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game:eve:standing [2019/07/20 22:59] – [스탠딩의 상승] V_L | game:eve:standing [2019/07/20 23:21] (현재) – [콥 스탠딩] V_L | ||
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줄 8: | 줄 8: | ||
=====NPC Standing===== | =====NPC Standing===== | ||
3종류가 있다 | 3종류가 있다 | ||
- | * faction >> corp >> agent | + | > faction >> corp >> agent |
- | ====FACTION | + | |
- | 그 국가에서의 평가임. 산하의 [[game: | + | * 팩션 |
- | ====Corp. | + | * 꼽 Standing |
- | 코오퍼레이션(COOP)으로부터의 평가. 모든 소속 [[AGENT]] 의 평가에 영향을 준다. | + | |
- | ====AGENT standing==== | + | |
- | 그 [[AGENT]] 로부터의 평가임. 그 AGENT에만 영향을 준다 | + | |
=====상승의 효과 ===== | =====상승의 효과 ===== | ||
줄 21: | 줄 19: | ||
- | - 높은 레벨의 에이전트와 접촉할 수 있게 해준다. 에이전트마다 플레이어에게 요구하는 스탠딩 수치가 있으며, 이보다 낮은 스탠딩을 가지고 있을 경우 해당 에이전트에게서 미션을 받을 수 없다. | + | |
- 스테이션을 이용할 수 있다. 만약 특정 팩션이나 회사에 대한 자신의 스탠딩이 -5.0보다 낮다면, 해당 스테이션이나 점프 게이트에 접근시 스테이션 센트리건 / 점프게이트 센트리건의 공격을 받게 되고 스테이션에 도킹할 수 없다. | - 스테이션을 이용할 수 있다. 만약 특정 팩션이나 회사에 대한 자신의 스탠딩이 -5.0보다 낮다면, 해당 스테이션이나 점프 게이트에 접근시 스테이션 센트리건 / 점프게이트 센트리건의 공격을 받게 되고 스테이션에 도킹할 수 없다. | ||
- 제련시 회수되는 광물량이 많아진다.제련관련 스킬이 100%일지라도 해당 스테이션 소유 회사나 팩션에 대한 스탠딩이 6.5가 넘지 않는다면 5%의 광물을 스테이션에서 가져간다. (즉 제련스킬이 충분하고 해당 회사나 팩션에 대해 스탠딩이 6.5이상이라면 제련한 광물의 100%를 자신이 가져간다) | - 제련시 회수되는 광물량이 많아진다.제련관련 스킬이 100%일지라도 해당 스테이션 소유 회사나 팩션에 대한 스탠딩이 6.5가 넘지 않는다면 5%의 광물을 스테이션에서 가져간다. (즉 제련스킬이 충분하고 해당 회사나 팩션에 대해 스탠딩이 6.5이상이라면 제련한 광물의 100%를 자신이 가져간다) | ||
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- | |||
- | ^ 에이전트 수준 | ||
- | | Lv1 | 제한 없음 | ||
- | | Lv2 | +1.0 이상 | ||
- | | Lv3 | +3.0 이상 | ||
- | | Lv4 | +5.0 이상 | ||
- | | Lv5 | +7.0 이상 | ||
- | |||
- | 효과 | ||
- | |||
- | 가장 먼저 알아볼 것은 스탠딩이 어떠한 효과를 지니고 있는지이다. | ||
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- | |||
- | 각각의 모든 수치는 커넥션, 디플로머시, | ||
====에이전트 스탠딩==== | ====에이전트 스탠딩==== | ||
- | + | ^ | |
- | -2 : 에이전트 스탠딩이 -2 미만이면 그 에이전트에게는 1랩 미션만 받을 수 있다. | + | |
====콥 스탠딩==== | ====콥 스탠딩==== | ||
줄 56: | 줄 39: | ||
- | 콥 스탠딩이 8 이상에서 그 콥 소유의 스테이션에서 점프 클론을 생성할 수 있던 조건은 2015 이지스 소버런티에서 삭제됨. | + | 콥 스탠딩이 8 이상에서 그 콥 소유의 스테이션에서 |
==== 팩션 스탠딩==== | ==== 팩션 스탠딩==== | ||
줄 80: | 줄 63: | ||
* 에이전트 스탠딩 - 해당 에이전트의 미션을 하면 된다. | * 에이전트 스탠딩 - 해당 에이전트의 미션을 하면 된다. | ||
* 코퍼레이션 스탠딩 - 역시 해당 회사소속 에이전트의 미션을 하면 된다. | * 코퍼레이션 스탠딩 - 역시 해당 회사소속 에이전트의 미션을 하면 된다. | ||
- | * 팩션 스탠딩 | + | * 팩션 스탠딩 |
+ | * 스토리라인 미션을 | ||
+ | * 해당 팩션 소속의 학교 10연퀘를 클리어 한다. | ||
+ | * 해당 팩션 소속의 데이터 센터 미션 (독택 바치는 미션)을 클리어한다. | ||
+ | * 해당 팩션 소속의 에픽아크를 클리어한다. | ||
+ | * 1레벨 에픽아크 진행시 팩션을 선택해서 클리어한다. | ||
+ | * 우호 팩션의 스탠딩을 올린다. | ||
+ | |||
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+ | 3가지 중 가장 올리기 힘들고 중요한 것이 팩션 스탠딩이다. | ||
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[[Social]] 스킬을 올리면 미션 성공시 올라가는 스탠딩 량이 증가하므로 빠른 스탠딩 획득에 도움이 된다. | [[Social]] 스킬을 올리면 미션 성공시 올라가는 스탠딩 량이 증가하므로 빠른 스탠딩 획득에 도움이 된다. | ||
- | ====비결==== | + | ====관계표==== |
- | 스탠딩에 | + | {{: |
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 아마르를 예로 들면 아마르 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 이 도표는 팩션간의 스탠딩 전달을 나타냄과 동시에 그 상한을 동시에 표시한다. 즉, 어떠한 방법으로든 칼다리 스탠딩이 7에 도달하고 나면 | ||
- | - 에이전트의 보상은 퀄러티에 좌우된다는 것이 정설임. 시큐가 낮은 곳의 에이전트가 시큐 높은 곳의 에이전트보다 잘 준다. 이건 퀄보다 영향이 큽니다.(시큐 0.8의 3렙 18퀄 에이전트보다 시큐 0.6의 3렙 15퀄 에이전트가 잘 준다.) 단, 잘 주는 에이전트들은 로우 시큐로 미션을 보내는 경우가 많다. | ||
- | - 동렙의 에이전트는 퀄이 달라도 주는 미션의 난이도는 같다.(2렙 -20퀄과 2렙 20퀄의 미션 난이도는 같다는 이야기임.) | ||
- | - 부서는 보상 수준과 상관없다. | ||
- | - 보상(크레딧)은 퀄러티가 높을수록 잘 준다는 것이 정설임. 그러나...미션을 많이 수행해서 이펙티브 퀄러티(EQ)가 높아지면 EQ 높은 저퀄이 EQ 낮은 고퀄보다 잘 줄 수 있다. 단, 어디까지나 정도문제. 고퀄이 EQ 높아지면 보상이 좋아지는 건 당연함. EQ가 올라가도 로얄티 포인트(LP)는 올라가지 않는 것 같다.(제 경험상) | ||
- | - LP는 고퀄이 저퀄보다 확실히 잘 준다. 시큐 수준이 0.8로 같은 3렙 16퀄 에이전트와 3렙 18퀄 에이전트의 미션 내용을 비교한 결과, 18퀄쪽의 LP가 높았다. | ||
- | - 스탠딩 향상은 미션마다 정해져있고, | ||
- | - 저렙 고퀄보다 고렙 저퀄이 낫다.(2렙 20퀄보다 3렙 -20퀄의 보상이 낫다) | ||
- | 이런 거 신경쓰지 않아도 괜찮다. | ||
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=====스탠딩의 하락===== | =====스탠딩의 하락===== | ||
* NPC [[Agent]]로부터의 Mission을 수령(Accept) 하고, 그리고 나서 실패 혹은 기한 마감이 되었을 경우, 페널티로서 NPC Agent/ | * NPC [[Agent]]로부터의 Mission을 수령(Accept) 하고, 그리고 나서 실패 혹은 기한 마감이 되었을 경우, 페널티로서 NPC Agent/ |