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game:eve:reprocessing [2019/07/18 03:07] – [비용] V_Lgame:eve:reprocessing [2019/11/01 08:57] (현재) – [스킬] 221.149.69.230
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 작업에 비용이 소요되며, 작업에 비용이 소요되며,
-회수비율 혹은 효율 (yeild)은 기본적으로 50% 이라서 나머지 버려진다. +회수비율 혹은 효율 (yield)은 기본적으로 50% 이라서 나머지 버려진다. 
 관련 [[skill]] 에 의해 올라갈 수 있다. 관련 [[skill]] 에 의해 올라갈 수 있다.
  
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 ^시설^기본 효율^기타^ ^시설^기본 효율^기타^
-|NPC 스테이션 (재처리 시설을 가진)|30~50%|세금이 있다. ((해당 NPC회사의 스탠딩이 6.67 이상이면 0))| +|NPC 스테이션 (재처리 시설을 가진)|30~50%|세금이 있다. ((해당 NPC 회사의 스탠딩이 6.67 이상이면 0))| 
-|Standup reprocessing facility ([[game:eve:upwell_structure|]])|50%~|재처리 장비 및 위치의 SS에 따라 개선된다. 소유꼽의 세금이 부과될 수도 있다.| +Citadels | 50% | 재처리 장비 및 위치의 SS에 따라 개선된다. 소유꼽의 세금이 부과될 수도 있다. 리그질을 통해 4% 이상 증가시킬 수 있다. | 
- +| Engineering Complexes| 50%| ::: | 
- +|Athanor refinery |51%| ::: | 
 +|Tatara refinery |52%| ::: | 
 + 
 =====스킬 ===== =====스킬 =====
  
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 |Reprocessing Efficiency (재처리 효율)|습득에 Reprocessing 기술이 필요. 광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선| |Reprocessing Efficiency (재처리 효율)|습득에 Reprocessing 기술이 필요. 광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선|
 |○○ (광석 이름) Processing |해당 광석의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing 기술이 필요. Null 광석의 경우 추가로 Reprocessing Efficiency 기술도 필요하다.| |○○ (광석 이름) Processing |해당 광석의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing 기술이 필요. Null 광석의 경우 추가로 Reprocessing Efficiency 기술도 필요하다.|
-|Ice Processing (아이스 처리)|아이스 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing Efficiency와 Hydromagnetic Phisics (자기 유체 역학) 기술이 필요. 아이스이면 종류에 상관 없음|+|Ice Processing (아이스 처리)|아이스 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing Efficiency와 Hydromagnetic Physics (자기 유체 역학) 기술이 필요. 아이스이면 종류에 상관 없음|
 |Scrapmetal Processing (고철 처리)|광석과 얼음 이외의 잡템의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 함선이나 모듈 등의 재 처리 효율을 개선 할 수 있는 유일한 기술| |Scrapmetal Processing (고철 처리)|광석과 얼음 이외의 잡템의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 함선이나 모듈 등의 재 처리 효율을 개선 할 수 있는 유일한 기술|
-|Zainou 'Beancounter'Reprocessing RX-80x |(자이노우 "빈 카운터"재 처리) 광석과 얼음의 재 처리 효율을 개선하는 임플란트. 최고 4 %까지 개선하는 것이있다.|+|Zainou 'Beancounter' Reprocessing RX-80x |(자이노우 "빈 카운터"재 처리) 광석과 얼음의 재 처리 효율을 개선하는 임플란트. 최고 4 %까지 개선하는 것이있다.|
    
-아이템 갈아버리는 스킬은 [[Scrapmetal Processing]] 을 올리면 된다. 다만, 필요스킬이 많다.+아이템 갈아버리는 스킬은 [[Scrapmetal Processing]] 을 올리면 된다. 필요스킬이 많으나, 아이템 가는 효율자체를 올리는 것은  [[Scrapmetal Processing]] 하나 뿐이며, 임플란트나, 다른 기술의 영향을 받지않는다. 이것을 5단을 쳐도, 최대 5% 증가 (50%=>55%) 이다.
  ====스킬의 효과====  ====스킬의 효과====
  
-Reprocessing 5단, Reprocessing Efficiency 5단 이면 개별 광석의 기술 단계 (○○ (광석 이름) Processing ) 에 따라 다음과 같이 Yeild 가 나온다.+Reprocessing 5단, Reprocessing Efficiency 5단 이면 개별 광석의 기술 단계 (○○ (광석 이름) Processing ) 에 따라 다음과 같이 Yield 가 나온다.
  
  
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 |3.25 %|64.51 %|5.78 %|67.04 %|68.31 %|69.57 %| |3.25 %|64.51 %|5.78 %|67.04 %|68.31 %|69.57 %|
  
-스테이션 최대효율 Tatara (62%) 하고 전체 올스킬 넣고, +4임플란트를 사용하는 경우 최고효율이 될텐데 약 90%가 된다. +스테이션 최대효율 Tatara (62%) 하고 전체 올스킬 넣고, +4 임플란트를 사용하는 경우 최고효율이 될텐데 약 90%가 된다. 
  
  
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 =====방법===== =====방법=====
  
-  - [[game:eve:standing|스텐딩]]이 6.7이상이 되는 스테이션 행어로  갈아버릴 모듈이나 함선, 잡템들을 옮겨놓는다.+  - [[game:eve:standing|스텐딩]]이** 6.7**이상이 되는 스테이션 행어로  갈아버릴 모듈이나 함선, 잡템들을 옮겨놓는다.
   - Reprocessing할 잡템이나 함선, 모듈을 선택하여 마우스 오른쪽 클릭 후 "!Reprocess" 선택   - Reprocessing할 잡템이나 함선, 모듈을 선택하여 마우스 오른쪽 클릭 후 "!Reprocess" 선택
   - Reprocessing창의 내역을 살펴보고 적당하다 싶으면 OK하면 된다   - Reprocessing창의 내역을 살펴보고 적당하다 싶으면 OK하면 된다
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 {{:game:eve:reprocessing_3405.png}} {{:game:eve:reprocessing_3405.png}}
  
- +재처리 서비스를 제공하는 NPC 스테이션과의 [[game:eve:standing|스탠딩]]이 좋으면, 요금이 점점 내려가며,  스탠딩이 **6.67** 이상이면 비용이 //0.00 ISK// 이 된다. 
-재처리 서비스를 제공하는 NPC 스테이션과의 스탠딩이 좋으면, 요금이 점점 내려가며,  스탠딩이 6.67 이상이면 비용이 //0.00 ISK// 이 된다. +
  
  
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 압축에 의한 부피 감소효과는 광석마다 다르다. 얼음의 경우 10:1 이다. 압축에 의한 부피 감소효과는 광석마다 다르다. 얼음의 경우 10:1 이다.
 +
 +
 +스테이션이나 로콸 시즈모듈을 박았을 때 해당 인벤토리에서 광물을 우클릭 후 컴프레스를 통해 부피를 혁신적으로 줄일 수 있음
  
 ==== 압축 시설==== ==== 압축 시설====