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game:eve:module [2019/06/17 11:11] – V_L | game:eve:module [2020/07/30 18:59] (현재) – 219.240.210.166 | ||
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줄 3: | 줄 3: | ||
배의 ' | 배의 ' | ||
- | [[game: | + | [[game: |
- | =====에너지분류===== | + | 함선의 각각의 슬롯 수에 따라 그 함선도 특성 같은 것이 나온다. |
- | 함선의 각각의 슬롯 수에 따라 그 함선도 특성 같은 것이 나옵니다. | + | 함선 목록 에서 일부러 슬롯 수를 병기하고있는 것은 그 때문임. |
- | 함선 목록 에서 일부러 슬롯 수를 병기하고있는 것은 그 때문입니다. | + | |
- | ====하이==== | + | |
- | " | + | |
- | 그 밖에도 " | + | |
- | ====미드==== | ||
- | 중간 슬롯을 사용하는 것은, " | ||
- | ====로우==== | + | Modules: |
- | 로우 슬롯은 " | + | Performed Shield Hardener Module Tiericide |
+ | The parts of the names of the modules, that describe their role, have been changed as follows: | ||
+ | * Adaptive Invulnerability Field → Adaptive Invulnerability Shield Hardener | ||
+ | * EM Ward Field → Anti-EM Shield Hardener | ||
+ | * Explosive Deflection Field → Anti-Explosive Shield Hardener | ||
+ | * Kinetic Deflection Field → Anti-Kinetic Shield Hardener | ||
+ | * Thermal Dissipation Field → Anti-Thermal Shield Hardener | ||
+ | Other name changes: | ||
+ | * Limited Adaptive Invulnerability Field I → Compact Adaptive Invulnerability Shield Hardener | ||
+ | * Limited ' | ||
+ | * Limited Explosive Deflection Field I → Compact Anti-Explosive Shield Hardener | ||
+ | * Limited Kinetic Deflection Field I → Compact Anti-Kinetic Shield Hardener | ||
+ | * Limited Thermal Dissipation Field I → Compact Anti-Thermal Shield Hardener | ||
+ | New modules: | ||
- | =====종류===== | + | =====분류===== |
- | Module이나 배에는 그레이드가 존재하고, | + | |
- | ====Civilian Module==== | + | ====파워에 따른 분류==== |
+ | ===하이=== | ||
+ | 하이 파워 슬롯 | ||
+ | " | ||
+ | 그 밖에도 " | ||
+ | |||
+ | ===미드=== | ||
+ | 미드 파워 슬롯 | ||
+ | 중간 슬롯을 사용하는 것은, " | ||
+ | |||
+ | ===로우=== | ||
+ | 로우 파워 슬롯은 " | ||
+ | ====크기에 따른 분류==== | ||
+ | |||
+ | " | ||
+ | 함선의 크기에 따라 장착할 수 있는 모듈의 크기도 달라진다. | ||
+ | |||
+ | * S : [[game: | ||
+ | * M : [[game: | ||
+ | * L : [[game: | ||
+ | * XL : [[game: | ||
+ | ====기능에 따른 분류==== | ||
+ | [[game: | ||
+ | |||
+ | * [[Electronic Warfare]] | ||
+ | * [[Electronics and Sensor Upgrades]] | ||
+ | * [[Engineering Equipment]] | ||
+ | * [[Fleet Assistance Modules]] | ||
+ | * [[Harvest Equipment]] | ||
+ | * [[Hull & Armor]] | ||
+ | * [[Propulsion]] | ||
+ | * [[Scanning Equipment]] | ||
+ | * [[shield]] | ||
+ | * [[Smartbomb]] | ||
+ | * [[Turret|Turrets & Bays]] | ||
+ | * [[Drone Upgrade]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====성능에 따른 분류==== | ||
+ | Module에는 성능의 차이가 존재하고, | ||
+ | ===Civilian Module==== | ||
대단히 성능은 낮지만, Skill을 필요로 하지 않고, 필요CPU·POW도 낮다. | 대단히 성능은 낮지만, Skill을 필요로 하지 않고, 필요CPU·POW도 낮다. | ||
튜토리얼의 초기로 사용되는 연습용 아이템. | 튜토리얼의 초기로 사용되는 연습용 아이템. | ||
예: | 예: | ||
- | ====Basic Module==== | + | ===Basic Module==== |
성능은 낮지만, 사용 조건도 낮다. | 성능은 낮지만, 사용 조건도 낮다. | ||
Tech 1이상의 Module을 장비할 수 없을 경우에만 사용한다. | Tech 1이상의 Module을 장비할 수 없을 경우에만 사용한다. | ||
예:Basic Reactor Control Unit | 예:Basic Reactor Control Unit | ||
- | ====Basic Rare Module==== | + | ===Basic Rare Module==== |
Basic Module을 누구인가가 개량한 것. | Basic Module을 누구인가가 개량한 것. | ||
제조를 할 수 없고, NPC으로부터의 드롭으로 입수한다. | 제조를 할 수 없고, NPC으로부터의 드롭으로 입수한다. | ||
이름만으로는 Tech 1 Rare Module과 구별이 붙기 어렵다. | 이름만으로는 Tech 1 Rare Module과 구별이 붙기 어렵다. | ||
예:Type-E Power Core Modification: | 예:Type-E Power Core Modification: | ||
- | ====Tech I Module/ | + | ===Tech I Module/ |
표준품, 일반적으로는 이 수준의 제품을 사용한다. | 표준품, 일반적으로는 이 수준의 제품을 사용한다. | ||
Blueprint도 판매되고 있어, 많은 사람에 의해 생산되어 있다. | Blueprint도 판매되고 있어, 많은 사람에 의해 생산되어 있다. | ||
예:Reactor Control Unit I | 예:Reactor Control Unit I | ||
- | ====Named Module==== | + | ===Named Module==== |
Tech 1 Module을 누구인가가 개량한 것. | Tech 1 Module을 누구인가가 개량한 것. | ||
성능이 업하고 있을 경우나, 성능은 같지만 사용 조건이 경감되어 있거나 할 경우가 있다. | 성능이 업하고 있을 경우나, 성능은 같지만 사용 조건이 경감되어 있거나 할 경우가 있다. | ||
줄 45: | 줄 92: | ||
제조를 할 수 없고, NPC으로부터의 드롭으로 입수한다. | 제조를 할 수 없고, NPC으로부터의 드롭으로 입수한다. | ||
예:Type-D Power Core Modification: | 예:Type-D Power Core Modification: | ||
- | ====Tech II Module/ | + | ===Tech II Module/ |
연구에 의해 성능의 강화된 Module | 연구에 의해 성능의 강화된 Module | ||
성능이 좋은 반면, 사용에는 높은 Skill을 필요로 한다. | 성능이 좋은 반면, 사용에는 높은 Skill을 필요로 한다. | ||
- | 과거에 R&D Agent보다 운좋게 입수한 Blueprint(현재는 무리입니다),혹은 발명을 통해서 제조한다. | + | 과거에 R&D Agent보다 운좋게 입수한 Blueprint(현재는 무리임),혹은 발명을 통해서 제조한다. |
시장에 유통하고 있는 Tech 2 Item은 거의 모두 player에 의한 제조품. | 시장에 유통하고 있는 Tech 2 Item은 거의 모두 player에 의한 제조품. | ||
예:Reactor Control Unit II | 예:Reactor Control Unit II | ||
- | ====Faction/ | + | ===Faction/ |
군이 쓰고 있는 고성능Module이나, | 군이 쓰고 있는 고성능Module이나, | ||
Tech 2 Module을 넘는 성능을 가진다. | Tech 2 Module을 넘는 성능을 가진다. | ||
Agent로부터의 Offer인가 NPC으로부터의 드롭으로만 입수 가능. | Agent로부터의 Offer인가 NPC으로부터의 드롭으로만 입수 가능. | ||
예:Shadow Serpentis Reactor Control Unit | 예:Shadow Serpentis Reactor Control Unit | ||
+ | ====커패시터 사용에 따른 분류==== | ||
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+ | 활성화 시 커패시터를 추가로 소비하여 효과를 발휘하는 MOD와 장착만으로 항상 효과를 발휘 계속 MOD 있다. | ||
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