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game:eve:turret [2019/06/17 15:03] – ↷ 문서 이름이 game:eve:weapons에서 game:eve:turret(으)로 바뀌었습니다 V_Lgame:eve:turret [2019/07/14 13:41] (현재) – [하이브리드 터렛] 219.240.210.166
줄 1: 줄 1:
  
-======무기======+======터렛======
  
 =====터렛 종류===== =====터렛 종류=====
줄 27: 줄 27:
  
 ===블라스터(Blasters)=== ===블라스터(Blasters)===
- {{https://imageserver.eveonline.com/Type/563_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/569_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/575_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20450_64.png?64|XL}}+{{https://imageserver.eveonline.com/Type/563_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/569_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/575_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20450_64.png?64|XL}}
  
 근접전 터렛 3종 근접터렛 중 가장 강한 데미지와 가장 좋은 트래킹스피드, 가장 구린 사거리를 가지고 있다. 초 근접전에서는 최강의 화력을 자랑함. 근접전 터렛 3종 근접터렛 중 가장 강한 데미지와 가장 좋은 트래킹스피드, 가장 구린 사거리를 가지고 있다. 초 근접전에서는 최강의 화력을 자랑함.
- + 
-레일건총알 사거리 (예:150mm렐건) 데미지(kinetic thermal) 어떤 것이 좋은지 분석값 +
 ===Hybrid Charge=== ===Hybrid Charge===
-<file> +^ ^  ^사거리조정^캡요구량보너스^ 
-  반물질 -50% 16km 7 + 5 = 12 12/8 = 1.5 +|반물질 |Antimatter Charge|-50%|0| 
-  플로토늄 -37.5 20km 6 + = 11 11/8 = 1.375 +|플로토늄 |Plutonium Charge |-37.5%|-5%|    
-  우라늄 -25% 24km 6+ 4 = 10 10/= 1.25 +|우라늄 |Uranium Charge|-25%|-8%| 
-  토륨 -12.5% 28km 5 + 4 = 9 9/8 = 1.125 +|토륨 |Thorium Charge|-12.5%|-40%| 
-  납 -0% 32km 5 + 3 = 8 8/8 = 1.0 +||Leed Charge|0%|-50%| 
-  이리늄 +20%(12.5+렐건사거리보너스7.5) 38.4km 4+ 3 = 7 7/8 = 0.875 +|이리늄|Iridium Charge|+20% |-24%| 
-  텅스텐 +40%(25+렐건사거리보너스15) 44.8km 4 + 2 = 6 6/8 = 0.75 +|텅스텐|Tungsten Charge|+40%|-27%| 
-  철 +60%(37.5+렐건사거리보너스22.5) 51.2km 3 + 2 = 5 5/8 = 0.625 +|철 |Iron Charge|+60%|-30%| 
-</file>+
  
-  * 레일건은 사거리가 무기들중 가장 길다. 그므로, 자신의 최대타겟팅 거리에 최적화 하는게 좋다. +  * 레일건은 사거리가 무기들 중 가장 길다. 그므로, 자신의 최대타겟팅 거리에 최적화 하는게 좋다. 
-  * 블러스터는 사거리가 무기중 가장 짧으므로, 자신의 최대데미지에 최적화 하는게 좋다. +  * 블러스터는 사거리가 무기 중 가장 짧으므로, 자신의 최대데미지에 최적화 하는게 좋다. 
-  * 위의 사거리표는 사거리15%증가RIG와 샤프슈터스킬의 보정을 받은 값이다.+ 
  
 ====에너지(레이저) 터렛==== ====에너지(레이저) 터렛====