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unity:class-charactercontroller [2015/09/03 03:14] 115.93.88.196unity:class-charactercontroller [2021/11/22 11:43] (현재) 192.168.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
-======Character Controller======+======CharacterController======
  
 ''Character Controller''는 ''Rigidbody''를 사용하지 않는 일인칭 또는 삼인칭 플레이어를 위해서 주로 사용됩니다. ''Character Controller''는 ''Rigidbody''를 사용하지 않는 일인칭 또는 삼인칭 플레이어를 위해서 주로 사용됩니다.
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 사용자가 Rigidbodies와 캐릭터 컨트롤러와 함께 있는 물체를 넣기를 원한다면 사용자는 스크립팅을 통해서 //OnControllerColliderHit()// 함수와 함께 그것이 충돌하는 어떠한 물체에도 힘을 적용할 수 있습니다. 사용자가 Rigidbodies와 캐릭터 컨트롤러와 함께 있는 물체를 넣기를 원한다면 사용자는 스크립팅을 통해서 //OnControllerColliderHit()// 함수와 함께 그것이 충돌하는 어떠한 물체에도 힘을 적용할 수 있습니다.
  
-반면, 사용자가 플레이어 캐릭터가 물리에 의해 영향을 받기를 원한다면 사용자는 캐릭터 컨트롤러 대신에 [[unity:class-Rigidbody|Rigidbody]]을 사용하는게 더 좋을 지도 모릅니다.+반면, 사용자가 플레이어 캐릭터가 물리에 의해 영향을 받기를 원한다면 사용자는 캐릭터 컨트롤러 대신에 [[unity:rigidbody|Rigidbody]]을 사용하는게 더 좋을 지도 모릅니다.
  
  
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-CharacterController|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-CharacterController|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
  

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unity/class-charactercontroller.1441250071.txt.gz · 마지막으로 수정됨 저자 115.93.88.196