차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:eve:reprocessing [2019/07/18 03:07] – [비용] V_L | game:eve:reprocessing [2019/11/01 08:57] (현재) – [스킬] 221.149.69.230 | ||
---|---|---|---|
줄 6: | 줄 6: | ||
작업에 비용이 소요되며, | 작업에 비용이 소요되며, | ||
- | 회수비율 혹은 효율 (yeild)은 기본적으로 50% 이라서 나머지 버려진다. | + | 회수비율 혹은 효율 (yield)은 기본적으로 50% 이라서 나머지 버려진다. |
관련 [[skill]] 에 의해 올라갈 수 있다. | 관련 [[skill]] 에 의해 올라갈 수 있다. | ||
줄 16: | 줄 16: | ||
^시설^기본 효율^기타^ | ^시설^기본 효율^기타^ | ||
- | |NPC 스테이션 (재처리 시설을 가진)|30~50%|세금이 있다. ((해당 NPC회사의 스탠딩이 6.67 이상이면 0))| | + | |NPC 스테이션 (재처리 시설을 가진)|30~50%|세금이 있다. ((해당 NPC 회사의 스탠딩이 6.67 이상이면 0))| |
- | |Standup reprocessing facility ([[game: | + | | Citadels |
- | + | | Engineering Complexes| 50%| ::: | | |
- | + | |Athanor refinery |51%| ::: | | |
+ | |Tatara refinery |52%| ::: | | ||
+ | |||
=====스킬 ===== | =====스킬 ===== | ||
줄 26: | 줄 27: | ||
|Reprocessing Efficiency (재처리 효율)|습득에 Reprocessing 기술이 필요. 광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선| | |Reprocessing Efficiency (재처리 효율)|습득에 Reprocessing 기술이 필요. 광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선| | ||
|○○ (광석 이름) Processing |해당 광석의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing 기술이 필요. Null 광석의 경우 추가로 Reprocessing Efficiency 기술도 필요하다.| | |○○ (광석 이름) Processing |해당 광석의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing 기술이 필요. Null 광석의 경우 추가로 Reprocessing Efficiency 기술도 필요하다.| | ||
- | |Ice Processing (아이스 처리)|아이스 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing Efficiency와 Hydromagnetic | + | |Ice Processing (아이스 처리)|아이스 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing Efficiency와 Hydromagnetic |
|Scrapmetal Processing (고철 처리)|광석과 얼음 이외의 잡템의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 함선이나 모듈 등의 재 처리 효율을 개선 할 수 있는 유일한 기술| | |Scrapmetal Processing (고철 처리)|광석과 얼음 이외의 잡템의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 함선이나 모듈 등의 재 처리 효율을 개선 할 수 있는 유일한 기술| | ||
- | |Zainou ' | + | |Zainou ' |
- | 아이템 갈아버리는 스킬은 [[Scrapmetal Processing]] 을 올리면 된다. | + | 아이템 갈아버리는 스킬은 [[Scrapmetal Processing]] 을 올리면 된다. 필요스킬이 많으나, 아이템 가는 효율자체를 올리는 것은 |
| | ||
- | Reprocessing 5단, Reprocessing Efficiency 5단 이면 개별 광석의 기술 단계 (○○ (광석 이름) Processing ) 에 따라 다음과 같이 | + | Reprocessing 5단, Reprocessing Efficiency 5단 이면 개별 광석의 기술 단계 (○○ (광석 이름) Processing ) 에 따라 다음과 같이 |
줄 40: | 줄 41: | ||
|3.25 %|64.51 %|5.78 %|67.04 %|68.31 %|69.57 %| | |3.25 %|64.51 %|5.78 %|67.04 %|68.31 %|69.57 %| | ||
- | 스테이션 최대효율 Tatara (62%) 하고 전체 올스킬 넣고, +4임플란트를 사용하는 경우 최고효율이 될텐데 약 90%가 된다. | + | 스테이션 최대효율 Tatara (62%) 하고 전체 올스킬 넣고, +4 임플란트를 사용하는 경우 최고효율이 될텐데 약 90%가 된다. |
줄 46: | 줄 47: | ||
=====방법===== | =====방법===== | ||
- | - [[game: | + | - [[game: |
- Reprocessing할 잡템이나 함선, 모듈을 선택하여 마우스 오른쪽 클릭 후 " | - Reprocessing할 잡템이나 함선, 모듈을 선택하여 마우스 오른쪽 클릭 후 " | ||
- Reprocessing창의 내역을 살펴보고 적당하다 싶으면 OK하면 된다 | - Reprocessing창의 내역을 살펴보고 적당하다 싶으면 OK하면 된다 | ||
줄 64: | 줄 65: | ||
{{: | {{: | ||
- | + | 재처리 서비스를 제공하는 NPC 스테이션과의 | |
- | 재처리 서비스를 제공하는 NPC 스테이션과의 스탠딩이 좋으면, 요금이 점점 내려가며, | + | |
줄 77: | 줄 77: | ||
압축에 의한 부피 감소효과는 광석마다 다르다. 얼음의 경우 10:1 이다. | 압축에 의한 부피 감소효과는 광석마다 다르다. 얼음의 경우 10:1 이다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 스테이션이나 로콸 시즈모듈을 박았을 때 해당 인벤토리에서 광물을 우클릭 후 컴프레스를 통해 부피를 혁신적으로 줄일 수 있음 | ||
==== 압축 시설==== | ==== 압축 시설==== |