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game:mc:worldedit [2012/06/13 02:05] – V_L | game:mc:worldedit [2015/03/04 12:23] (현재) – 121.200.106.175 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ======Worldedit====== | ||
+ | |||
+ | 월드에딧을 이용해 빈공간에 블럭 쌓기가 가능한다. | ||
+ | 도구는 나무 도끼를 이용한다. | ||
+ | |||
+ | 월드에딧을 이용해 블록을 쌓을려면 인벤토리 안에 충분한 재료가 있어야 한다. | ||
+ | 자신이 소유자(Owner)로 등록된 지역에서만 사용 가능한다. | ||
+ | |||
+ | //set [블럭코드] - 선택영역을 해당 블럭으로 채웁니다. | ||
+ | //walls [블럭코드] - 선택영역의 테투리에 벽을 쌓다. | ||
+ | //stack [횟수] - 선택영역을 잡고 스택 할 방향을 바라보고 명령어를 입력하면 입력한 횟수만큼 선택영역이 반복된다. | ||
+ | |||
+ | //sphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 꽉 찬 구체를 만듭니다. | ||
+ | //sphere [블럭코드] | ||
+ | | ||
+ | (raised? | ||
+ | |||
+ | //hsphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 빈 구체를 만듭니다. | ||
+ | //hsphere [블럭코드] | ||
+ | 속이 빈 타원구를 만듭니다. | ||
+ | |||
+ | //hcyl [블럭코드] [반지름] - 속이 빈 원기둥을 만듭니다. | ||
+ | // | ||
+ | |||
+ | //cyl [블럭코드] [반지름] - 속이 꽉 찬 원기둥을 만듭니다. | ||
+ | //cyl [블럭코드] | ||
+ | |||
+ | //undo 방금 전에 월드에딧 작업을 취소한다. | ||
+ | //redo 방금 전에 취소했던 작업을 다시 복구한다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | //set [아이템코드/ | ||
+ | //cut - 선택한 영역을 잘라내기 한다.(paste로 붙여넣기 할 수 있다) | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | /none - 명령어를 해제하는 반대의 역할을 한다. | ||
+ | /tool - 도구에 명령어를 적용하는 기능을 한다. | ||
+ | /tool repl [아이템]-블럭 바꾸기, | ||
+ | /tool cycler-종류{:?? | ||
+ | /tool floodfill [아이템] [범위]-블럭 바꾸기(범위증가), | ||
+ | / | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | /tool lrbuild [왼쪽 버튼에 해당하는 블럭코드] [오른쪽 버튼에 해당하는 블럭코드] - 블럭설치기능 추가(선택된 아이템에) | ||
+ | |||
+ | ====clipboard==== | ||
+ | 1. 나무도끼로 선택물을 지정한다. | ||
+ | 2. //copy 명령어로 클립보드에 저장한다. | ||
+ | 3. 도구를 들고 /br clipboard 명령어를 입력하여 클립보드에 저장된 선택물을 브러쉬로 지정한다, | ||
+ | |||
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+ | http:// | ||
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+ | ^ [[|배슬로넷 마인크래프트 위키]]이다. 마음에 안드는 내용이 있으면 직접 고치시면 된다 ^ | ||
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+ | {{tag> |