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타우니 (Towny)

타우니의 세계에는 자신이 소유한 땅에서만 건물을 짓고, 채광을 할 수 있다. 그러므로, 처음 서버에 오면 2가지의 길이있다. 다른 마을에 가입해서 땅을 빌려 살아도 되고, 자신이 마을을 만들어 스스로 시장이 될 수 있다.

다른 단체의 가입은 단체 목록을 참조한다…

단체는 마을 (TOWN) 과 국가 (NATION) 두 종류가 존재한다. 개인들이 모여 마을을 만들고, 마을들이 연합하여 국가를 형성한다. 뭉탱이로 있다가 유링게슝 아이그냥

마을을 만들려면?

우선 마을을 만들어보자.

/town new 마을이름

을 입력하면 마을이름을 가진 마을이 생성된다. 시장은 당신이다.마을 생성비용은 1000 이다.마을을 생성했다면

/towny map (/towny map big)

을 입력해보라. 메세지창에 텍스트로된 맵이 뜨면서 당신의 영토가 보일것이다.

TOWN 영토 선언법

방금 마을을 생성했다면 당신의 마을은 수도 하나만을 가지고있다. 이제 당신은 당신의 마을의 영토를 확장해야한다. 영토를 확장하기위해서는 돈이 필요하다. 돈은 마을 자체의 금고에서 빠져나가기 때문에 마을에 돈을 넣어줘야한다. 돈을 넣는 법은

/town deposit 액수

이다.

충분한 돈을 넣어줬다면 이제 영토를 선언해보자. 영토에는 일반 영토요새 영토가 존재하는데, 일반영토는 자신의 영토와 인접해있는 빈 영토에만 선언이 가능하고, 초소 (요새 영토)는 자신의 영토와 멀리 떨어져있더라도 선언이 가능하다. 다만 좀 더 비싸다. 일반 영토를 선언하는 방법은 자신의 영토에 붙어있는 선언되지 않은 영토(Wilderness) 로 나가서

/town claim 

을 입력하면 된다. 100원이 빠져나가고 새로운 영토가 선언되었다.

마을은 다른 마을과 5블럭 이상 떨어져야 지을 수 있다. 크리퍼 등에 의한 파괴는 서서히 원래 지형으로 복구된다. 마을을 삭제하면 원래 지형으로 복구된다.

다음은 요새 영토 선언법이다. 선언되지 않은 영토로 가서

/town claim outpost 

라고 입력하면 된다. 요새 영토 선언 비용은 2500원이다.

이제 채팅 시 나오는 마을이름 태그를 설정해보자.. 4글자 까지 가능하다…

/town set tag <마을이름약칭>  

혼자 사는 마을은 쓸쓸하다.. 마을 홍보를 하고 마음에 드는 주민을 찾았다면

/town add <playername>

이렇게 하여 시민으로 들일 수 있다.

/town toggle open 

이 명령어를 사용한다면 마을을 개방할 수 있다. /town join <townname>으로 가입할 수 있다.

돈이 있다면 국가를 선언할 수 있다.

/nation new <nation_name>

국가가 되면 유지비가 약간 더 든다.. 마을 계좌와 국가 계좌가 다르다.

/nation deposit <amount>

비용은 표 참조. 대개 하루에 한번 저녁 8시경 서버에서 돈을 걷어가는데, 자금이 부족하여 마을에 세금을 낼 수 없으면, 마을에서 쫓겨나고, 마을 금고에 자금이 없어 서버에 세금을 낼 수 없으면 마을이 없어진다. 땅은 개간 이전으로 천천히 돌아가고 결국엔 흔적조차 사라진다.(설정에 따라 다름)

자.. 멋진 마을을 만들어보자.. 더 세밀한 설정은 아래의 명령어 목록을 참조하자.

비용정리

마을 국가
도시명칭 시장호칭 면적제한 인구조건 일일유지비
Ruins 독신 Spirit 1 0 200
Settlement 커플 Hermit 25 1 200
Hamlet 부락 통장 Chief 50 2 240
Village 마을 이장 Baron Von 150 6 300
Town 읍 촌장 Viscount 250 10 400
Large Town 군수 Count Von 350 14 500
City 도시 시장 Earl 500 20 600
Large City 광역시장 Duke 600 24 700
Metropolis 특별시장 Lord 700 28 800
국가 대표호칭 명칭 인구조건 유지비
Nation 대표 Leader Land 0 1000
Nation 대표 Count Federation 10 1200
Nation 가카 Duke Dominion 20 1400
Nation 국왕 King Kingdom 30 1600
Empire 황제 Emperor The 40 1800
Realm 마왕 God Emperor The 60 2000

서버 설정에 따라 다를 수 있으니, 이 점 유의하자

타우니 명령어 설명

/towny ?                                                    타우니에 대한 정보를 확인합니다.
/towny                                                      명령어 목록을 확인합니다.
/towny top                                                  마을/국가 랭킹을 확인합니다.
/towny prices                                               각종 요금을 확인합니다.

시민 명령어

/res ?                                                 시민관련 명령어 확인
/res                                                   자기정보확인
/res <user_id>                                         타인정보확인
/res list                                              유저목록
/map, /resident set mode map                이동 시 자동 지도 설정
/rs, /resident set mode reset               이동 시 자동 지도 설정 끔 
/res friend add / remove <user_id>                     친구 추가/삭제
/res friend clear                                      친구 싹다 없애기

1

마을 명령어

/town 대신 /t 쓰셔도 됩니다.

/town ? - 마을관련 명령어 확인
/town new 마을이름                               마을생성
/town                                                자신의 마을 정보 확인
/town here                                         방문한 마을 확인
/town 마을이름                                       다른 마을 확인
/town list                                       마을 목록 확인
/town leave                                      마을탈퇴
/town spawn                    마을 광장(스폰장소) 이동
/town deposit 금액                               마을 금고에 입금

국가 명령어

/nation 대신 /n 쓰셔도 됩니다.

/nation ?                                   국가관련 명령어 확인
/nation new 이름                            국가 건설 (부촌장이 개설하면 왕은 촌장이 됩니다.)
/nation                                     자국 확인
/nation 이름                                타국 확인
/nation list                                국가 목록
/nation deposit 금액                        국고에 입금

촌장 명령어

* 표시: 부촌장도 가능

/town mayor ?                                             *촌장 명령어 확인
/town claim                                          *땅 구입
/town unclaim                                    *땅 매각
/claim, /resident set mode townclaim                 *땅 구입 모드 (걸어다니면 자동구입)
/unclaim, /resident set mode townunclaim           *땅 매각 모드 (걸어다니면 자동매각)
/rs, /resident set mode reset                             *땅 모드 없앰.
/town buy bonus <숫자>                                    *마을 추가 청크 구입
/t claim rect <숫자>                                      *현재 서있는 청크로부터 <숫자> 만큼 떨어진 전후좌우의 청크를 정사각형으로 삽니다.
/town withdraw 금액                                       *마을 은행에 출금
/town add/kick <user_id>                                  *시민등록/추방 - 시민등록
/town rank add/remove <user_id> <rank>                     등급 지정등록/삭제 - 등급 지정(assistant를 넣으면 부촌장)
/town set mayor <user_id>                                  촌장 임명
/town toggle                                              *마을 내부 pvp등 권한 설정
/town set                                                 */town set .. 계열의 모든 명령어 보기
/town set plottax/plotprice                               *구역 세금/가격 설정
/town set spawn                                           *마을 광장 설정
/town set board [message]                                 *마을 문구 설정
/town set homeblock                                       *마을 회관 설정... (전쟁시 유용함)
/town set taxes [amount]                                  *세금 설정
/town set tag [XXXX]                                      *마을 약어 설정 (4글자)
/town set perm [resident/ally/outsider] [on/off]          *모든 퍼미션 조절  (스위치. 빌드, 파괴 모두 조절)
/town set perm [resident/ally/outsider] [build/destroy/switch] [on/off] 퍼미션을 조절합니다 
           resident - 시민 ally - 동맹 outsider - 외부인  
           build - 블럭놓기 destroy - 블럭파괴   switch - 상자, 버튼, 문짝
           
/town kick [playername]                                   *시민 추방 (부촌장이 부촌장을 추방할 수는 없음)

국가대표 명령어

/nation king ?
/nation withdraw                          국가 은행출금
/nation add/kick town                     소속 마을 등록/추방
/nation add/kick assistant                조수 등록/추방
/nation set king <user_id>                왕 임명
/nation set capital 마을                  수도설정
/nation set taxes 금액                    국가세금설정
/nation set name 이름                     국가이름변경
/nation set neutral on/off                국가중립선언 실행/취소
/nation ally add/kick 타국                동맹국 등록/추방
/nation enemy add/kick 타국               적국 등록/추방
/nation delete - 국가 삭제

타우니 채팅 명령어

플러그인 변경으로 명령어가 바뀌었습니다.

/tc                      타운 챗 모드 설정하기
/nc                      국가 챗 모드 설정하기
/gc       

전쟁

국가간의 소규모 전쟁인 깃발전쟁과 서버 전체를 대상으로 이벤트성으로 열리는 세계대전이 있습니다. 혼동이 없으시길 바랍니다. 구랍니다.

타우니 깃발전쟁

방식은 깃발뺏기 (Capture The Flag) 이며, 상대방의 영토에 깃발로 울타리를 꽂은 후 60초가 지나면 소유가 없는 황무지가 된다. 국가와 마을간, 마을끼리, 혹은 적대관계가 아닌 국가와는 전쟁을 할 수 없다. 또한, 자국과 적국에 최소 3명의 유저가 접속해 있어야 합니다.

towny flagwar참조…

타우니 세계대전 (Towny v76 이하)과 혼동이 없으시길 바랍니다. 

타우니 세계대전

전쟁은 서버 어드민이 /townyadmin toggle war 명령어를 사용하여야 시작되며, 30초의 대기 시간 후에 전쟁이 시작된다. 국가들이 서로 전쟁할 때, 국가에 소속되지 않은 타운은 포함되지 않으며, 점수를 얻거나 홈블럭이 점령당하지 않는다.

현재 기능은 있지만 버그가 많아 권장되지 않음.   

점령

타운 블럭에는 HP(체력)가 있는데, 기본 설정으로 일반 타운 블럭은 60, 홈블럭은 120이다. 타운 블럭은 적국의 국민이 타운 블록 안에 서있으면 체력이 닳게 되며, 모두 닳으면 공격자는 그 블럭을 얻고, 점수를 얻게 된다.

명령어

전쟁은 국가와 깊은 관련이 있어, 대부분 국가 명령어이다.

전쟁을 위한 명령어

타우니 전쟁을 하기 위해선, 국가를 만들거나, 국가에 소속되어 있어야 한다. (타우니 참조) 국가를 만든 후에, 전쟁을 할 국가에

 /nation enemy add 전쟁을 할 국가 이름

으로 적대관계를 맺는다.

또한, 동맹을 맺어 한 국가를 함께 공격하기 위해서는

 /nation ally add 동맹을 맺을 국가이름 

을 하면 된다.

전쟁을 피하기 위한 명령어

하지만 전쟁을 피하기 위한 명령어도 있다. 참전하고 싶지 않다면,

 /nation set neutral on

으로 중립 선언을 하여, 다른 국가를 공격할 수 없고, 다른 국가에게 공격을 받지도 않는다 하지만 중립 선언을 하면 약간의 비용이 매일 발생한다.

진행방식

  1. 적대 관계인 국가의 땅에 가서 울타리를 박는다. 1)
  2. 울타리를 박으면, 울타리 위에 양모와 횃불이 설치된다.
  3. 시간이 지나 양모가 빨간색이 되면, 얼마 지나지 않아 그 땅은 황무지로 변한다. 2)
  4. 방어할 국가는, 울타리를 박은 곳의 양모, 혹은 울타리를 부숴 적국의 공격을 막을 수 있다. 울타리가 박힌 청크는 자동으로 PVP가 설정된다.

점수

적이 죽으면 *1점 획득*

타운 블럭을 점령하면 *1점 획득*

타운이 전쟁에서 제외되면 *10점 획득*

국가가 전쟁에서 제외되면 *100점 획득*

전쟁의 끝

전쟁은 홈블럭이 점령되지 않은 국가가 하나뿐이거나, 어드민이 토글 명령어를 사용하면 끝난다.

이 글은 정확하지 않을 수도 있습니다.

한글화

korean.yml
name: Towny
version: 0.23
language: korean
author: Neder & wolfwork, Based by 6four's translations
website: 'http://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/towny/'
description: >
    Language file for all game messages.  Do not alter this file.
    If you wish to change any of the entries, make a copy named something else.
    Alternate language files can be enabled by altering the
    [language] entry in config.yml
 
#
#
#         You MUST retain spacing in the texts.
#  If a text begins or ends with a space, it must remain that way.
#
#
#       %s = data to be supplied by the plugin.
 
# Text colouring
# --------------
# Black = &0, Navy = &1, Green = &2, Blue = &3, Red = &4
# Purple = &5, Gold = &6, LightGray = &7, Gray = &8
# DarkPurple = &9, LightGreen = &a, LightBlue = &b
# Rose = &c, LightPurple = &d, Yellow = &e, White = &f
 
 
default_towny_prefix: '&6[타우니] &b'
 
unclaimed_plot_name: '소유자 없음'
unclaimed_zone_name: '야생'
 
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |help messages                                         | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
 
 
help_0: '타우니 도움말'
help_1: '기본적인 타우니 명령어에 대해 배워보세요.'
help_2: '마을 채팅'
help_3: '국가 채팅'
 
town_help_1: '당신이 속해있는 마을의 상태'
town_help_2: '[촌장]'
town_help_3: '선택한 마을의 상태'
town_help_4: '지금 서 있는 위치를 점유한 마을의 상태.'
town_help_5: '속해 있는 마을의 스폰으로 이동.'
town_help_6: '당신이 촌장인 새 마을 만들기.'
town_help_7: '선택한 사람이 촌장인 새 마을 만들기.'
town_help_8: '촌장의 명령어 보기.'
town_help_9: '오늘이 바로 그 날입니다!'
town_help_10: '접속중인 마을 주민 목록'
 
mayor_help_3: '마을과 인접하지 않은 토지를 구매'
mayor_help_4: '반지름이 X인 토지 구매'
mayor_help_5: '최대 반지름의 토지 구매'
mayor_help_6: '이 마을블록을 점유해제'
mayor_help_7: '주위의 마을블록을 점유해제.'
mayor_help_8: '모든 마을블록을 점유해제.'
 
nation_help_1: '당신이 속해있는 국가의 상태'
nation_help_2: '[국가]'
nation_help_3: '선택한 국가의 상태'
nation_help_4: '모든 국가 목록'
nation_help_5: '국가에서 떠나기'
nation_help_6: '새로운 국가 건설하기'
nation_help_7: '왕의 명령어 목록'
nation_help_8: '새로운 국가 건설하기'
nation_help_9: '접속중인 국가 국민 목록'
 
king_help_1: '왕 도움말'
king_help_2: '동맹국 설정.'
king_help_3: '적대국 설정.'
 
res_1: '당신의 상태'
res_2: '[주민]'
res_3: '선택한 플레이어의 상태'
res_4: '접속중인 주민 목록'
res_5: '에 대한 도움말'
res_6: '현재 접속중인 플레이어 중에서'
res_7: '미접속중인 플레이어도 포함'
 
mode_1: '각 마을블록 사이에서 지도 보기'
mode_2: '걸어다니며 토지를 점유하기'
mode_3: '걸어다니며 토지를 점유 해제하기'
mode_4: '기본 채팅을 마을 채팅으로 설정'
mode_5: '기본 채팅을 국가 채팅으로 설정'
mode_6: '%s을(를) 적 지역 경계에 두어 분쟁 지역으로 만듦'
 
plot_perms: '%s을(를) %s 대신 사용해 토지 권한을 설정해주세요.'
plot_perms_1: '주민의 토지는 외부인 권한을 사용하지 않습니다.'
 
res_list: '주민 목록'
res_sing: '주민'
mayor_sing: '촌장'
admin_sing: '관리자'
nation_sing: '국가'
nation_plu: '국가 목록'
king_sing: '왕'
town_plu: '마을'
world_plu: '월드 목록'
world_sing: '월드'
 
world_help_1: '현재 위치하고 있는 월드의 상태'
world_help_2: '[월드]'
world_help_3: '선택한 월드의 상태'
world_help_4: '모든 월드 목록'
world_help_5: '이 청크 다시 생성하기 (주의!)'
townyadmin_help_1: '이 마을블록 점유해제'
townyadmin_help_2: '주위에 있는 마을블록을 점유해제.'
 
ta_panel_1: '타우니 관리자 패널'
ta_panel_2: '전쟁기간: '
ta_panel_3: '체력회복: '
ta_panel_4: '월드몹 제거: '
ta_panel_4_1: '마을몹 제거: '
ta_panel_5: '하루단위 타이머: '
ta_panel_6: '경제: '
ta_panel_7: '은행 계좌: '
ta_panel_8: '서버'
ta_panel_9: '메모리: '
ta_panel_10: '스레드: '
ta_panel_11: '시간: '
 
admin_panel_1: '관리자 패널'
admin_panel_2: '타우니 리로드'
admin_panel_3: '새로운 하루단위 타이머'
 
msg_block_claim: '이 마을블록 점유'
msg_plot_nfs: '토지 판매를 철회'
msg_nfs_abr: '&e''팜'' 과 ''안팜'' 을 ''판매'' 와 ''판매취소''에 대한 단축 명령어로 사용합니다.'
msg_plot_fs: '이 토지를 경매.'
 
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |   Messages                                           | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
 
msg_buy: '&b%d %s를 %s에 구매했습니다.'
msg_buy_resident_plot: '&b%s는 %s''s 만큼의 %s 땅을 샀습니다!'
msg_couldnt_pay_taxes: '&b%s님은 세금을 내지 못하여 %s에서 추방 당하였습니다.'
msg_couldnt_pay_plot_taxes: '&b%s님은 세금을 내지 못하여 땅의 소유권을 잃었습니다.' 
msg_payed_town_tax: '&b지불한 마을 세금: '
msg_payed_plot_cost: '&b %s을 %s 만큼의 %s의 땅을 위해 지불했습니다'
msg_payed_resident_tax: '&b지불한 주민 세금: '
msg_bankrupt_town: ' 마을을 유지할 여유가 없습니다.'
msg_bankrupt_nation: ' 국가를 유지할 여유가 없습니다.'
msg_nation_not_neutral: '&b국가는 중립상태를 감당할 수 없습니다.'
msg_nation_cant_neutral: '&b중립국가가 될 자금여유가 없습니다.'
msg_neutral_disabled: '&b국가의 중립성은 전체적으로 비활성화 되어있습니다.'
msg_you_paid: '&b중립국이 되려면 %s를 지불하여야 합니다.'
msg_nation_set_neutral: '&b중립국이 되었습니다.'
msg_nation_allow_neutral: '&b국가 권한이 계속 중립을 유지합니다 : %s'
msg_mobremoval_world: '&b금지중인 월드 몹 스폰: %s'
msg_mobremoval_town: '&b마을에서 몹 스폰 설정을 허용합니다: %s'
msg_nation_neutral: '&b당신의 국가는 이제'
msg_tax_exempt: '&b마을의 스탭은 세금이 면제됩니다'
msg_del_nation: '&b국가 %s(이)가 삭제되었습니다!'
msg_del_resident: '&b%s 의 모든 타우니 데이터가 삭제되었습니다!'
msg_del_town: '&b마을 %s 이(가) 몰락하였습니다!'
msg_join_nation: '&b%s 마을이 국가에 소속되었습니다!'
msg_join_town: '&b%s님이 마을에 가입했습니다.'
msg_friend_add: '&b%s님이 당신을 친구로 등록했습니다.'
msg_friend_remove: '&b%s님이 당신을 친구목록에서 삭제했습니다.'
msg_removed: '&b'
msg_from_list: '님을 친구목록에서 삭제했습니다.'
msg_to_list: '님을 친구목록에 추가했습니다.'
msg_left_town: '&b%s 님이 마을을 떠나셨습니다.'
msg_you_left: '&b%s 에서 나갔습니다.'
msg_not_mayor: '&b당신은 촌장이 아닙니다.'
msg_not_king: '&b당신은 왕이 아닙니다.'
msg_not_mayor_ass: '&b당신은 촌장이나 부촌장이 아닙니다.'
msg_not_king_ass: '&b당신은 왕이나 신하가 아닙니다.'
msg_own_nation_disallow: '&b당신은 이 마을의 영토를 확장할 수 없습니다.'
msg_no_perms_claim: '&b당신은 마을을 넓힐 권한이 없습니다.'
msg_outpost_disable: '&b전초기지는 구매할 수 없습니다.'
msg_kicked_by: '&b당신은 %s 님에 의해 마을에서 추방당했습니다.'
msg_kicked: '&b%s님이 %s님을 마을에서 추방시켰습니다.'
msg_nation_kicked_by: '&b당신의 마을은 %s 님에 의해 국가에서 추방당했습니다.'
msg_town_left_nation: '&b당신의 마을이 국가 %s에서 나갔습니다.'
msg_nation_town_left: '&b%s의 마을이 국가에서 나갔습니다.'
msg_nation_kicked: '&b%s은/는 %s을/를 국가로부터 추방하였습니다.'
msg_raised_ass: '&b%은/는 %s을/를 %s의 신하로 택했습니다.'
msg_lowered_to_res_by: '&b%s에 의해 주민으로 강등되었습니다.'
msg_lowered_to_res: '&b%s는 %s를 주민으로 강등시켰습니다.'
msg_invalid_name: '&b그들의 이름중 올바른 것은 없습니다.'
msg_invited_join_town: '&b%s님이 %s님을 마을에 초대했습니다.'
msg_invited_join_nation: '&b%s님이 %s 국가에 초대했습니다.'
msg_deny_invite: '&b%s님이 초대를 거절했습니다.'
msg_invited: '&b%s에서 초대받았습니다.'
msg_town_online: '접속중인 주민'
msg_nation_online: '접속중인 국민'
 
msg_allied_nations: '&b국가 %s(이)가 국가 %s와 동맹을 맺었습니다.'
msg_broke_alliance: '&b국가 %s(이)가 국가 %s와의 동맹을 파기하였습니다.'
msg_enemy_nations: '&b국가 %s(이)가 국가 %s의 적이 되었습니다.'
msg_enemy_to_neutral: '&b더이상 국가 %s(이)가 국가 %s의 적이 아닙니다.'
msg_added_ally: '&b국가 %s(이)가 당신의 국가와 동맹을 맺었습니다.'
msg_removed_ally: '&b국가 %s(이)가 당신의 국가와의 동맹을 파기하였습니다.'
msg_added_enemy: '&b국가 %s(이)가 당신의 적국이 되었습니다.'
msg_removed_enemy: '&b더이상 국가 %s은(는) 적국이 아닙니다.'
msg_unable_ally_enemy: '&c국가 %s은(는) 적국이므로 동맹을 맺을 수 없습니다.'
 
msg_claimed: '&2성공적으로 점유했습니다.'
msg_unclaimed: '&2성공적으로 점유해제했습니다.'
msg_not_claimable: '&c이 월드는 점유할 수 없습니다.'
msg_abandoned_area: '&b%s지역을 점유해제했습니다.'
msg_admin_unclaim_area: '&c%s지역을 강제로 점유해제 시켰습니다.'
msg_abandoned_area_1: '&b당신의 마을은 그 지역을 점유해제하였습니다.'
msg_no_money_purchase_plot: '&c이 토지를 점유할 돈이 부족합니다.'
msg_town_no_money_purchase_plot: '&c마을이 토지를 다시 점유할 돈이 없습니다.'
msg_no_funds_new_town: '&c%s 여기에 새 마을을 정착시킬 자금이 없습니다.'
msg_no_funds_claim: '&c마을에 돈이 없어 %s 마을 블록을 %s 에 구매할 수 없습니다. 마을 금고에 돈을 더 넣으세요.'
msg_no_funds_to_buy: '&c마을 자금이 부족하여 %s개의 %s 를 %s 에 구매할 수 없습니다. 마을 금고에 돈을 더 넣으세요.'
msg_annexed_area: '&2부가적인 지역: %s'
msg_max_plot_own: '&c%s개까지의 토지만 소유할 수 있습니다.'
msg_max_outposts_own: '&c%s개까지의 전초기지만 소유할 수 있습니다..'
msg_wait_locked: '&2토지를 점유하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요.'
msg_no_funds_new_nation: '&c마을이 국가로 성장하기엔 마을 자금이 부족합니다.'
msg_already_claimed: '&c이 지역은 %s님이 이미 점유하였습니다.'
msg_already_claimed_1: '&c이 지역(%s)은 다른 사람이 이미 점유하고 있습니다.'
msg_already_claimed_2: '&c이 지역은 이미 점유되었습니다.'
msg_too_close: '&c이 지역은 다른 마을과 너무 가깝습니다.'
msg_too_far: '&c이 지역은 다른 마을과 너무 멉니다.'
msg_not_claimed: '&b이 지역(%s)은 아직 점유되지 않았습니다.'
msg_not_claimed_1: '&b이 지역은 아직 점유되지 않았습니다.'
msg_not_own_area: '&c선택한 지역을 점유하고 있지 않습니다.'
msg_not_own_place: '&b이 지역을 아무도 점유하고 있지 않습니다.'
msg_area_not_own: '&c이 지역을 소유하고 있지 않습니다.'
msg_area_not_recog: '&타우니에서 이 지역을 인식할 수 없습니다.'
msg_specify_name: '&b마을 이름을 정하세요.'
msg_specify_nation_name: '&b국가 이름을 정하세요.'
msg_peasant_right: '&b일개 주민 따위가 그들의 지도자를 왕좌에 앉힐 수는 없습니다.'
msg_cost_spawn: '&b마을스폰을 이용하기 위해 %s를 사용했습니다'
msg_cost_spawn_refund: '&마을 스폰을 이용하기 위해 사용한 돈을 환불해드렸습니다.'
msg_town_spawn_warmup: '&b이동 중입니다. 기다려 주세요...'
msg_town_rename_disabled: '&b마을 이름을 변경할 수 없습니다.'
msg_town_set_name: '&b마을 %s은(는) 이제 %s(으)로 불립니다.'
msg_nation_set_name: '&b국가 %s은(는) 이제 %s(으)로 불립니다.'
 
msg_changed_pvp: '&c%s의 PVP 는 이제 %s.'
msg_changed_public: '&c%s의 공용 설정 : %s.'
msg_changed_expl: '&c%s의 폭발 설정 : %s.'
msg_changed_fire: '&c%s의 불번짐 설정 : %s.'
msg_changed_mobs: '&c%s의 몬스터 스폰 설정 : %s.'
msg_changed_taxpercent: '&c세금부과 기준 : %s.'
msg_changed_open: '&c마을의 개방 여부 : %s.'
msg_toggle_open_on_warning: '경고: 마을을 개방하기로 결정했다면 마을의 권한을 수정해야 합니다 . ''/마을 설정 권한 끄기'' 를 입력한 뒤  ''/마을 설정 권한 재설정'' 을 입력하세요'
 
msg_changed_world_setting: '&c%s 월드의 %s : %s.'
 
msg_world_pvp: '&c이 월드에서는 PvP 설정을 변경할 수 없습니다.'
msg_world_mobs: '&c이 월드의 몬스터 스폰은 강제적입니다.'
msg_world_expl: '&c이 월드의 폭발은 강제적입니다.'
msg_world_fire: '&c이 월드의 불번짐은 강제적입니다.'
 
msg_plot_pvp: '&c전장으로 설정된 토지는 PvP 설정 변경을 변경할 수 없습니다.'
msg_plot_regen_wrong_size: '&c재생성 기능은 기본 토지 크기(16)에서만 사용할 수 있습니다'
 
msg_reloaded: '&2타우니 설정을 다시 불러왔습니다.'
msg_undo_complete: '&2실행이 취소되었습니다.'
msg_give_total: '&b%s 개의 토지 보너스를 줍니다. (총 보유량: %s개)'
mag_backup_success: '&2백업 성공!'
msg_xx_withdrew_xx: '&b%s님이 %s 를 출금하였습니다.'
msg_xx_deposited_xx: '&b%s님이 %s 를 입금하였습니다.'
msg_insuf_funds: '&c돈이 부족합니다.'
msg_err_withdraw_disabled: '금고에서 출금을 할 수 없습니다!'
msg_err_deposit_capped: '돈을 넣을 수 없습니다. 이 금고에는 %s까지 넣을 수 있습니다.'
 
msg_set_town_home: '&b마을의 홈 블록을 %s로 설정했습니다.'
msg_set_town_spawn: '&b로마을 스폰지점을 변경하였습니다.'
msg_set_outpost_spawn: '&b마을 전초기지 스폰지점을 변경하였습니다.'
msg_set_title: '&b%s님이 ''%s''칭호를 하사받았습니다.'
msg_set_surname: '&b%s님이 ''%s''별명을 하사받았습니다.'
msg_clear_title_surname: '&b %s의 ''%s'' 별명은 이제 사라졌습니다.'
 
msg_clear_plot_material: '&b이 토지의 %s 이(가) 모두 사라졌습니다.'
 
msg_set_perms: '&b권한이 변경되었습니다:'
msg_set_claim: '&b%s''의 토지 구매 가능 여부 : %s'
msg_set_perms_reset: '&b%s 토지의 권한이 리셋되었습니다.'
 
msg_usedefault: '&b(%s)은(는) 기본 설정값을 사용중입니다.'
msg_set_wild_perms: '& %s''월드의 야생권한이 %s으로 바뀌었습니다'
msg_set_wild_ignore: '&b%s''의 야생 예외블록이 %s로 바뀌었습니다'
msg_set_wild_name: '&b %s''의 의 야생 이름이 %s으로 바뀌었습니다'
msg_set_wild_regen: '&bSuccessfully changed %s''s wild regen to ''%s'''
msg_set_use_towny_on: '&b이 월드는 이제 타우니의 규칙을 따릅니다.'
msg_set_use_towny_off: '&c이 월드는 모든 타우니 규칙에서 제외됩니다.'
 
msg_error_must_be_int: '&b값은 정수여야 합니다.'
msg_error_must_be_num: '&b값은 숫자여야 합니다.'
msg_must_specify_amnt: '&b값을 정하세요. 예: %s 54'
msg_town_set_tax: '&b%s님이 일일 주민 세금을 %s(으)로 설정했습니다'
msg_town_set_plottax: '&b%s님이 주민의 일일 토지 세금을 %s(으)로 설정했습니다'
msg_town_set_plotprice: '&b%s님이 토지 가격을 %s(으)로 설정했습니다'
msg_town_set_alttax: '&b%s님이 일일 세금을 %s 토지당 %s(으)로 설정했습니다'
msg_town_set_altprice: '&b%s님이 토지 가격을 %s 토지당 %s(으)로 설정했습니다'
msg_town_set_nation_tax: '&b%s님이 국가 세금을 %s(으)로 설정했습니다'
 
msg_set_nation_tag: '&b%s 국가의 플래그 [%s]'
msg_set_town_tag: '&b%s 국가의 태그 [%s]'
msg_reset_nation_tag: '&b%s 국가의 태그가 삭제되었습니다.'
msg_reset_town_tag: '&b%s 마을의 태그가 삭제되었습니다.'
 
msg_mayor_abandon: '&b정말 마을 주민들을 내팽개치고 떠나실 생각인가요? 생각이 확고하시다면 ''/마을 설정 촌장 (닉네임)'' 으로 다른 촌장을 정하고 떠나세요.'
msg_new_day_tax: '&b하루가 시작되었습니다! 세금이 거둬집니다.'
msg_new_day: '&b하루가 시작되었습니다!'
msg_new_king: '&b%s님이 국가 %s의 왕이 되셨습니다!'
msg_err_new_king_not촌장: '&c새로운 왕이 촌장이 아닙니다.'
msg_err_king_not_in_nation: '&c새로운 왕이 이 국가에 속해있지 않습니다.'
msg_err_fight_like_king: '&c중립 선언을 할 수 없습니다. 용맹하게 싸우세요!'
msg_no_access_nation_bank: '&c국가 금고에 접근할 수 없습니다.'
msg_err_no_money: '&c자금이 부족합니다.'
msg_new_mayor: '&b%s님이 촌장이 되었습니다!'
msg_new_nation: '&b%s님이 %s(이)라는 국가를 만들었습니다.'
msg_new_town: '&b%s님이 %s(이)라는 마을을 만들었습니다.'
msg_plot_for_sale: '&b%s 이 (%s)만큼의 토지를 판매합니다!'
msg_plot_set_type: '&b토지 유형이 %s로 설정되었습니다.'
msg_registration: '&e%s님이 서버에 오신 것을 환영해주세요!'
msg_war_eliminated: '&6[전쟁]&b %s 은(는) 전쟁에서 졌습니다.'
msg_war_forfeited: '&6[전쟁]&b %s 은(는) 몰수당했습니다.'
msg_war_join: '&6[전쟁] &b%s님이 전투에 참가했습니다!'
msg_war_join_forced: '&6[전쟁]&b 국가 %s 은(는) 글로벌 설정에 의해 전쟁에 참가당했습니다!'
msg_war_join_nation: '&6[전쟁]&b 국가%s이(가) 전쟁에 참가했습니다!'
msg_war_lose_block: '&6[전쟁]&b %s에 속한 (%s)는 떨어져나갔습니다.'
msg_war_score: '&6[전쟁]&b %s 는 %d 점을 기록했습니다!'
msg_war_cannot_do: '&c전쟁기간에는 할 수 없습니다.'
msg_war_started: '&e전쟁 카운트다운이 시작되었습니다.'
msg_war_ended: '&e전쟁이 종결되었습니다.'
 
msg_enemy_war_area_under_attack: '&6[전쟁]&b %s (%s) 을(를) 공격했습니다! 공격자: %s'
msg_enemy_war_area_won: '&6[전쟁]&b %s (%s) 의 승리 (%s)!'
msg_enemy_war_area_defended: '&6[전쟁]&b %s 는 방어해냈습니다 (%s)!'
msg_err_enemy_war_must_be_placed_above_ground: '&6[전쟁]&c 깃발은 반드시 땅 위에 꽂아야 합니다'
msg_err_enemy_war_not_part_of_nation: '&6[전쟁]&c 이 구역은 국가에 속하지 않았습니다'
msg_err_enemy_war_is_neutral: '&6[전쟁]&c %s 은 자연적인 것입니다.'
msg_err_enemy_war_require_online: '&6[전쟁]&c 공격을 하기위해선 %s에 적어도 %d명의 사람이 접속해있어야합니다'
msg_err_enemy_war_not_on_edge_of_town: '&6[전쟁]&c 마을의 경계만 공격할 수 있습니다.'
msg_err_enemy_war_cell_already_under_attack: '&6[전쟁]&c 이 지역은 이미 %s에 의해 공격받고 있습니다.'
msg_err_enemy_war_reached_max_active_flags: '&6[전쟁]&c 아직 점령하고 있는 깃발이 있습니다'
 
msg_cache_block_error: '&c당신은 타우니에 등록되지 않았습니다. 재접속해보세요.'
msg_cache_block_error_wild: '&c야생에서는 %s할 수 없습니다.'
msg_cache_block_error_plot: '&c이 토지의 주인은 %s이(가) 이곳에서 %s 하는 것을 허락하지 않았습니다.'
msg_cache_block_error_locked: '&c이 토지는 잠겨 있습니다!'
msg_cache_block_error_town_resident: '&c주민은 여기서 %s할 수 없습니다.'
msg_cache_block_error_town_allies: '&c동맹국은 여기서 %s할 수 없습니다.'
msg_cache_block_error_town_outsider: '&c외부인은 여기서 %s할 수 없습니다.'
 
msg_err_cant_afford_tp_town: '&c에 이동하기 위한 여유자금이 부족합니다.'
msg_err_not_public: '&c이 마을은 공용이 아닙니다.'
msg_err_not_open: '&c마을 %s은/는 개방되지 않았습니다. 촌장 또는 부촌장에게 가입의사를 전하세요.'
msg_err_town_spawn_forbidden: '&c마을 스폰 이동은 금지되어 있습니다.'
msg_err_town_spawn_nation_forbidden: '&c한 국가의 다른 마을의 스폰을 이용하는 것은 금지되어 있습니다.'
msg_err_town_spawn_ally_forbidden: '&c동맹 마을의 스폰을 이용하는 것은 금지되어 있습니다.'
msg_err_public_spawn_forbidden: '&c개방된 마을의 스폰 이동은 금지되어 있습니다.'
msg_err_public_spawn_enemy: '&c적은 개방된(공공) 스폰을 이용할수 없습니다.'
msg_err_town_spawn_disallowed_from: '&c마을 스폰은 %s로부터 허가받지 못했습니다.'
msg_err_outpost_spawn: '&c이 마을에 설정된 전초기지 스폰이 없습니다.'
 
msg_err_cant_afford_tp: '&b마을스폰으로 이동할 여유금액이 없습니다.'
msg_err_plot_nfs: '&c이 토지는 팔고 있지 않습니다.'
msg_err_not_part_town: '&c선택된 영역은 마을의 일부가 아닙니다.'
msg_err_not_attached_edge: '&c선택한 토지는 경계선과 붙어있지 않습니다.'
msg_err_empty_area_selection: '&c선택된 지역은 잘못된 토지를 포함합니다.'
msg_err_not_enough_blocks: '&c이 선택지를 점유 가능한 여유 마을 블록이 충분하지 않습니다.'
msg_err_cant_afford_blocks: '&c마을은 마을 블록 %s 을(를) %s에 구매할 여유가 없습니다.'
msg_err_not_in_town_claim: '&c당신은 개인 토지를 점유하기 위해 마을에 속해있어야 합니다.'
msg_err_must_belong_town: '&c당신은 마을에 속해 있어야 합니다.'
msg_err_dont_belong_town: '&c당신은 마을에 속해 있지 않습니다.'
msg_err_dont_belong_nation: '&b당신은 국가에 속해 있지 않습니다.'
msg_err_not_same_nation: '&b%s은(는) 당신의 국가에 속해 있지 않습니다.'
msg_err_rect_auto: '&c오직 마을과 주민만 "자동"을 사용 할 수 있습니다.'
msg_err_invalid_radius: '&c잘못된 거리. 정수를 입력하거나 ''자동''을 사용하세요.'
msg_err_not_configured: '&c이 세계는 타우니에 의해 구성되지 않았습니다.'
msg_err_updating_item_perms: '&cItem Use 사용권한 캐시를 업데이트하는 동안 오류가 발생했습니다.'
msg_err_updating_switch_perms: '&cSwitch 사용권한 캐시를 업데이트하는 동안 오류가 발생했습니다.'
msg_err_updating_destroy_perms: '&cDestroy 사용권한 캐시를 업데이트하는 동안 오류가 발생했습니다.'
msg_err_updating_build_perms: '&cBuild 사용권한 캐시를 업데이트하는 동안 오류가 발생했습니다.'
msg_err_admin_only: '&c관리자만 이 명령어를 사용할 수 있습니다.'
msg_err_admin_only_delete: '&c관리자만 다른 주민의 데이터를 삭제할 수 있습니다.'
msg_err_admin_only_delete_town: '&c관리자만 다른 마을의 데이터를 삭제할 수 있습니다.'
msg_err_admin_only_delete_nation: '&c관리자만 다른 국가의 데이터를 삭제할 수 있습니다.'
msg_err_online_or_npc: '&c%s은/는 접속중이거나 NPC입니다.'
msg_err_not_registered: '&c당신은 등록되지 않았습니다.'
msg_err_not_registered_1: '&c%s라는 명령어는 등록되지 않았습니다.'
msg_err_invalid_name: '&c%s(이)라는 이름은 정확한 이름이 아닙니다.'
msg_err_already_res: '&c%s님은 이미 다른 마을에 있습니다.'
msg_err_already_in_town: '&c%s은/는 이미 %s의 일부입니다.'
msg_err_already_nation: '&c대상 마을은 이미 국가에 속해 있습니다.'
msg_err_invalid_property: '&c잘못된 ''%s'' 소유권입니다.'
msg_err_not_supported: '&c아직 지원하지 않습니다.'
msg_err_invalid_input: '&c입력이 잘못되었습니다. %s을(를) 사용하세요.'
msg_err_negative: '&c음수를 입력할 수 없습니다.'
msg_err_input_too_long: '&c너무 길게 입력하셨습니다.'
msg_err_invalid_choice: '&c잘못된 선택'
msg_err_invalid_sub: '&c잘못된 하위 명령어'
msg_err_command_disable: '&c이 명령어를 사용할 권한이 없습니다.'
msg_err_universe_limit: '&c더 이상 마을을 세을 수 없습니다.'
msg_err_too_many_npc: '&c너무 많은 NPC가 생성되었습니다.'
msg_err_negative_money: '&c돈은 음수 입력이 불가능합니다.'
msg_err_not_percentage: '&c100퍼센트 미만이어야 합니다.'
msg_err_no_economy: '&cEconomy 플러그인이 실행되지 않았습니다.'
msg_err_not_block_type: '&c그것은 유효한 토지의 유형이 아닙니다!'
msg_not_allowed_join: '&c%s님이 마을에 가입하는 것은 허용되지 않습니다.'
msg_offline_no_join: '&c%s님은 오프라인이지만 권한을 사용중입니다. 그래서 마을에 가입할 수 없습니다.'
msg_err_warzone_cannot_edit_material: '&c전쟁 지역에서 %s할 수 없습니다: %s'
msg_err_warzone_cannot_use_switches: '&c전쟁 지역에서 스위치를 사용할 수 없습니다.'
msg_err_warzone_cannot_use_item: '&c전쟁 지역에서 아이템을 사용할 수 없습니다.'
msg_err_cannot_perform_action: '&이 %s 작업을 수행 할 수 없습니다.'
msg_npc_flag: 'NPC &b의 설정이 이제 %s 에서 %s 로 변경됩니다.' 
 
# WarFlag Economy
msg_enemy_war_purchased_warflag: '&6[전쟁]&c %s이 공격 수수료로 지불됩니다.'
msg_enemy_war_area_won_pillage: '&6[전쟁]&c %s가 %s로부터 %s를 약탈했습니다'
msg_enemy_war_area_won_rebuilding: '&6[전쟁]&c %s는 재건축을 위해 %s에게 %s만큼을 지불했습니다.'
msg_enemy_war_area_won_rebuilding_err: '당신은 %의 재건축을 지원하기 위한 %s를 낼만한 돈이 없습니다.'
msg_enemy_war_area_won_rebuilding_err_global: '%s 는 %s을 지불할 수 없었습니다. %s에서의 공격이 취소되었습니다.'
msg_err_insuficient_funds_warflag: '전쟁 깃발을 세우기 위해 %s이(가) 필요합니다.'
msg_err_insuficient_funds_future: '만약 당신이 %s를 지불해야한다면 당신은 %s원을 내야합니다.'
name_defended_attack: '공격을 저지했습니다'
name_rebuilding: '재건축이 잘 되었습니다'
msg_enemy_war_area_defended_attacker: '&6[전쟁]&c 공격에 실패했기 때문에 강제로 %s에게 %s을(를) 지불했습니다.'
msg_enemy_war_area_defended_defender: '&6[전쟁]&c %s 는 공격에 실패했기 때문에 당신에게 %s을(를) 지불했습니다.'
msg_enemy_war_area_defended_greater_forces: '&6[전쟁]&c 공격에 실패했기 때문에 %s을(를) 지불합니다.'
 
msg_warning_delete: '&4*** 경고, %s의 자금이 부족해 12시에 삭제됩니다 ***'
 
# these messages are only used if town/nation creation is set to admins only
 
msg_admin_only_create_nation: '&c어드민만 국가를 세울 수 있습니다.'
msg_admin_only_create_town: '&c어드민만 마을을 세울 수 있습니다..'
배슬로넷 마인크래프트 위키입니다. 마음에 안드는 내용이 있으면 욕하지 말고 니가 고치세요. 퍼가면 가문의 영광. 댓글은 굽신굽신.
1)
울타리를 박는 위치는 국가의 가장자리여야 한다.
2)
유의할 점은, 울타리를 박은 위치로부터 3블럭 안에 자국의 국민이 한명이라도 있어야 한다.

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