차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:eve:reprocessing [2019/07/10 20:43] – [스킬] V_Lgame:eve:reprocessing [2019/11/01 08:57] (현재) – [스킬] 221.149.69.230
줄 1: 줄 1:
-ㄷ +{{tag>채광 이브온라인 게임}}
-{{tag> 이브온라인 게임}}+
 ======재처리 (Reprocessing)====== ======재처리 (Reprocessing)======
  
줄 7: 줄 6:
  
 작업에 비용이 소요되며, 작업에 비용이 소요되며,
-회수비율 혹은 효율 (yeild)은 기본적으로 50% 이라서 나머지 버려진다. +회수비율 혹은 효율 (yield)은 기본적으로 50% 이라서 나머지 버려진다. 
 관련 [[skill]] 에 의해 올라갈 수 있다. 관련 [[skill]] 에 의해 올라갈 수 있다.
  
-스킬이 낮으면 효율이 내려가기 때문에, 채굴 살덩이는 재처리하지 않고 그냥 광석을 파는 것이 더 이익이 될 수도 있다. +스킬이 낮으면 효율이 내려가기 때문에, 채굴 살덩이는 재처리하지 않고 그냥 광석 그대로 판매하는 것이 더 이익이 될 수도 있다. 
  
 =====시설===== =====시설=====
줄 17: 줄 16:
  
 ^시설^기본 효율^기타^ ^시설^기본 효율^기타^
-|NPC 스테이션 (재처리 시설을 가진)|30~50%|세금이 있다. ((해당 NPC회사의 스탠딩이 6.67 이상이면 0))| +|NPC 스테이션 (재처리 시설을 가진)|30~50%|세금이 있다. ((해당 NPC 회사의 스탠딩이 6.67 이상이면 0))| 
-|Standup reprocessing facility ([[game:eve:upwell_structure|]])|50%~|재처리 장비 및 위치의 SS에 따라 개선된다. 소유꼽의 세금이 부과될 수도 있다.|+Citadels | 50% | 재처리 장비 및 위치의 SS에 따라 개선된다. 소유꼽의 세금이 부과될 수도 있다. 리그질을 통해 4% 이상 증가시킬 수 있다. | 
 +| Engineering Complexes| 50%| ::: | 
 +|Athanor refinery |51%| ::: | 
 +|Tatara refinery |52%| ::: | 
 +  
 +=====스킬 ===== 
 + 
 +|Reprocessing (재처리)|광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 3 % 개선.| 
 +|Reprocessing Efficiency (재처리 효율)|습득에 Reprocessing 기술이 필요. 광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선| 
 +|○○ (광석 이름) Processing |해당 광석의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing 기술이 필요. Null 광석의 경우 추가로 Reprocessing Efficiency 기술도 필요하다.| 
 +|Ice Processing (아이스 처리)|아이스 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing Efficiency와 Hydromagnetic Physics (자기 유체 역학) 기술이 필요. 아이스이면 종류에 상관 없음| 
 +|Scrapmetal Processing (고철 처리)|광석과 얼음 이외의 잡템의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 함선이나 모듈 등의 재 처리 효율을 개선 할 수 있는 유일한 기술| 
 +|Zainou 'Beancounter' Reprocessing RX-80x |(자이노우 "빈 카운터"재 처리) 광석과 얼음의 재 처리 효율을 개선하는 임플란트. 최고 4 %까지 개선하는 것이있다.| 
 +  
 +아이템 갈아버리는 스킬은 [[Scrapmetal Processing]] 을 올리면 된다. 필요스킬이 많으나, 아이템 가는 효율자체를 올리는 것은  [[Scrapmetal Processing]] 하나 뿐이며, 임플란트나, 다른 기술의 영향을 받지않는다. 이것을 5단을 쳐도, 최대 5% 증가 (50%=>55%) 이다. 
 + ====스킬의 효과==== 
 + 
 +Reprocessing 5단, Reprocessing Efficiency 5단 이면 개별 광석의 기술 단계 (○○ (광석 이름) Processing ) 에 따라 다음과 같이 Yield 가 나온다. 
 + 
 + 
 + 
 +^0^1단계^2단계^3단계^4단계^5단계^ 
 +|3.25 %|64.51 %|5.78 %|67.04 %|68.31 %|69.57 %|
  
 +스테이션 최대효율 Tatara (62%) 하고 전체 올스킬 넣고, +4 임플란트를 사용하는 경우 최고효율이 될텐데 약 90%가 된다. 
  
  
줄 25: 줄 47:
 =====방법===== =====방법=====
  
-  - [[game:eve:standing|스텐딩]]이 6.7이상이 되는 스테이션 행어로  갈아버릴 모듈이나 함선, 잡템들을 옮겨놓는다.+  - [[game:eve:standing|스텐딩]]이** 6.7**이상이 되는 스테이션 행어로  갈아버릴 모듈이나 함선, 잡템들을 옮겨놓는다.
   - Reprocessing할 잡템이나 함선, 모듈을 선택하여 마우스 오른쪽 클릭 후 "!Reprocess" 선택   - Reprocessing할 잡템이나 함선, 모듈을 선택하여 마우스 오른쪽 클릭 후 "!Reprocess" 선택
   - Reprocessing창의 내역을 살펴보고 적당하다 싶으면 OK하면 된다   - Reprocessing창의 내역을 살펴보고 적당하다 싶으면 OK하면 된다
줄 33: 줄 55:
  
    
 +광석을 왼쪽 창에 드래그&드롭 하면 된다. 광석위에 커서를 가져다 놓으면, 재처리 효율을 비롯한 정보가 표시된다. 
  
-==== Net Yield==== +광석은 100 유닛 단위만 재처리가 가하다.  
-내 캐릭의 모든 관련 [[game:eve:skills|스킬]]과 [[game:eve:implants|임플란트]] 보너스를 적용했을 때의 최종 리프로세싱 효율. +얼음은 1유닛 단위도 가능하다. 
-100%에 근접할 수록 좋다. +
-   +
-==== Base Yield ==== +
-스테이션의 기본 효율성으로 25%~50% 정도임.  +
-40%이상인 스테이션을 찾아보자. +
-  +
-====Standings==== +
-프로세싱할 스테이션꼽에 대한  [[game:eve:standing|스텐딩]]임. +
-스텐딩 값은 6.7 이상인 스테이션으로 야함. +
-스텐딩이 낮으면 수수료처럼 아래 We Take 로 떼어기 때문임. +
-  +
-==== We Take ==== +
- [[game:eve:standing|스텐딩]]을 높여서 ZERO %로 만들도록한다. +
-  +
-==== Unrecoverable ==== +
-리프로세싱면서 낭비되는 손실분량임. +
-이것도 ZERO %로 만들자. +
-이 항목을 0%로 만들려면 스킬을 익히면 된다. +
-  +
-  +
-=====스킬 ===== +
-갈아버리는 스킬은    +
-Resource Processing 카테고리에서 +
-[[Scrapmetal Processing]] 을 올리면 된다. 다만, 필요스킬이 많다.+
  
-|Reprocessing (재처리)|광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 3 % 개선.| +=====비용=====
-|Reprocessing Efficiency (재처리 효율)|습득에 Reprocessing 기술이 필요. 광석과 얼음의 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선| +
-|○○ (광석 이름) Processing |해당 광석의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing 기술이 필요. Null 광석의 경우 추가로 Reprocessing Efficiency 기술도 필요하다.| +
-|Ice Processing (아이스 처리)|아이스 재 처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 습득에 Reprocessing Efficiency와 Hydromagnetic Phisics (자기 유체 역학) 기술이 필요. 아이스이면 종류에 상관 없음| +
-|Scrapmetal Processing (고철 처리)|광석과 얼음 이외의 잡템의 재처리 효율을 레벨 당 2 % 개선. 함선이나 모듈 등의 재 처리 효율을 개선 할 수있는 유일한 기술.| +
-|Zainou 'Beancounter'Reprocessing RX-80x |(자이노우 "빈 카운터"재 처리) 광석과 얼음의 재 처리 효율을 개선하는 임플란트. 최고 4 %까지 개선하는 것이있다.| +
- +
  
- ====스킬의 효과==== 
  
-Reprocessing 5단, Reprocessing Efficiency 5단 이면 개별 광석의 기술 단계 (○○ (광석 이름) Processing ) 에 따라 다음과 같이 Yeild 가 나온다.+{{:game:eve:reprocessing_3405.png}}
  
 +재처리 서비스를 제공하는 NPC 스테이션과의 [[game:eve:standing|스탠딩]]이 좋으면, 요금이 점점 내려가며,  스탠딩이 **6.67** 이상이면 비용이 //0.00 ISK// 이 된다. 
  
  
-^0^1단계^2단계^3단계^4단계^5단계^ +=====압축=====
-|3.25 %|64.51 %|5.78 %|67.04 %|68.31 %|69.57 %|+
  
-스테이션 최대효율 Tatara (62%) 하고 전체 올스킬 넣고, +4임플란트를 사용하는 경우 최고효율이 될텐데 약 90%가 된다. +광석과 얼음은 해당 시설을 사용하여 압축 할 수 있다.  
 +광석은 100유닛을 압축하면 1단위의 압축광석을 얻게 다.  
 +얼음은 1 유닛으로 1개의 압축 얼음을 얻을 수 있다. 
  
 +압축된 광석을 재처리 할 수 있다. 이것은 압축되지 않은 것과 동일하게 작동한다.
  
 +압축에 의한 부피 감소효과는 광석마다 다르다. 얼음의 경우 10:1 이다.
 +
 +
 +스테이션이나 로콸 시즈모듈을 박았을 때 해당 인벤토리에서 광물을 우클릭 후 컴프레스를 통해 부피를 혁신적으로 줄일 수 있음
 +
 +==== 압축 시설====
 +
 +  * Compression Array (POS 시설)
 +  * Standup Reprocessing Facility ([[game:eve:upwell_structure|]]의 서비스 Mod) 수수료는 들지 않는다
 +  * Industrial Core 실행중인 [[Rorqual]]
 +
 +
 + 
 +