차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:mc:griefprevention [2015/03/09 10:50] – [명령] V_L | game:mc:griefprevention [2021/12/22 13:27] (현재) – [표] 108.162.246.142 | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
- | ======Griefprevention====== | + | ======분탕방지 (GriefPrevention)====== |
플러그인 | 플러그인 | ||
줄 33: | 줄 33: | ||
최초에 기본으로 땅 100평(blocks)을 준다. | 최초에 기본으로 땅 100평(blocks)을 준다. | ||
- | 이것을 가지고 소유지정(claim)을 하면 건설을 할 수 있게 된다. | + | 이것을 가지고 소유지정(claim)을 하면 건설을 할 수 있게 된다. |
이후 활동과 접속 시간에 따라 땅이 추가된다. | 이후 활동과 접속 시간에 따라 땅이 추가된다. | ||
- | 자신이 원하는 구역을 5개까지 보호할 수 있습니다. | + | 자신이 원하는 구역을 5개까지 보호할 수 있다. |
- | 범위수정은 꼭지점을 금삽으로 클릭하여 수정합니다. | + | {{image> |
- | 등록 가능한 구역은 총 5구역, 최대 8만 블럭까지 가능합니다. | + | |
- | 단 8만 블럭까지 보호하시려면 그만큼 보호구역을 구매하거나 그만큼 플레이를 하셔야 합니다. 기본적으로 주어지는 보호 구역은 100블럭입니다. | + | |
- | 지상과 지하 영역은 어디까지 보호되나요? | ||
- | ====소유지정==== | + | *: 범위수정은 꼭지점을 |
- | [[금삽]] (goldshovel)을 들고 땅을 우클릭하면 모서리를 나타내는 블럭이 나타난다. 이것은 실제 블럭은 아니고 본인만 볼 수 있다. | + | 등록 가능한 구역은 '' |
- | 이제 | + | 단 8만 블럭까지 보호하려면 그만큼 보호구역을 구매하거나 그만큼 |
- | 즉, 금삽을 손에 들고, 보호하려는 건축물의 바닥 꼭지점을 두곳을 클릭합니다. | + | 지상과 지하 영역은 어디까지 보호되나요? |
+ | |||
+ | ===소유지정=== | ||
+ | [[금삽]] (goldshovel)을 들면 현재 몇칸의 권한이 있는지 출력된다. | ||
+ | |||
+ | 금삽으로 땅을 우클릭하면 모서리를 나타내는 '' | ||
+ | |||
+ | 공중에 떠서 지정을 할 수도 있다. | ||
+ | |||
+ | 이제 대각선 방향으로 가서 다시 우클릭하면 양쪽 꼭지점을 포함하는 직사각형 만큼의 공간이 소유지정이 된다. | ||
+ | 10x10 이면 100칸이 된다. | ||
+ | 위로는 다 보호되고 밑으로는 5블럭까지 보호된다. | ||
+ | |||
+ | 즉, 금삽을 손에 들고, 보호하려는 건축물의 바닥 꼭지점을 두곳을 클릭한다. | ||
끝. | 끝. | ||
- | ====소유해제==== | + | ===소유해제=== |
- | 소유구역 내부로 가서 | + | 소유구역 내부로 가서 |
''/ | ''/ | ||
- | 권리증이 | + | 블럭 수가 회복되지는 않는다. |
+ | ===확인=== | ||
- | =====명령 | ||
- | ^명령어^기능^ | ||
- | |/ | ||
- | |/ | ||
- | |/ | ||
- | |/ | ||
- | |/Trust [유저ID] 혹은 /t [유저ID] | 완전한 접근권 주기 - 해당 유저는 모든 행동을 할 수 있습니다. 활동에 제한이 없습니다.| | ||
- | |/ | ||
- | |/ | ||
- | |/UnTrust [유저ID] 혹은 ''/ | ||
- | |/ | ||
+ | =====명령 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^ 명령어 | ||
+ | | / | ||
+ | | / | ||
+ | | / | ||
+ | | / | ||
+ | | /Trust [유저ID] 혹은 /t [유저ID] | ||
+ | | / | ||
+ | | / | ||
+ | | /UnTrust [유저ID] 혹은 ''/ | ||
+ | | / | ||
=====권한설정===== | =====권한설정===== | ||
| | ||
- | 설명: 소유지를 삭제합니다. | + | 설명: 소유지를 삭제한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: [unclaim, declaim, removeclaim, | 유사어: [unclaim, declaim, removeclaim, | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 소유지와 모든 분할 구획들을 삭제합니다. | + | 설명: 소유지와 모든 분할 구획들을 삭제한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: 상위등급소유지폐기 | 유사어: 상위등급소유지폐기 | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 모든 소유지를 삭제합니다. | + | 설명: 모든 소유지를 삭제한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: 모든소유지폐기 | 유사어: 모든소유지폐기 | ||
줄 94: | 줄 107: | ||
| | ||
설명: Grants a player full access to your claim(s). | 설명: Grants a player full access to your claim(s). | ||
- | 사용법: /Trust < | + | 사용법: /Trust < |
유사어: [tr, 신뢰] | 유사어: [tr, 신뢰] | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 자신의 소유지(들)에 대한 플레이어의 접근을 철회합니다. | + | 설명: 자신의 소유지(들)에 대한 플레이어의 접근을 철회한다. |
사용법: /UnTrust < | 사용법: /UnTrust < | ||
유사어: [ut, 불신] | 유사어: [ut, 불신] | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 플레이어에게 컨테이너 접근을 부여합니다. | + | 설명: 플레이어에게 컨테이너 접근을 부여한다. |
- | 사용법: / | + | 사용법: / |
유사어: [ct, 컨테이너신뢰] | 유사어: [ct, 컨테이너신뢰] | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 플레이어가 자신의 소유지(들)에 들어오게 하고 침대를 사용하게 | + | 설명: 플레이어가 자신의 소유지(들)에 들어오게 하고 침대를 사용하게 |
- | 사용법: / | + | 사용법: / |
유사어: [at, 접근신뢰] | 유사어: [at, 접근신뢰] | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 다른 플레이어에게 자신 수준의 권한을 부여합니다. | + | 설명: 다른 플레이어에게 자신 수준의 권한을 부여한다. |
- | 사용법: / | + | 사용법: / |
유사어: [pt, 권한신뢰] | 유사어: [pt, 권한신뢰] | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 삽을 분할 구획 모드로 전환합니다, 자신의 소유지에 분할 구획을 사용합니다. | + | 설명: 삽을 분할 구획 모드로 전환한다, 자신의 소유지에 분할 구획을 사용한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: [sc, subdivideclaim, | 유사어: [sc, subdivideclaim, | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 플레이어의 특별 배당 소유지 블록을 빼거나 추가합니다. | + | 설명: 플레이어의 특별 배당 소유지 블록을 빼거나 추가한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
퍼미션: griefprevention.adjustclaimblocks | 퍼미션: griefprevention.adjustclaimblocks | ||
유사어: [acb, 추가소유지] | 유사어: [acb, 추가소유지] | ||
| | ||
- | 설명: 자신이 서있는 소유지를 제거합니다, 자신의 소유지가 아니라도 말입니다. | + | 설명: 자신이 서있는 소유지를 제거한다, 자신의 소유지가 아니라도 말이다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
퍼미션: griefprevention.deleteclaims | 퍼미션: griefprevention.deleteclaims | ||
유사어: [dc, 소유지삭제] | 유사어: [dc, 소유지삭제] | ||
| | ||
- | 설명: 다른 플레이어의 소유지를 모두 제거합니다 | + | 설명: 다른 플레이어의 소유지를 모두 제거한다 |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: 모든소유지삭제 | 유사어: 모든소유지삭제 | ||
퍼미션: griefprevention.deleteclaims | 퍼미션: griefprevention.deleteclaims | ||
| | ||
- | 설명: 삽 도구로 행성상의 소유지 모드로 전환합니다. | + | 설명: 삽 도구로 행성상의 소유지 모드로 전환한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
퍼미션: griefprevention.adminclaims | 퍼미션: griefprevention.adminclaims | ||
유사어: [ac, 행정상소유지] | 유사어: [ac, 행정상소유지] | ||
| | ||
- | 설명: 삽 도구로 복구 모드로 전환합니다. | + | 설명: 삽 도구로 복구 모드로 전환한다. |
- | 사용법: / | + | 사용법: / |
퍼미션: griefprevention.restorenature | 퍼미션: griefprevention.restorenature | ||
유사어: [rn, 자연복원] | 유사어: [rn, 자연복원] | ||
| | ||
- | 설명: 삽 도구로 강제 복원 모드로 전환합니다. | + | 설명: 삽 도구로 강제 복원 모드로 전환한다. |
- | 사용법: / | + | 사용법: / |
퍼미션: griefprevention.restorenatureaggressive | 퍼미션: griefprevention.restorenatureaggressive | ||
유사어: [rna, 자연강제복원] | 유사어: [rna, 자연강제복원] | ||
| | ||
- | 설명: 삽 도구로 채우기 모드로 전환합니다. | + | 설명: 삽 도구로 채우기 모드로 전환한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
퍼미션: griefprevention.restorenatureaggressive | 퍼미션: griefprevention.restorenatureaggressive | ||
유사어: [rnf, 자연복원범위] | 유사어: [rnf, 자연복원범위] | ||
| | ||
- | 설명: 삽 도구로 기본 소유지 모드로 되돌아갑니다. | + | 설명: 삽 도구로 기본 소유지 모드로 되돌아간다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: [bc, 기본소유지] | 유사어: [bc, 기본소유지] | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 서버의 돈으로 추가적인 소유지 블록을 구매합니다. 서버에 Vault-호환 경제 플러그인이 없으면 작동하지 않습니다. | + | 설명: 서버의 돈으로 추가적인 소유지 블록을 구매한다. 서버에 Vault-호환 경제 플러그인이 없으면 작동하지 않는다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: [buyclaim, 소유지구매] | 유사어: [buyclaim, 소유지구매] | ||
퍼미션: griefprevention.buysellclaimblocks | 퍼미션: griefprevention.buysellclaimblocks | ||
| | ||
- | 설명: 자신의 소유지 블록을 서버 돈으로 판매합니다. 서버에 Vault-호환 경제 플러그인이 없으면 작동하지 않습니다. | + | 설명: 자신의 소유지 블록을 서버 돈으로 판매한다. 서버에 Vault-호환 경제 플러그인이 없으면 작동하지 않는다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: [sellclaim, 소유지판매] | 유사어: [sellclaim, 소유지판매] | ||
퍼미션: griefprevention.buysellclaimblocks | 퍼미션: griefprevention.buysellclaimblocks | ||
| | ||
- | 설명: 근처의 소유지하지 않은 토지에서 추방합니다. 실질적인 재 사용 대기 시간이 있습니다. | + | 설명: 근처의 소유지하지 않은 토지에서 추방한다. 실질적인 재 사용 대기 시간이 있다. |
사용법: /Trapped | 사용법: /Trapped | ||
유사어: 함정 | 유사어: 함정 | ||
| | ||
- | 설명: 자신이 서 있는 소유지의 권한 목록을 나열합니다. | + | 설명: 자신이 서 있는 소유지의 권한 목록을 나열한다. |
사용법: /TrustList | 사용법: /TrustList | ||
유사어: 신뢰목록 | 유사어: 신뢰목록 | ||
퍼미션: griefprevention.claims | 퍼미션: griefprevention.claims | ||
| | ||
- | 설명: 다른 플레이어에 대항하여 공성을 시작합니다. | + | 설명: 다른 플레이어에 대항하여 공성을 시작한다. |
사용법: /Siege < | 사용법: /Siege < | ||
유사어: 공성 | 유사어: 공성 | ||
| | ||
- | 설명: 소유지 무시 모드로 전환합니다. | + | 설명: 소유지 무시 모드로 전환한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
퍼미션: griefprevention.ignoreclaims | 퍼미션: griefprevention.ignoreclaims | ||
유사어: [ic, 소유지무시] | 유사어: [ic, 소유지무시] | ||
| | ||
- | 설명: 모든 행정상의 소유지를 삭제합니다. | + | 설명: 모든 행정상의 소유지를 삭제한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: 모든행정상소유지삭제 | 유사어: 모든행정상소유지삭제 | ||
퍼미션: griefprevention.adminclaims | 퍼미션: griefprevention.adminclaims | ||
| | ||
- | 설명: 행정상의 소유지를 개인 소유지로 전환합니다. | + | 설명: 행정상의 소유지를 개인 소유지로 전환한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: [giveclaim, 소유지이전] | 유사어: [giveclaim, 소유지이전] | ||
퍼미션: griefprevention.adjustclaimblocks | 퍼미션: griefprevention.adjustclaimblocks | ||
| | ||
- | 설명: 자신이 죽었을 때 다른 플레이어가 자신이 떨어트린 아이템을 주워가도록 허용합니다. | + | 설명: 자신이 죽었을 때 다른 플레이어가 자신이 떨어트린 아이템을 주워가도록 허용한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: 드롭락해제 | 유사어: 드롭락해제 | ||
| | ||
- | 설명: 플레이어의 소유지 블록과 소유지에 대한 정보를 나열합니다. | + | 설명: 플레이어의 소유지 블록과 소유지에 대한 정보를 나열한다. |
사용법: /ClaimsList or /ClaimsList < | 사용법: /ClaimsList or /ClaimsList < | ||
유사어: [claimlist, listclaims, 소유지목록] | 유사어: [claimlist, listclaims, 소유지목록] | ||
| | ||
- | 설명: 특정 토지 소유지안의 폭발을 사용하게 할것인지 안할것인지 전환합니다. | + | 설명: 특정 토지 소유지안의 폭발을 사용하게 할것인지 안할것인지 전환한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
유사어: 소유지폭발 | 유사어: 소유지폭발 | ||
| | ||
- | 설명: 플레이어의 메시지가 다른 부드러운-벙어리 플레이어에게 미칠 것인지 아닌지 설정합니다. | + | 설명: 플레이어의 메시지가 다른 부드러운-벙어리 플레이어에게 미칠 것인지 아닌지 설정한다. |
사용법: /SoftMute < | 사용법: /SoftMute < | ||
유사어: 부드러운벙어리 | 유사어: 부드러운벙어리 | ||
퍼미션: griefprevention.softmute | 퍼미션: griefprevention.softmute | ||
| | ||
- | 설명: Grief Prevention의 구성 설정을 다시 불러옵니다. 전체적인 플러그인을 다시 불러오지 마세요. | + | 설명: Grief Prevention의 구성 설정을 다시 불러온다. 전체적인 플러그인을 다시 불러오지 마세요. |
사용법: /gpreload | 사용법: /gpreload | ||
퍼미션: griefprevention.reload | 퍼미션: griefprevention.reload | ||
| | ||
- | 설명: 플레이어에게 펫의 양도를 허용하거나 길들이게 | + | 설명: 플레이어에게 펫의 양도를 허용하거나 길들이게 |
사용법: /GivePet < | 사용법: /GivePet < | ||
유사어: 펫주기 | 유사어: 펫주기 | ||
| | ||
- | 설명: 관리자가 손에 있는 아이템과 월드 안의 블록에 대한 기술적인 정보를 얻게 설정합니다. | + | 설명: 관리자가 손에 있는 아이템과 월드 안의 블록에 대한 기술적인 정보를 얻게 설정한다. |
사용법: / | 사용법: / | ||
퍼미션: griefprevention.gpblockinfo | 퍼미션: griefprevention.gpblockinfo | ||
permissions: | permissions: | ||
griefprevention.createclaims: | griefprevention.createclaims: | ||
- | 설명: 소유지를 만들 수 있는 권한을 부여합니다. | + | 설명: 소유지를 만들 수 있는 권한을 부여한다. |
기본: true | 기본: true | ||
griefprevention.admin.*: | griefprevention.admin.*: | ||
- | 설명: 모든 행정상의 기능들을 부여합니다. | + | 설명: 모든 행정상의 기능들을 부여한다. |
상속: | 상속: | ||
griefprevention.restorenature: | griefprevention.restorenature: | ||
줄 251: | 줄 264: | ||
griefprevention.overrideclaimcountlimit: | griefprevention.overrideclaimcountlimit: | ||
griefprevention.restorenature: | griefprevention.restorenature: | ||
- | 설명: / | + | 설명: / |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.ignoreclaims: | griefprevention.ignoreclaims: | ||
- | 설명: / | + | 설명: / |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.adminclaims: | griefprevention.adminclaims: | ||
- | 설명: 행정상의 소유지를 만들 권한을 부여합니다. | + | 설명: 행정상의 소유지를 만들 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.deleteclaims: | griefprevention.deleteclaims: | ||
- | 설명: 다른 플레이어의 소유지를 삭제할 권한을 부여합니다. | + | 설명: 다른 플레이어의 소유지를 삭제할 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.adjustclaimblocks: | griefprevention.adjustclaimblocks: | ||
- | 설명: 플레이어의 계정에서 특별 배당 블록을 주거나 빼는 권한을 부여합니다. | + | 설명: 플레이어의 계정에서 특별 배당 블록을 주거나 빼는 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.spam: | griefprevention.spam: | ||
- | 설명: 플레이어가 접속할 때, 빠르게 메시지를 보내고, 명령어를 보낼 수 있는 권한을 부여합니다. | + | 설명: 플레이어가 접속할 때, 빠르게 메시지를 보내고, 명령어를 보낼 수 있는 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.lava: | griefprevention.lava: | ||
- | 설명: 소유지의 밖과 표면에 용암을 놓을 수 있는 권한을 부여합니다. | + | 설명: 소유지의 밖과 표면에 용암을 놓을 수 있는 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.eavesdrop: | griefprevention.eavesdrop: | ||
- | 설명: 플레이어에게 귓속말 채팅 메시지(/ | + | 설명: 플레이어에게 귓속말 채팅 메시지(/ |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.restorenatureaggressive: | griefprevention.restorenatureaggressive: | ||
- | 설명: / | + | 설명: / |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.deathblow: | griefprevention.deathblow: | ||
- | 설명: /DeathBlow 를 사용할 권한을 부여합니다. | + | 설명: /DeathBlow 를 사용할 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.reload: | griefprevention.reload: | ||
- | 설명: /gpreload 를 사용할 권한을 부여합니다. | + | 설명: /gpreload 를 사용할 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.softmute: | griefprevention.softmute: | ||
- | 설명: /SoftMute 를 사용할 권한을 부여합니다. | + | 설명: /SoftMute 를 사용할 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.claims: | griefprevention.claims: | ||
- | 설명: 소유지-관계를 개간 명령어를 사용할 권한을 부여합니다. | + | 설명: 소유지-관계를 개간 명령어를 사용할 권한을 부여한다. |
기본: true | 기본: true | ||
griefprevention.buysellclaimblocks: | griefprevention.buysellclaimblocks: | ||
- | 설명: 소유지 블록 구매/ | + | 설명: 소유지 블록 구매/ |
기본: true | 기본: true | ||
griefprevention.visualizenearbyclaims: | griefprevention.visualizenearbyclaims: | ||
- | 설명: 플레이어가 근처의 소유지를 한번에 볼 수 있게하는 권한을 부여합니다. | + | 설명: 플레이어가 근처의 소유지를 한번에 볼 수 있게하는 권한을 부여한다. |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.gpblockinfo: | griefprevention.gpblockinfo: | ||
- | 설명: / | + | 설명: / |
기본: op | 기본: op | ||
griefprevention.overrideclaimcountlimit: | griefprevention.overrideclaimcountlimit: | ||
- | 설명: 플레이어가 구성에서 명시된 제한보다 더 많은 소유지를 만들 수 있게 허용합니다. | + | 설명: 플레이어가 구성에서 명시된 제한보다 더 많은 소유지를 만들 수 있게 허용한다. |
기본: op | 기본: op | ||
+ | |||
+ | ====번역==== | ||
+ | <file yaml messages.yml> | ||
+ | # 적절한 YAML 편집기를 사용해서 편집하세요. 예시: Notepad++ | ||
+ | # 이 파일을 서버에 적용하기 전 충돌, 문법오류를 방지하기 위해 원래 있던 파일을 백업해두세요. | ||
+ | # 달러 기호($)를 이용해 색깔코드를 넣을 수 있습니다. 참조: http:// | ||
+ | Messages: | ||
+ | RespectingClaims: | ||
+ | Text: 보호구역을 따릅니다. | ||
+ | IgnoringClaims: | ||
+ | Text: 보호구역을 무시합니다. | ||
+ | SuccessfulAbandon: | ||
+ | Text: 구역이 해지되었습니다. 이제 {0}블럭을 보호구역으로 사용 가능합니다. | ||
+ | Notes: '0: remaining blocks' | ||
+ | RestoreNatureActivate: | ||
+ | Text: Ready to restore some nature! | ||
+ | to stop. | ||
+ | RestoreNatureAggressiveActivate: | ||
+ | Text: Aggressive mode activated. | ||
+ | to keep! Right click to aggressively restore nature, and use / | ||
+ | stop. | ||
+ | FillModeActive: | ||
+ | Text: Fill mode activated with radius {0}. Right click an area to fill. | ||
+ | Notes: '0: fill radius' | ||
+ | TransferClaimPermission: | ||
+ | Text: 그 명령은 관리자 퍼미션이 있어야 실행 가능합니다. | ||
+ | TransferClaimMissing: | ||
+ | Text: There' | ||
+ | TransferClaimAdminOnly: | ||
+ | Text: 관리자 보호구역만이 사용자에게 양도될 수 있습니다. #Only administrative claims may be transferred to a player. | ||
+ | PlayerNotFound2: | ||
+ | Text: 해당 닉네임으로 접속한 사용자가 없습니다. | ||
+ | TransferTopLevel: | ||
+ | Text: Only top level claims (not subdivisions) may be transferred. | ||
+ | of the subdivision and try again. | ||
+ | TransferSuccess: | ||
+ | Text: 보호구역이 양도되었습니다. | ||
+ | TrustListNoClaim: | ||
+ | Text: 정보를 알고 싶은 구역에 들어가서 명령어를 실행해주세요. | ||
+ | ClearPermsOwnerOnly: | ||
+ | Text: Only the claim owner can clear all permissions. | ||
+ | UntrustIndividualAllClaims: | ||
+ | Text: Revoked {0}'s access to ALL your claims. | ||
+ | claim, stand inside it. | ||
+ | Notes: '0: untrusted player' | ||
+ | UntrustEveryoneAllClaims: | ||
+ | Text: Cleared permissions in ALL your claims. | ||
+ | claim, stand inside it. | ||
+ | NoPermissionTrust: | ||
+ | Text: 당신은 {0}의 구역을 관리할 권한이 없습니다. | ||
+ | Notes: '0: claim owner'' | ||
+ | ClearPermissionsOneClaim: | ||
+ | Text: Cleared permissions in this claim. | ||
+ | stand outside them. | ||
+ | UntrustIndividualSingleClaim: | ||
+ | Text: Revoked {0}'s access to this claim. | ||
+ | stand outside them. | ||
+ | Notes: '0: untrusted player' | ||
+ | OnlySellBlocks: | ||
+ | Text: 보호 블럭을 팔 수는 있지만, 살 수는 없습니다. | ||
+ | BlockPurchaseCost: | ||
+ | Text: Each claim block costs {0}. Your balance is {1}. | ||
+ | Notes: '0: cost of one block; 1: player'' | ||
+ | ClaimBlockLimit: | ||
+ | Text: 소유 블럭 수의 한계에 달해서 더이상 구매할 수 없습니다. | ||
+ | InsufficientFunds: | ||
+ | Text: 충분한 돈이 없습니다. {0}만큼의 돈이 필요하지만 {1}만 가지고 있습니다. | ||
+ | Notes: '0: total cost; 1: player'' | ||
+ | PurchaseConfirmation: | ||
+ | Text: Withdrew {0} from your account. | ||
+ | Notes: '0: total cost; 1: remaining blocks' | ||
+ | OnlyPurchaseBlocks: | ||
+ | Text: Claim blocks may only be purchased, not sold. | ||
+ | BlockSaleValue: | ||
+ | Text: Each claim block is worth {0}. You have {1} available for sale. | ||
+ | Notes: '0: block value; 1: available blocks' | ||
+ | NotEnoughBlocksForSale: | ||
+ | Text: You don't have that many claim blocks available for sale. | ||
+ | BlockSaleConfirmation: | ||
+ | Text: Deposited {0} in your account. | ||
+ | Notes: '0: amount deposited; 1: remaining blocks' | ||
+ | AdminClaimsMode: | ||
+ | Text: 관리자 보호구역 설정 상태입니다. 보호블럭 수에 상관 없이 설정을 할 수 있고, 다른 관리자도 구역에 건설할 수 있습니다. | ||
+ | BasicClaimsMode: | ||
+ | Text: 기본 구역설정 상태로 돌아갑니다. | ||
+ | SubdivisionMode: | ||
+ | Text: Subdivision mode. Use your shovel to create subdivisions in your existing | ||
+ | claims. | ||
+ | SubdivisionVideo2: | ||
+ | Text: 'Click for Subdivision Help: {0}' | ||
+ | Notes: 0:video URL | ||
+ | DeleteClaimMissing: | ||
+ | Text: 현재 서있는 곳에 보호구역이 없습니다. | ||
+ | DeletionSubdivisionWarning: | ||
+ | Text: This claim includes subdivisions. | ||
+ | use / | ||
+ | DeleteSuccess: | ||
+ | Text: 구역이 지워졌습니다. | ||
+ | CantDeleteAdminClaim: | ||
+ | Text: 관리자 보호구역을 지울 권한이 없습니다. | ||
+ | DeleteAllSuccess: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '0: owner'' | ||
+ | NoDeletePermission: | ||
+ | Text: 당신은 이 보호구역을 지울 권한이 없습니다. | ||
+ | AllAdminDeleted: | ||
+ | Text: 모든 관리자 보호구역을 지웁니다. | ||
+ | AdjustBlocksSuccess: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '0: player; 1: adjustment; 2: new total' | ||
+ | NotTrappedHere: | ||
+ | Text: 당신은 건축 권한이 있습니다. 알아서 나가세요. | ||
+ | RescuePending: | ||
+ | Text: 10초동안 가만히 기다리면 안전한곳으로 텔레포트 됩니다. | ||
+ | NonSiegeWorld: | ||
+ | Text: Siege is disabled here. | ||
+ | AlreadySieging: | ||
+ | Text: You're already involved in a siege. | ||
+ | NotSiegableThere: | ||
+ | Text: '{0} isn'' | ||
+ | Notes: '0: defending player' | ||
+ | SiegeTooFarAway: | ||
+ | Text: You're too far away to siege. | ||
+ | NoSiegeYourself: | ||
+ | Text: You cannot siege yourself, don't be silly | ||
+ | NoSiegeDefenseless: | ||
+ | Text: That player is defenseless. | ||
+ | AlreadyUnderSiegePlayer: | ||
+ | Text: '{0} is already under siege. | ||
+ | Notes: '0: defending player' | ||
+ | AlreadyUnderSiegeArea: | ||
+ | Text: That area is already under siege. | ||
+ | NoSiegeAdminClaim: | ||
+ | Text: Siege is disabled in this area. | ||
+ | SiegeOnCooldown: | ||
+ | Text: You're still on siege cooldown for this defender or claim. | ||
+ | victim. | ||
+ | SiegeAlert: | ||
+ | Text: You're under siege! | ||
+ | {0}, wait for him to give up, or escape. | ||
+ | Notes: '0: attacker name' | ||
+ | SiegeConfirmed: | ||
+ | Text: The siege has begun! | ||
+ | {0}, chase him away, or admit defeat and walk away. | ||
+ | Notes: '0: defender name' | ||
+ | AbandonClaimMissing: | ||
+ | Text: 지우고 싶은 구역안에서 명령어를 실행해주세요. 혹은 전부 지우고 싶다면 / | ||
+ | NotYourClaim: | ||
+ | Text: 당신의 구역이 아닙니다. | ||
+ | DeleteTopLevelClaim: | ||
+ | Text: To delete a subdivision, | ||
+ | to delete this claim and all subdivisions. | ||
+ | AbandonSuccess: | ||
+ | Text: 구역이 해지되었습니다. 이제 {0}블럭을 보호구역으로 사용 가능합니다. | ||
+ | Notes: '0: remaining claim blocks' | ||
+ | CantGrantThatPermission: | ||
+ | Text: 다른 사용자의 보호구역에 권한을 설정할 수 없습니다. #You can't grant a permission you don't have yourself. | ||
+ | GrantPermissionNoClaim: | ||
+ | Text: 권한을 설정하려는 구역 안에 있어야합니다. | ||
+ | GrantPermissionConfirmation: | ||
+ | Text: Granted {0} permission to {1} {2}. | ||
+ | Notes: '0: target player; 1: permission description; | ||
+ | ManageUniversalPermissionsInstruction: | ||
+ | Text: 모든 구역에 적용하고 싶다면 구역 밖에서 실행해주세요. | ||
+ | ManageOneClaimPermissionsInstruction: | ||
+ | Text: 한 구역에서만 적용하고 싶다면 구역 안에서 실행해주세요. | ||
+ | CollectivePublic: | ||
+ | Text: 공용 | ||
+ | Notes: as in ' | ||
+ | BuildPermission: | ||
+ | Text: 건축 | ||
+ | ContainersPermission: | ||
+ | Text: 창고와 동물에 접근 | ||
+ | AccessPermission: | ||
+ | Text: 버튼과 레버를 사용 | ||
+ | PermissionsPermission: | ||
+ | Text: 권한을 관리 | ||
+ | LocationCurrentClaim: | ||
+ | Text: 구역 안에서 | ||
+ | LocationAllClaims: | ||
+ | Text: 모든 구역에서 | ||
+ | PvPImmunityStart: | ||
+ | Text: 당신의 인벤토리가 비어있는 동안 다른 플레이어의 공격으로부터 보호됩니다. | ||
+ | SiegeNoDrop: | ||
+ | Text: You can't give away items while involved in a siege. | ||
+ | DonateItemsInstruction: | ||
+ | Text: To give away the item(s) in your hand, left-click the chest again. | ||
+ | ChestFull: | ||
+ | Text: This chest is full. | ||
+ | DonationSuccess: | ||
+ | Text: Item(s) transferred to chest! | ||
+ | PlayerTooCloseForFire2: | ||
+ | Text: 다른 플레이어 가까이에 불을 붙일 수 없습니다. | ||
+ | TooDeepToClaim: | ||
+ | Text: 이 상자는 너무 깊은곳에 있어 보호되지 않습니다. 구역 안으로 이동하는것을 추천합니다. | ||
+ | ChestClaimConfirmation: | ||
+ | Text: 이 상자는 보호됩니다. | ||
+ | AutomaticClaimNotification: | ||
+ | Text: 이 상자와 주변에 있는 블럭은 파괴와 약탈에 보호됩니다. | ||
+ | UnprotectedChestWarning: | ||
+ | Text: 이 상자는 보호되지 않습니다. 금삽으로 보호구역을 확장하거나 새로 만드는걸 추천합니다. | ||
+ | ThatPlayerPvPImmune: | ||
+ | Text: You can't injure defenseless players. | ||
+ | CantFightWhileImmune: | ||
+ | Text: You can't fight someone while you're protected from PvP. | ||
+ | NoDamageClaimedEntity: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '0: owner name' | ||
+ | ShovelBasicClaimMode: | ||
+ | Text: 기본 보호설정 상태입니다. | ||
+ | RemainingBlocks: | ||
+ | Text: 당신은 {0}개의 보호블럭을 더 설정할 수 있습니다. | ||
+ | Notes: '0: remaining blocks' | ||
+ | CreativeBasicsVideo2: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '{0}: video URL' | ||
+ | SurvivalBasicsVideo2: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '{0}: video URL' | ||
+ | TrappedChatKeyword: | ||
+ | Text: trapped; | ||
+ | Notes: When mentioned in chat, players get information about the /trapped command | ||
+ | (multiple words can be separated with semi-colons) | ||
+ | TrappedInstructions: | ||
+ | Text: 다른 사용자의 구역에 갇혀 있습니까? | ||
+ | PvPNoDrop: | ||
+ | Text: You can't drop items while in PvP combat. | ||
+ | SiegeNoTeleport: | ||
+ | Text: You can't teleport out of a besieged area. | ||
+ | BesiegedNoTeleport: | ||
+ | Text: You can't teleport into a besieged area. | ||
+ | SiegeNoContainers: | ||
+ | Text: You can't access containers while involved in a siege. | ||
+ | PvPNoContainers: | ||
+ | Text: You can't access containers during PvP combat. | ||
+ | PvPImmunityEnd: | ||
+ | Text: Now you can fight with other players. | ||
+ | NoBedPermission: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '0: claim owner' | ||
+ | NoWildernessBuckets: | ||
+ | Text: You may only dump buckets inside your claim(s) or underground. | ||
+ | NoLavaNearOtherPlayer: | ||
+ | Text: 당신은 {0}의 가까이에 용암을 설치할 수 었습니다. | ||
+ | Notes: '0: nearby player' | ||
+ | TooFarAway: | ||
+ | Text: 그건 너무 멉니다. | ||
+ | BlockNotClaimed: | ||
+ | Text: 이 블럭은 보호구역이 설정되지 않았습니다. | ||
+ | BlockClaimed: | ||
+ | Text: 이 블럭은 {0}의 구역입니다. | ||
+ | Notes: '0: claim owner' | ||
+ | SiegeNoShovel: | ||
+ | Text: You can't use your shovel tool while involved in a siege. | ||
+ | RestoreNaturePlayerInChunk: | ||
+ | Text: Unable to restore. | ||
+ | Notes: '0: nearby player' | ||
+ | NoCreateClaimPermission: | ||
+ | Text: 당신은 구역을 만들 권한이 없습니다. | ||
+ | ResizeNeedMoreBlocks: | ||
+ | Text: 구역을 만들기에 블럭이 부족합니다. {0}블럭 더 필요합니다. | ||
+ | Notes: '0: how many needed' | ||
+ | NoCreativeUnClaim: | ||
+ | Text: You can't unclaim this land. You can only make this claim larger or create | ||
+ | additional claims. | ||
+ | ClaimResizeSuccess: | ||
+ | Text: 구역 크기가 변경되었습니다. | ||
+ | Notes: '0: remaining blocks' | ||
+ | ResizeFailOverlap: | ||
+ | Text: Can't resize here because it would overlap another nearby claim. | ||
+ | ResizeStart: | ||
+ | Text: 구역 크기를 변경합니다. 당신의 금삽을 새로 지정할 구역의 모서리에 우클릭하세요. | ||
+ | ResizeFailOverlapSubdivision: | ||
+ | Text: You can't create a subdivision here because it would overlap another subdivision. | ||
+ | / | ||
+ | SubdivisionStart: | ||
+ | Text: Subdivision corner set! Use your shovel at the location for the opposite | ||
+ | corner of this new subdivision. | ||
+ | CreateSubdivisionOverlap: | ||
+ | Text: Your selected area overlaps another subdivision. | ||
+ | SubdivisionSuccess: | ||
+ | Text: Subdivision created! | ||
+ | CreateClaimFailOverlap: | ||
+ | Text: You can't create a claim here because it would overlap your other claim. | ||
+ | / | ||
+ | CreateClaimFailOverlapOtherPlayer: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '0: other claim owner' | ||
+ | ClaimsDisabledWorld: | ||
+ | Text: 이 세계에서는 보호구역설정이 불가능합니다. | ||
+ | ClaimStart: | ||
+ | Text: 보호구역의 꼭짓점을 잡았습니다! | ||
+ | NewClaimTooNarrow: | ||
+ | Text: 보호구역의 크기가 너무 작습니다. 모든 보호구역은 최소 {0}블럭 이상이어야 합니다. | ||
+ | Notes: '0: minimum claim width' | ||
+ | CreateClaimInsufficientBlocks: | ||
+ | Text: 모든 구역을 지정하기엔 가지고있는 보호블럭의 수가 적습니다. {0}개의 블럭이 더 필요합니다. | ||
+ | Notes: '0: additional blocks needed' | ||
+ | AbandonClaimAdvertisement: | ||
+ | Text: To delete another claim and free up some blocks, use / | ||
+ | CreateClaimFailOverlapShort: | ||
+ | Text: 기존의 보호구역과 겹칩니다. | ||
+ | CreateClaimSuccess: | ||
+ | Text: 보호구역이 생성되었습니다! /trust 명령어로 친구(혹은 아는 사람)들과 공유하세요. | ||
+ | SiegeWinDoorsOpen: | ||
+ | Text: Congratulations! | ||
+ | RescueAbortedMoved: | ||
+ | Text: 가만히 있으세요! | ||
+ | SiegeDoorsLockedEjection: | ||
+ | Text: Looting time is up! Ejected from the claim. | ||
+ | NoModifyDuringSiege: | ||
+ | Text: Claims can't be modified while under siege. | ||
+ | OnlyOwnersModifyClaims: | ||
+ | Text: Only {0} can modify this claim. | ||
+ | Notes: '0: owner name' | ||
+ | NoBuildUnderSiege: | ||
+ | Text: This claim is under siege by {0}. No one can build here. | ||
+ | Notes: '0: attacker name' | ||
+ | NoBuildPvP: | ||
+ | Text: You can't build in claims during PvP combat. | ||
+ | NoBuildPermission: | ||
+ | Text: 당신은 {0}의 구역에 건축할 권한이 없습니다. | ||
+ | Notes: '0: owner name' | ||
+ | NonSiegeMaterial: | ||
+ | Text: 너무 단단해서 부술 수 없습니다. #That material is too tough to break. | ||
+ | NoOwnerBuildUnderSiege: | ||
+ | Text: You can't make changes while under siege. | ||
+ | NoAccessPermission: | ||
+ | Text: 당신은 {0}의 구역에서 사용할 권한이 없습니다. | ||
+ | Notes: '0: owner name. access permission controls buttons, levers, and beds' | ||
+ | NoContainersSiege: | ||
+ | Text: This claim is under siege by {0}. No one can access containers here right | ||
+ | now. | ||
+ | Notes: '0: attacker name' | ||
+ | NoContainersPermission: | ||
+ | Text: 당신은 {0}의 구역에서 사용할 권한이 없습니다. | ||
+ | Notes: '0: owner'' | ||
+ | OwnerNameForAdminClaims: | ||
+ | Text: 관리자 | ||
+ | Notes: as in 'You don't have an administrator' | ||
+ | ClaimTooSmallForEntities: | ||
+ | Text: This claim isn't big enough for that. Try enlarging it. | ||
+ | TooManyEntitiesInClaim: | ||
+ | Text: This claim has too many entities already. | ||
+ | some animals, monsters, paintings, or minecarts. | ||
+ | YouHaveNoClaims: | ||
+ | Text: 보호구역을 가지고 있지 않습니다. | ||
+ | ConfirmFluidRemoval: | ||
+ | Text: 보호구역을 해제하면 구역내의 용암을 제거하게 됩니다. 확신이 있다면 / | ||
+ | # use / | ||
+ | AutoBanNotify: | ||
+ | Text: Auto-banned {0}({1}). | ||
+ | AdjustGroupBlocksSuccess: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | total: {2}.' | ||
+ | Notes: '0: permission; 1: adjustment amount; 2: new total bonus' | ||
+ | InvalidPermissionID: | ||
+ | Text: Please specify a player name, or a permission in [brackets]. | ||
+ | HowToClaimRegex: | ||
+ | Text: (^|.*\W)how\W.*\W(claim|protect|lock)(\W.*|$) | ||
+ | Notes: This is a Java Regular Expression. | ||
+ | to tell players about the demo video when they ask how to claim land. | ||
+ | NoBuildOutsideClaims: | ||
+ | Text: You can't build here unless you claim some land first. | ||
+ | PlayerOfflineTime: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '0: number of full days since last login' | ||
+ | BuildingOutsideClaims: | ||
+ | Text: Other players can build here, too. Consider creating a land claim to protect | ||
+ | your work! | ||
+ | TrappedWontWorkHere: | ||
+ | Text: Sorry, unable to find a safe location to teleport you to. Contact an admin. | ||
+ | CommandBannedInPvP: | ||
+ | Text: PvP 전투중에 사용할 수 없는 명령입니다. | ||
+ | UnclaimCleanupWarning: | ||
+ | Text: The land you've unclaimed may be changed by other players or cleaned up | ||
+ | by administrators. | ||
+ | reclaim it. | ||
+ | BuySellNotConfigured: | ||
+ | Text: 보호블럭의 거래가 금지되어 있습니다. | ||
+ | NoTeleportPvPCombat: | ||
+ | Text: You can't teleport while fighting another player. | ||
+ | NoTNTDamageAboveSeaLevel: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | NoTNTDamageClaims: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | IgnoreClaimsAdvertisement: | ||
+ | Text: 접근하려면 / | ||
+ | NoPermissionForCommand: | ||
+ | Text: 권한이 없습니다. | ||
+ | ClaimsListNoPermission: | ||
+ | Text: You don't have permission to get information about another player' | ||
+ | claims. | ||
+ | ExplosivesDisabled: | ||
+ | Text: 이 구역은 이제 폭발물에 보호됩니다. / | ||
+ | ExplosivesEnabled: | ||
+ | Text: 이 구역은 이제 폭발물이 허용됩니다. / | ||
+ | ClaimExplosivesAdvertisement: | ||
+ | Text: 폭발물이 블럭을 부술 수 있게 하려면 / | ||
+ | PlayerInPvPSafeZone: | ||
+ | Text: 그 사용자는 PVP 안전지대에 있습니다. | ||
+ | NoPistonsOutsideClaims: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | SoftMuted: | ||
+ | Text: Soft-muted {0}. | ||
+ | Notes: '0: The changed player'' | ||
+ | UnSoftMuted: | ||
+ | Text: Un-soft-muted {0}. | ||
+ | Notes: '0: The changed player'' | ||
+ | DropUnlockAdvertisement: | ||
+ | Text: Other players can't pick up your dropped items unless you / | ||
+ | PickupBlockedExplanation: | ||
+ | Text: You can't pick this up unless {0} uses / | ||
+ | Notes: '0: The item stack'' | ||
+ | DropUnlockConfirmation: | ||
+ | Text: Unlocked your drops. | ||
+ | again). | ||
+ | DropUnlockOthersConfirmation: | ||
+ | Text: Unlocked {0}'s drops. | ||
+ | Notes: '0: The owner of the unlocked drops.' | ||
+ | AdvertiseACandACB: | ||
+ | Text: You may use /ACB to give yourself more claim blocks, or / | ||
+ | create a free administrative claim. | ||
+ | AdvertiseAdminClaims: | ||
+ | Text: You could create an administrative land claim instead using / | ||
+ | which you'd share with other administrators. | ||
+ | AdvertiseACB: | ||
+ | Text: You may use /ACB to give yourself more claim blocks. | ||
+ | NotYourPet: | ||
+ | Text: 그 동물은 {0}에게 길들여졌습니다. #That belongs to {0} until it's given to you with / | ||
+ | Notes: '0: owner name' | ||
+ | PetGiveawayConfirmation: | ||
+ | Text: 길들인 동물이 양도되었습니다. | ||
+ | PetTransferCancellation: | ||
+ | Text: 양도가 취소되었습니다. | ||
+ | ReadyToTransferPet: | ||
+ | Text: 양도가 준비되었습니다! 주고 싶은 동물을 우클릭해서 전달하세요. 취소하고 싶다면 /Givepet cancel 으로 취소하세요. | ||
+ | AvoidGriefClaimLand: | ||
+ | Text: Prevent grief! | ||
+ | BecomeMayor: | ||
+ | Text: Subdivide your land claim and become a mayor! | ||
+ | ClaimCreationFailedOverClaimCountLimit: | ||
+ | Text: You've reached your limit on land claims. | ||
+ | before creating another. | ||
+ | CreateClaimFailOverlapRegion: | ||
+ | Text: You can't claim all of this because you're not allowed to build here. | ||
+ | ResizeFailOverlapRegion: | ||
+ | Text: You don't have permission to build there, so you can't claim that area. | ||
+ | NoBuildPortalPermission: | ||
+ | Text: You can't use this portal because you don't have {0}'s permission to build | ||
+ | an exit portal in the destination land claim. | ||
+ | Notes: '0: Destination land claim owner'' | ||
+ | ShowNearbyClaims: | ||
+ | Text: '{0} 개의 보호구역을 찾았습니다.' | ||
+ | Notes: '0: Number of claims found.' | ||
+ | NoChatUntilMove: | ||
+ | Text: 다른 활동을 더 해야 대화를 할 수 있습니다. 스팸봇 때문에 그렇습니다. | ||
+ | SiegeImmune: | ||
+ | Text: That player is immune to /siege. | ||
+ | SetClaimBlocksSuccess: | ||
+ | Text: Updated accrued claim blocks. | ||
+ | IgnoreConfirmation: | ||
+ | Text: You're now ignoring chat messages from that player. | ||
+ | NotIgnoringPlayer: | ||
+ | Text: You're not ignoring that player. | ||
+ | UnIgnoreConfirmation: | ||
+ | Text: You're no longer ignoring chat messages from that player. | ||
+ | SeparateConfirmation: | ||
+ | Text: Those players will now ignore each other in chat. | ||
+ | UnSeparateConfirmation: | ||
+ | Text: Those players will no longer ignore each other in chat. | ||
+ | NotIgnoringAnyone: | ||
+ | Text: You're not ignoring anyone. | ||
+ | TrustListHeader: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Manage: | ||
+ | Text: Manage | ||
+ | Build: | ||
+ | Text: Build | ||
+ | Containers: | ||
+ | Text: Containers | ||
+ | Access: | ||
+ | Text: Access | ||
+ | HasSubclaimRestriction: | ||
+ | Text: This subclaim does not inherit permissions from the parent | ||
+ | StartBlockMath: | ||
+ | Text: '{0} blocks from play + {1} bonus = {2} total.' | ||
+ | ClaimsListHeader: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | ContinueBlockMath: | ||
+ | Text: ' (-{0} blocks)' | ||
+ | EndBlockMath: | ||
+ | Text: ' = {0} blocks left to spend' | ||
+ | NoClaimDuringPvP: | ||
+ | Text: You can't claim lands during PvP combat. | ||
+ | UntrustAllOwnerOnly: | ||
+ | Text: Only the claim owner can clear all its permissions. | ||
+ | ManagersDontUntrustManagers: | ||
+ | Text: Only the claim owner can demote a manager. | ||
+ | BookAuthor: | ||
+ | Text: BigScary | ||
+ | BookTitle: | ||
+ | Text: How to Claim Land | ||
+ | BookIntro: | ||
+ | Text: Claim land to protect your stuff! | ||
+ | in 3 minutes or less. :) | ||
+ | BookDisabledChestClaims: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | BookUsefulCommands: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | BookLink: | ||
+ | Text: ' | ||
+ | Notes: '{0}: video URL' | ||
+ | BookTools: | ||
+ | Text: Our claim tools are {0} and {1}. | ||
+ | Notes: '0: claim modification tool name; 1:claim information tool name' | ||
+ | ResizeClaimTooNarrow: | ||
+ | Text: This new size would be too small. | ||
+ | Notes: '0: minimum claim width' | ||
+ | ResizeClaimInsufficientArea: | ||
+ | Text: This claim would be too small. | ||
+ | blocks. | ||
+ | Notes: '0: minimum claim area' | ||
+ | NoProfanity: | ||
+ | Text: Please moderate your language. | ||
+ | PlayerNotIgnorable: | ||
+ | Text: You can't ignore that player. | ||
+ | NoEnoughBlocksForChestClaim: | ||
+ | Text: Because you don't have any claim blocks available, no automatic land claim | ||
+ | was created for you. You can use /ClaimsList to monitor your available claim | ||
+ | block total. | ||
+ | IsIgnoringYou: | ||
+ | Text: That player is ignoring you. | ||
+ | MustHoldModificationToolForThat: | ||
+ | Text: You must be holding a golden shovel to do that. | ||
+ | StandInClaimToResize: | ||
+ | Text: Stand inside the land claim you want to resize. | ||
+ | ClaimsExtendToSky: | ||
+ | Text: Land claims always extend to max build height. | ||
+ | ClaimsAutoExtendDownward: | ||
+ | Text: Land claims auto-extend deeper into the ground when you place blocks under | ||
+ | them. | ||
+ | MinimumRadius: | ||
+ | Text: Minimum radius is {0}. | ||
+ | Notes: '0: minimum radius' | ||
+ | RadiusRequiresGoldenShovel: | ||
+ | Text: You must be holding a golden shovel when specifying a radius. | ||
+ | ClaimTooSmallForActiveBlocks: | ||
+ | Text: This claim isn't big enough to support any active block types (hoppers, | ||
+ | spawners, beacons...). | ||
+ | TooManyActiveBlocksInClaim: | ||
+ | Text: This claim is at its limit for active block types (hoppers, spawners, beacons...). | ||
+ | make it bigger, or remove other active blocks first. | ||
+ | ConsoleOnlyCommand: | ||
+ | Text: That command may only be executed from the server console. | ||
+ | WorldNotFound: | ||
+ | Text: World not found. | ||
+ | AdjustBlocksAllSuccess: | ||
+ | Text: Adjusted all online players' | ||
+ | Notes: '0: adjustment amount' | ||
+ | TooMuchIpOverlap: | ||
+ | Text: Sorry, there are too many players logged in with your IP address. | ||
+ | StandInSubclaim: | ||
+ | Text: You need to be standing in a subclaim to restrict it | ||
+ | SubclaimRestricted: | ||
+ | Text: This subclaim' | ||
+ | SubclaimUnrestricted: | ||
+ | Text: This subclaim' | ||
+ | NetherPortalTrapDetectionMessage: | ||
+ | Text: It seems you might be stuck inside a nether portal. We will rescue you in | ||
+ | a few seconds if that is the case! | ||
+ | Notes: Sent to player on join, if they left while inside a nether portal. | ||
+ | </ | ||