차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
game:mc:uuidlimiter [2015/03/01 14:54] V_Lgame:mc:uuidlimiter [2015/03/25 06:59] (현재) V_L
줄 6: 줄 6:
 마인크래프트 1.7.6 이후로 이것이 도입되었는데, 마인크래프트 자체는 사용자를 구분할 때 이것을 사용하지만, ((서버에 접속하면 UUID와 name이 서버의 usercache.json에 저장된다.)) 마인크래프트 1.7.6 이후로 이것이 도입되었는데, 마인크래프트 자체는 사용자를 구분할 때 이것을 사용하지만, ((서버에 접속하면 UUID와 name이 서버의 usercache.json에 저장된다.))
  
-하지만, 아직 모든 플러긴이 UUID를 지원하는 것은 아니므로 (즉 이름으로 사자를 구분하므로), Uuidlimiter라는 플러긴은 UUID를 기준으로 Name을 비교해서 이전과 다르면 접속을 못하도록하는 기능을 한다. +하지만, 아직 모든 플러긴이 UUID를 지원하는 것은 아니므로 (즉 이름으로 사자를 구분하므로), 혼란을 피하기 위해 Uuidlimiter라는 플러긴은 UUID를 기준으로 Name을 비교해서 이전과 다르면 접속을 못하도록하는 기능을 한다. 
  
 http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/uuid-limiter/ http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/uuid-limiter/