 192.168.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | {{tag> | ||
| - | ======Character Controller====== | + | ======CharacterController====== |
| '' | '' | ||
| 줄 27: | 줄 28: | ||
| 사용자가 Rigidbodies와 캐릭터 컨트롤러와 함께 있는 물체를 넣기를 원한다면 사용자는 스크립팅을 통해서 // | 사용자가 Rigidbodies와 캐릭터 컨트롤러와 함께 있는 물체를 넣기를 원한다면 사용자는 스크립팅을 통해서 // | ||
| - | 반면, 사용자가 플레이어 캐릭터가 물리에 의해 영향을 받기를 원한다면 사용자는 캐릭터 컨트롤러 대신에 [[unity:class-Rigidbody|Rigidbody]]을 사용하는게 더 좋을 지도 모릅니다. | + | 반면, 사용자가 플레이어 캐릭터가 물리에 의해 영향을 받기를 원한다면 사용자는 캐릭터 컨트롤러 대신에 [[unity:rigidbody|Rigidbody]]을 사용하는게 더 좋을 지도 모릅니다. |
| 줄 57: | 줄 58: | ||
| - | {{tag> | ||
| * 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||