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game:eve:missle [2019/06/17 07:00] – V_L | game:eve:missle [2019/06/21 06:41] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L | ||
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====체력==== | ====체력==== | ||
- | 미사일은 자체 체력을 가지고 있어서 디펜더 미사일 등으로 요격당할 수 있다. 이런 특징을 이용해서 [[game: | + | 미사일은 자체 체력을 가지고 있어서 디펜더 미사일 등으로 요격당할 수 있다. 이런 특징을 이용해서 [[game: |
====일반탄==== | ====일반탄==== | ||
줄 53: | 줄 53: | ||
- | ^ ^ [[ff|FF]]/[[dd|DD]] ^ [[cc|CL]]/ | + | ^ ^ [[frigate|FF]]/[[destroyer|DD]] ^ [[cruiser|CL]]/ |
| 단거리 | | 단거리 | ||
| 장거리 | | 장거리 | ||
줄 89: | 줄 89: | ||
- 타겟이 미사일보다 빠르지 않고, 사거리를 벗어나지만 않으면 명중률은 100%다. 터렛같은 경우는 대구경으로 빙빙 도는 작은 함선을 쏘면 맞질 않는데 미사일은 일단 맞기는 한다. | - 타겟이 미사일보다 빠르지 않고, 사거리를 벗어나지만 않으면 명중률은 100%다. 터렛같은 경우는 대구경으로 빙빙 도는 작은 함선을 쏘면 맞질 않는데 미사일은 일단 맞기는 한다. | ||
- [[game: | - [[game: | ||
- | - [[game:eve:power_grid|캡]]을 먹지 않는다. | + | - [[game:eve:powergrid|캡]]을 먹지 않는다. |
- 4가지 데미지 속성탄이 완전히 딱 구분되어 있어서 랫에 따라 골라 쓰기 좋다. 데미지 속성 구분이 불완전한 프로젝타일과는 달리 100% 그 속성으로만 데미지가 집중된 미사일을 쓴다. | - 4가지 데미지 속성탄이 완전히 딱 구분되어 있어서 랫에 따라 골라 쓰기 좋다. 데미지 속성 구분이 불완전한 프로젝타일과는 달리 100% 그 속성으로만 데미지가 집중된 미사일을 쓴다. | ||