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game:eve:tormentor [2019/06/14 01:37] – 바깥 편집 127.0.0.1 | game:eve:tormentor [2019/06/21 05:46] (현재) – V_L | ||
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======Tormentor====== | ======Tormentor====== | ||
- | {{tormentor.jpg}} | + | {{tormentor.jpg|tormentor}} |
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+ | /* 아래는 함선에 관한 페이지인 경우만*/ | ||
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+ | ~~evecodex: | ||
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{{tormentor 2.jpg}} | {{tormentor 2.jpg}} | ||
- | 채광 옵션이 있어 채광용으로는 좋다. 로우슬럿 3개엔 벨드스파를 캘 때 탱킹 모듈을 달 수있다. 하지만 미들 슬롯은 1개, 하이슬럿은 2개뿐인데다가 공격 무기 보너스도 없으니 거의 반병신 수준이다. | + | 채광 옵션이 있어 채광용으로는 좋다. 로우슬럿 3개엔 벨드스파를 캘 때 탱킹 모듈을 달 수있다. 하지만 미들 슬롯은 1개, 하이슬럿은 2개뿐인데다가 공격 무기 보너스도 없으니 거의 반병신 수준이다. |
[[https:// | [[https:// | ||
- | {{image> | ||
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- | /* 요즘 갤 꼬라지가 뭔 병신같은 소리들로만 가득찼는데 제발 겜 얘기 했으면 좋겠습니다... | ||
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- | 그런 의미에서 간만에 솔로잉 공략을 다시 작성합니다. | ||
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- | 1. 피팅 | ||
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- | 항상 피팅을 짤 때, 뉴비들도 탈 수 있게끔 노력을 합니다. | ||
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- | 하지만 이 피팅은 뉴비들은 안될 수도 있습니다... | ||
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- | 특히 cpu가 터질 수 도 있는데, 그럴 경우 벌크헤드 리그 하나를 떼고 cpu 증가 리그를 박아주세요. | ||
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- | 주력으로 사용할 렌즈는 Multifrequency 입니다. Gleam은 상대의 근접을 허용했을 때, Aurora는 카이팅 상대로 써주세요. | ||
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- | 웦스는 피팅치 문제로 메타템을 사용합니다. 저 웦스는 사거리가 8250m라서 조금 짧습니다. | ||
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- | 그러니 교전할 때 거리를 잘 보면서 태클이 풀리지 않게 신경써주세요. | ||
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- | 상대와의 거리 조절이 생명인 핏이라서 앱번은 교전 내내 오버하게 될 겁니다. | ||
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- | 대부분의 경우 앱번이 다 타기 전에 상대를 녹일 수 있습니다. | ||
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- | 로우엔 오버드라이브를 박아서 거리 조절을 좀 더 쉽게 했습니다. | ||
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- | 아마르 배들은 기본적으로 아머 레지가 좋아서 굳이 저항 모듈이 박을 필요가 없다고 생각합니다. | ||
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- | 거리 조절은 오빗이 아닌 킵레인지로 합니다. 7500m 킵레인지하면 적당합니다. | ||
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- | 그리고 토멘터는 드론 2기 쓸 수 있으니깐 잊지들 말고 꺼내주세요. | ||
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- | 2. 실전 | ||
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- | vs 익스큐셔너, | ||
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- | 같은 빔 핏이면 토멘터가 완벽한 상위호환이라서 그냥 이깁니다. | ||
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- | 리프터의 경우 토멘터보다 조금 더 빠릅니다. 상대가 제대로된 놈이라면 근접오빗을 돌텐데 | ||
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- | Gleam렌즈로 바꾸고 싸웁시다. 트래킹이 좋습니다. | ||
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- | 트래킹이 안 좋은 무기로 근접 오빗 도는 배를 상대할 때 | ||
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- | 상대와 멀어지는 방향으로 아무거나 찍고 얼라인 하면서 싸우면 | ||
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- | 트래킹이 좋아져서 장거리 무기로도 근접거리에서 명중률이 좋아집니다. | ||
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- | 리프터는 토멘터보다 조금 더 빠르지만 속도 차이가 별로 안나니 | ||
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- | 얼라인 스킬을 꼭 사용해보시길 바랍니다. | ||
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- | vs 인커서스, | ||
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- | 멀린은 2웹이 거의 기본이라고 할 수 있는 피팅이기에 거리조절이 조금 까다롭습니다. | ||
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- | 앱번을 열심히 오버해서 거리 조절을 해봅시다. | ||
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- | 만일 내가 사이트 안에서 들어오는 상대를 받아치는 거라면, | ||
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- | 비콘에서 15km쯤 떨어져 Aurora 렌즈를 끼고 몇대 때려주고 시작합시다. | ||
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- | 너무 멀리 떨어져 있으면 카이팅인줄 알고 도망치는 경우가 있는데 | ||
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- | 15km쯤 되는 애매한 거리면 다들 달려들어서 싸우고자 합니다. | ||
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- | 인커서스의 경우 가끔 2웹 핏이 있습니다. 태클 모듈이 없으니 투웹 핏인걸 확인하면 바로 도망칩시다. | ||
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- | 멀린의 경우 2웹 블라라면 못 이깁니다. 2웹 렐건은 이길 수 있습니다. | ||
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- | 멀린 상대로 후진입하는 거라면 상대가 렐건이길 기도하고 들어갑시다. | ||
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- | vs 트리스탄, | ||
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- | 거리를 벌리는 와중에 뉴트를 맞아서 캡이 부족할 수 있습니다. 상황봐가며 적당히 도망쳐줍시다. | ||
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- | 카이팅 트리스탄이라면 Aurora 렌즈 끼고 본체 때려주면 됩니다. 카이팅 틀탄이 대부분 쉴탱이라서 금방 쫓아낼 수 있습니다. | ||
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- | 하지만 후진입 하는 케스트랄이라면 거리를 넉넉하게 벌리고 대기합시다. | ||
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- | 케스트랄이 투웹이라서 결국 붙긴하는데 그전에 많이 때려줘야 합니다. | ||
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- | 빔 딜량이 생각외로 어마무시해서 잡을 수 있습니다. | ||
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- | vs 브리처 (난이도 : 4) | ||
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- | 할 수 있다면 브리처의 드론 2기를 먼저 따주고 시작하는게 좋습니다. 브리처 딜량의 30%는 드론입니다. | ||
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- | vs 아트론, 슬래셔, 콘도르 (난이도 : 5) | ||
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- | 슬래셔, 콘도르는 TD 핏이거나 뉴트 핏으로 덤빌텐데, | ||
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- | 얼라인 스킬로 최대한 거리 벌리면서 싸워야합니다. | ||
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- | 하지만 내가 사이트 안에서 대기하는 거라면 빔의 강력한 딜량으로 붙기도 전에 다 녹일 수 있습니다. | ||
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- | 빔 토멘터는 트래킹이 구려서 근접하는 상대한테 너무 취약합니다. | ||
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- | 그래서 제가 계속 거리조절 잘 해라~ 라고 써놓긴 했는데 | ||
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- | 막상 타보면 t1프리깃 상대로 딜량이 정말 어마어마합니다. | ||
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- | 나는 스킬이 구려서 속도가 느리니깐 안탈랭~ 하지 마시고 한번 타보세요. | ||
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- | 딜뽕맛이 제법 좋습니다. | ||
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