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Planetary Production
https://www.thonky.com/eve-online-guide/planetary-interaction
https://wiki.bravecollective.com/public/dojo/wiki/planetary_interaction
https://support.eveonline.com/hc/en-us/articles/203269871-Planetary-Interaction
Planetary Interaction (행성 개발 짧게 PI)는 EVE Online 중에서도 대표적인 불로 소득 중 하나임. 정기적으로 (최대 2 주마다)에 조금 조작을하는 것만으로 방치하면서 어느 정도의 수익을 얻을 수 있다
- PI에 대한 잘못된 미신
- 존나 복잡하다
- 시간낭비다
- 매일 접속해야한다
- P4만 돈이 된다
- 웜홀에서만 돈이 된다
이글을 보면서 잘못된 상식들을 깨보기 바란다.1)
준비
기술
알파클론은 안된다.
필수
- Command Center Upgrades (기지 강화) 행성에 설치할 수 있는 구조물의 수 증가
- Interplanetary Consolidation (행성 간 콘솔리데이션) 개발할 수 있는 행성의 수. 1 레벨 당 +1 된다. 1 캐릭터로는 6 행성이 최고이다.
4단 정도는 쳐주는 것이 좋고, 시간이 많이 걸리는 5단은 나중에 천천히 해도 된다.
선택
- Remote Sensing (원격 탐사) 레벨 업으로 더 먼 행성의 자원 분포를 볼 수 있지만, 별 쓸모는 없다. Planetology의 전제가 되는 레벨 3까지 올린다.
- Planetology (행성학) 행성 모드의 자원 분포의 해상도가 올라가는 스킬.
- Advanced Planetology (고급 행성학) 행성 모드의 자원 분포가 더 정확해진다.
- Customs Code Expertise (관세 지식) 하섹 세관에 부과 되는 NPC의 세율을 완화하는 기술. 하섹 세관을 사용하지 않는다면 불필요.
재료
- 커멘드 센터 - 기지를 설치 후에 PI는 시작된다. 행성의 종류마다 설치할 수 있는 기지의 종류가 다르지만 모든 기지는 시장에서 구입할 수 있다. 기지를 카고에 넣고 설치하고 싶은 행성이 있는 태양계의 우주 (= 스테이션 외)에 있으면, 행성 모드에서 설치할 수 있다.
- 자금 PI에 사용 지령 기지 이외의 시설은 모두 ISK 구매함. 또한 지령 기지 등의 업그레이드에도 ISK이 필요하기 때문에 PI를 시작하면서 어느 정도 정리 된 금액이 필요함. 그렇게 시작된 설비를 갖추고 나면, 이후에는 세관에서 징수되는 세금 이외에 ISK은 필요로 하지 않는다.
- 수송선 PI로 만든 제품은 반출하여 팔아야 수익이 된다. PI 제품은 양이 많고 부피도 커지기 때문에 옮기기에는 수송함이 필요함. Epithal를 강력 추천 하는데. 이는 PI 제품 한정 매우 큰 카고 양을 가지므로 PI를 메인으로 하는 캐릭터는 사용할 수 있도록 해두면 편리하다.
- 세관 (POCO) 개인적으로 준비하는 것은 아니지만 중요한 것이다. 세관은 행성에서 제조 한 PI 제품을 반출하기 위해 이용하는 시설임. 세관에 행성으로 반입/반출한 제품의 종류와 양에 따라 세금을 내야하지만 이를 스스로 보유하고 있으면, 그 세율을 조정할 수 있다. 따라서 아군이 이를 보유하고 있으면 매우 적은 세금 (경우에 따라 면세)에서 PI 제품의 이송 수 있다.
순서
- 커멘드센터 구매 - 행성의 종류에 맞는 것을 산다.
- 운송 - 원하는 시스템으로
안전
하게 옮기도록 한다. 시스템에 스테이션이 있다면, 거기에 넣어 놓자. Epithal이 있다면, 워프코어 피팅을 다 하도록 한다. - 커멘드센터 설치 - 다른 구조물과의 연결이 필요없으므로, 아무데나 박아도 된다. 스캔을 볼 필요도 없다.
- 딴 짓 - 화물선은 스테이션에 박아두고, 술이나 한잔 해라. 생산물이 나오게 될 때 까지 (1~2 주) 필요없다.
- 행성스캔 - 좋은 위치를 찾아보자. 흰색으로 보이는 지점을 찾는다. 이곳이 매장량이 제일 많은 곳이다.
- 추출기 제어유닛 - 2개를 서로 떨어져있지만, 너무 멀지는 않도록 박는다.
- 런치패드 - 두개의 추출기 제어유닛 사이에 놓는다.
- 기본 산업시설 - 런치패드와 추출기 제어유닛 사이에 놓는다. 2개.
- 고급 산업시설 - 런치패드 옆에 놓는다.
- 생산 전략 선택
- 경로 생성
- 추출기 제어유닛 가동
행성
수입은 행성에 매장되어 있는 자원의 양에 크게 좌우되고, WH 와 Null에서 제일 짭잘하다. 회수나 기타 작업의 번거로움을 생각하면 하나의 태양계에 집중하는 것이 효율적이다.
생산품
PI 제품 | |
---|---|
R0 | 원자재 |
P1 | 1차가공품 |
P2 | 2차가공품 |
P3 | 3차가공품 |
P4 | 최종가공품 |
1차가공품
직접 채취할 수 있는 원재료 R0 는 부피가 너무 커서 그대로 가져다 팔기에는 운송비도 안나온다. 최소한 1차 가공 (P1)은 하는 것이 좋다. 널섹이나 W공간에서는 나름 P1도 수익이 날 수 있지만, P2 정도 까지는 가공하여 부피를 줄이는 것이 낫다.
m3 당 500 ~ 2500 ISK
2차가공품
일부를 제외하고 P2는 행성 하나에서 생산을 완결 할 수있다. PI를하는 경우 우선 여기까지 만들어 보는 것이 좋다. 반대로 Silicate Glass 와 같이 행성하나에서 재료가 모두 수급이 되지 않는 품목들은 귀찮지만, 이익이 더 클 수 도 있다.
m3 당 3500~ 12000 ISK
시설
설치비
Command Center | |||
---|---|---|---|
렙 | CPU | PG | 업글비 |
Lv1 | 1,675 | 6,000 | — |
Lv2 | 7,057 | 9,000 | 580,000 ISK |
Lv3 | 12,136 | 12,000 | 930,000 ISK |
Lv4 | 17,215 | 15,000 | 1,200,000 ISK |
Lv5 | 21,315 | 17,000 | 1,500,000 ISK |
Lv6 | 25,415 | 19,000 | 2,100,000 ISK |
시설 | 사용CPU | 사용PG | 설치비 |
---|---|---|---|
Extractor Control Unit | 400 | 2,600 | 45,000 ISK |
Extractor Head Unit | 110 | 550 | - |
Basic Industry Facility | 200 | 800 | 75,000 ISK |
Advanced Industry Facility | 500 | 700 | 250,000 ISK |
High Tech Production Plant | 1,100 | 400 | 525,000 ISK |
Storage Facility | 500 | 700 | 250,000 ISK |
SpacePort | 3,600 | 700 | 900,000 ISK |
Link | 길이와 업글에 따라 | - |
생산라인 구축
최소한 다음의 시설이 필요하다.
- 추출기 제어 장치 2 개
- 저장 시설 1 개
- 기본 생산 시설 2 기
- 고급 생산 시설 1 개
- 발사 시설 1 개
나중에 추가할 수 있고 빼서 옮길 수 있으니 천천히 해보면 된다.
유지관리
각종 건물의 배치나 연결 등의 설정은 한번 하고나면 건드릴 필요가 없다. 다만, 추출기는 2주의 기간이 지나면 멈추므로, 2주내에 다시 방문하여 만져줄 필요가 있다.
즉,
- 추출기의 재구성
- 가공품의 회수
이 두가지만 정기적으로 해주면 된다.
관세
세관에서 관세의 부과는 총가격에 세율을 곱한만큼의 관세가 부과된다. 가공품의 가격은 시장 가격이 아닌 다음 표의 가격을 기준으로 한다.
R0 | 5 ISK |
---|---|
P1 | 400 ISK |
P2 | 7,200 ISK |
P3 | 60,000 ISK |
P4 | 1,200,000 ISK |
하섹의 세관은 일반 세율과 별도로 수출 10%, 수입 5%의 관세가 추가로 부과된다. 이 것은 Customs Code Expertise (관세 지식) 기술로 줄일 수 있다.