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game:eve:tormentor [2019/06/13 00:12] V_Lgame:eve:tormentor [2019/06/21 05:46] (현재) V_L
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 +{{tag>함선 이브온라인 게임}} /*태그는 한글이 원칙. 작은 카테고리에서 큰 순으로.*/
 ======Tormentor====== ======Tormentor======
  
-{{tormentor.jpg}}+{{tormentor.jpg|tormentor}}  
 +{{http://img.vaslor.net/eve/tormentor.jpg?128|tormentor}}  (([[https://openwiki.kr/game/eve/home|오픈위키]])) 
 + 
 +/****evecodex shipinfo 1.0****/ 
 +/* 아래는 함선에 관한 페이지인 경우만*/ 
 +{{section>shipstats#tormentor}} 
 +~~evecodex:shipinfo:tormentor~~ 
 +/*****************************/ 
 + 
 {{tormentor 2.jpg}} {{tormentor 2.jpg}}
  
-채광 옵션이 있어 채광용으로는 좋다. 로우슬럿 3개엔 벨드스파를 캘 때 탱킹 모듈을 달 수있다. 하지만 미들 슬롯은 1개, 하이슬럿은 2개뿐인데다가 공격 무기 보너스도 없으니 거의 반병신 수준이다. +채광 옵션이 있어 채광용으로는 좋다. 로우슬럿 3개엔 벨드스파를 캘 때 탱킹 모듈을 달 수있다. 하지만 미들 슬롯은 1개, 하이슬럿은 2개뿐인데다가 공격 무기 보너스도 없으니 거의 반병신 수준이다.
  
 [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=256671| 토멘터 PVP 가이드]] [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=256671| 토멘터 PVP 가이드]]
  
-{{image>https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=24b0d769e1d32ca73fee81fa11d02831ca3bb58317ae7b553a13d0dad3ea7e3e0e647128518565d74d52e7f57863fb807df4f75990deba8bb78071f5d138748a}} 
- 
-/* 요즘 갤 꼬라지가 뭔 병신같은 소리들로만 가득찼는데 제발 겜 얘기 했으면 좋겠습니다... 
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-그런 의미에서 간만에 솔로잉 공략을 다시 작성합니다. 
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-1. 피팅 
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-항상 피팅을 짤 때, 뉴비들도 탈 수 있게끔 노력을 합니다. 
- 
-하지만 이 피팅은 뉴비들은 안될 수도 있습니다... 
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-특히 cpu가 터질 수 도 있는데, 그럴 경우 벌크헤드 리그 하나를 떼고 cpu 증가 리그를 박아주세요. 
- 
-주력으로 사용할 렌즈는 Multifrequency 입니다. Gleam은 상대의 근접을 허용했을 때, Aurora는 카이팅 상대로 써주세요. 
- 
-웦스는 피팅치 문제로 메타템을 사용합니다. 저 웦스는 사거리가 8250m라서 조금 짧습니다. 
- 
-그러니 교전할 때 거리를 잘 보면서 태클이 풀리지 않게 신경써주세요. 
- 
-상대와의 거리 조절이 생명인 핏이라서 앱번은 교전 내내 오버하게 될 겁니다. 
- 
-대부분의 경우 앱번이 다 타기 전에 상대를 녹일 수 있습니다. 
- 
-로우엔 오버드라이브를 박아서 거리 조절을 좀 더 쉽게 했습니다. 
- 
-아마르 배들은 기본적으로 아머 레지가 좋아서 굳이 저항 모듈이 박을 필요가 없다고 생각합니다. 
- 
-거리 조절은 오빗이 아닌 킵레인지로 합니다. 7500m 킵레인지하면 적당합니다. 
- 
-그리고 토멘터는 드론 2기 쓸 수 있으니깐 잊지들 말고 꺼내주세요. 
- 
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-2. 실전 
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-vs 익스큐셔너, 리프터 (난이도 : 1) 
- 
- 익스큐셔너는 잘 안보이긴 한데, 펄스보다는 빔이 좀 더 많습니다.  
- 
-같은 빔 핏이면 토멘터가 완벽한 상위호환이라서 그냥 이깁니다. 
- 
-리프터의 경우 토멘터보다 조금 더 빠릅니다. 상대가 제대로된 놈이라면 근접오빗을 돌텐데 
- 
-Gleam렌즈로 바꾸고 싸웁시다. 트래킹이 좋습니다. 
- 
-트래킹이 안 좋은 무기로 근접 오빗 도는 배를 상대할 때 
- 
-상대와 멀어지는 방향으로 아무거나 찍고 얼라인 하면서 싸우면 
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-트래킹이 좋아져서 장거리 무기로도 근접거리에서 명중률이 좋아집니다.  
- 
-리프터는 토멘터보다 조금 더 빠르지만 속도 차이가 별로 안나니 
- 
-얼라인 스킬을 꼭 사용해보시길 바랍니다. 
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- 
-vs 인커서스, 멀린 (난이도 : 2) 
- 
- 인커서스는 로우에 오버드라이브 모듈을 박는 경우가 제법 있고, 
- 
-멀린은 2웹이 거의 기본이라고 할 수 있는 피팅이기에 거리조절이 조금 까다롭습니다. 
- 
-앱번을 열심히 오버해서 거리 조절을 해봅시다. 
- 
-만일 내가 사이트 안에서 들어오는 상대를 받아치는 거라면, 
- 
-비콘에서 15km쯤 떨어져 Aurora 렌즈를 끼고 몇대 때려주고 시작합시다. 
- 
-너무 멀리 떨어져 있으면 카이팅인줄 알고 도망치는 경우가 있는데 
- 
-15km쯤 되는 애매한 거리면 다들 달려들어서 싸우고자 합니다. 
- 
-인커서스의 경우 가끔 2웹 핏이 있습니다. 태클 모듈이 없으니 투웹 핏인걸 확인하면 바로 도망칩시다. 
- 
-멀린의 경우 2웹 블라라면 못 이깁니다. 2웹 렐건은 이길 수 있습니다. 
- 
-멀린 상대로 후진입하는 거라면 상대가 렐건이길 기도하고 들어갑시다. 
- 
- 
- 
-vs 트리스탄, 케스트랄 (난이도 : 3) 
- 
- 트리스탄은 제법 쉽게 잡을 수 있습니다. 상대가 뉴트 핏이라면 웹이 없으니 뉴트 거리 밖으로 벗어나서 때려주면 됩니다. 
- 
-거리를 벌리는 와중에 뉴트를 맞아서 캡이 부족할 수 있습니다. 상황봐가며 적당히 도망쳐줍시다. 
- 
-카이팅 트리스탄이라면 Aurora 렌즈 끼고 본체 때려주면 됩니다. 카이팅 틀탄이 대부분 쉴탱이라서 금방 쫓아낼 수 있습니다. 
- 
- 케스트랄의 경우는 후진입 추천하지 않습니다. 대부분 투웹이라서 근접 오빗 돌려집니다. 
- 
-하지만 후진입 하는 케스트랄이라면 거리를 넉넉하게 벌리고 대기합시다. 
- 
-케스트랄이 투웹이라서 결국 붙긴하는데 그전에 많이 때려줘야 합니다. 
- 
-빔 딜량이 생각외로 어마무시해서 잡을 수 있습니다. 
- 
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- 
-vs 브리처 (난이도 : 4) 
- 
- 빠르고 튼튼합니다. 싸우는 걸 그닥 추천하지는 않지만 굳이 싸우고 싶다면 아까 말한 얼라인 스킬을 사용합시다. 
- 
-할 수 있다면 브리처의 드론 2기를 먼저 따주고 시작하는게 좋습니다. 브리처 딜량의 30%는 드론입니다. 
- 
- 
- 
-vs 아트론, 슬래셔, 콘도르 (난이도 : 5) 
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- 슬래셔, 콘도르의 경우 상대 파일럿이 병신짓을 한번이라도 한다면 순삭시켜버릴 수 있습니다. 
- 
-슬래셔, 콘도르는 TD 핏이거나 뉴트 핏으로 덤빌텐데, 둘 다 당하면 기분 좆같습니다.  
- 
-얼라인 스킬로 최대한 거리 벌리면서 싸워야합니다. 
- 
- 아트론은 슬래셔, 콘도르 보다 더 빠르고 튼튼하면서 딜량도 높기에 상대하기 더 까다롭습니다. 
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-하지만 내가 사이트 안에서 대기하는 거라면 빔의 강력한 딜량으로 붙기도 전에 다 녹일 수 있습니다. 
  
    
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- 빔 토멘터는 트래킹이 구려서 근접하는 상대한테 너무 취약합니다. 
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-그래서 제가 계속 거리조절 잘 해라~ 라고 써놓긴 했는데 
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-막상 타보면 t1프리깃 상대로 딜량이 정말 어마어마합니다. 
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-나는 스킬이 구려서 속도가 느리니깐 안탈랭~ 하지 마시고 한번 타보세요. 
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-딜뽕맛이 제법 좋습니다. 
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