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game:eve:missionslvl4 [2019/06/12 09:49] – V_L | game:eve:missionslvl4 [2020/08/20 13:50] (현재) – V_L |
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======4렙임무====== | ======4렙임무====== |
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| [[bs]]급으로 최소한 탱킹관련 장비는 T2로 맞춘다. 공략사이트를 잘 숙지하고 도전하도록한다. https://eve-survival.org |
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| 수익은 시간당 40~60밀에서 124밀까지도 된다고 한다.(([[https://forums.eveonline.com/t/l4-missions-100m-isk-hour-solo/70565/55|출처]])) |
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| =====주요 미션지===== |
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| 주요 하섹 4렙 미션지들 상황 |
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| ====시스터==== |
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| 오스몬 - Sun B0 (Blue) |
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| 아파나케 - 2점 Sosh - Sun G5 (Yellow) |
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| ====아마르==== |
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| 슈리아 - Sun G5 (Yellow) |
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| ====써커==== |
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| 테오누수드 - Sun O1 (Blue Bright) |
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| 겔피벤 - Sun G5 (Yellow) |
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| =====함선===== |
| 하나에 집착할 필요는 없으며, 게임스타일에 따라 다양한 함선과 피팅으로 가능하다. |
| 아래는 커뮤니티에서 주로 추천되는 함선들. |
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| * T1 BS |
| * [[Dominix]] (sentry drone) |
| * T2 Marauders |
| * [[Golem]] |
| * [[Kronos]] |
| * T3 Strategic_Cruisers |
| * [[Tengu]] |
| * Faction Cruiser |
| * [[gila]] |
| * Faction BS |
| * [[Typhoon Fleet issue]] |
| * [[Scorpion Navy issue]] |
| * [[Raven Navy issue]] |
| * [[Machariel]] |
| * [[Rattlesnake]] |
| * [[Leshak]] |
| * [[Barghest]] |
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=====요약===== | =====요약===== |
* Encounter(2) | * Encounter(2) |
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The Rogue Slave Trader ( 1 of 2)의 계속. 1층째 게이트 없음. 2층째는 돌입 지점윗쪽에 대량인 Sentry와 [[BS]]/CL/FG. Range20-30Km. BM가능 | The Rogue Slave Trader ( 1 of 2)의 계속. 1층째 게이트 없음. 2층째는 돌입 지점윗쪽에 대량인 Sentry와 [[battleship]]/CL/FG. Range20-30Km. BM가능 |
====Duo of Death ==== | ====Duo of Death ==== |
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2∼5층째는 webifier/kyoukan에의 공격이 트리거의 wave가 1∼3wave. 2층째 5층째로 건물로부터 Drop을 확인. 6층째의 보너스 스테이지에는 Guristas Diamond Tag이 필요 | 2∼5층째는 webifier/kyoukan에의 공격이 트리거의 wave가 1∼3wave. 2층째 5층째로 건물로부터 Drop을 확인. 6층째의 보너스 스테이지에는 Guristas Diamond Tag이 필요 |
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6층째. Sentry 2, [[BS]] 4, BC 4, DD4. Sentry공격으로 full aggro. 구조물로 faction loot의 가능성 있어. 태그 소비 없음. | 6층째. Sentry 2, [[battleship]] 4, BC 4, DD4. Sentry공격으로 full aggro. 구조물로 faction loot의 가능성 있어. 태그 소비 없음. |
Hapless Smuggler 1기만. 떨어뜨리면 Cargo에 Smuggler's Warning About Sister Alitura | Hapless Smuggler 1기만. 떨어뜨리면 Cargo에 Smuggler's Warning About Sister Alitura |
====In The Midst Of Deadspace (1 of 5) ==== | ====In The Midst Of Deadspace (1 of 5) ==== |
* Deadspace(2) | * Deadspace(2) |
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대Amarr or Minmatar. 대해적Ver도 있어 1층째 FG 5기·2층째 왼쪽에서 B1 CL6 FG1과 BS1 CL7 FG 5이라고 FG10과 BS1 CL5 FG2오른쪽이 제일(가장) 가까이 쏘면 우 2함대가 온다. 그 후, 가까이 갈 것인가, 공격으로 나중 둘이 온다. 적은, 많지만 [[BS]] 적으므로, 난이도는 보통. (대 Guristas 오른쪽의 Dire Pithi FG을 공격하면 몇척의 FG만이 접근해 오므로 이것을 쓰러뜨린다. 다음에 오른쪽의 CL을 공격하면, 오른쪽과 중앙의 일부함선이 온다. 이 중 Pith Eliminator를 쓰러뜨리고, loot 하면 종료. | 대Amarr or Minmatar. 대해적Ver도 있어 1층째 FG 5기·2층째 왼쪽에서 B1 CL6 FG1과 BS1 CL7 FG 5이라고 FG10과 BS1 CL5 FG2오른쪽이 제일(가장) 가까이 쏘면 우 2함대가 온다. 그 후, 가까이 갈 것인가, 공격으로 나중 둘이 온다. 적은, 많지만 [[battleship]] 적으므로, 난이도는 보통. (대 Guristas 오른쪽의 Dire Pithi FG을 공격하면 몇척의 FG만이 접근해 오므로 이것을 쓰러뜨린다. 다음에 오른쪽의 CL을 공격하면, 오른쪽과 중앙의 일부함선이 온다. 이 중 Pith Eliminator를 쓰러뜨리고, loot 하면 종료. |
====Massive Attack ==== | ====Massive Attack ==== |
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* Deadspace(2) | * Deadspace(2) |
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대 해적. 돌입후 아래 쪽의 Acceleration Gate는 록 되지 않고 있고, Gate에서 난 지점에서 Objective Complete이므로 NPC을 쓰러뜨릴 일 없고 즉시 가능. [Sansha,37459]Shuttle에서 속공을 성공시키는 요령은, 돌입하면 어쨌든 급히 아래 쪽의 Gate를 향하는 것. [Serpentis,4.10.51200]일층째는 때간샘솟기에서, 계 CR*6 [[BS]]*6이 샘솟는다. 2층째는 우선 엘리트CL3과 BB3, 더욱 FF*2과 BB*3이 샘솟는다. RSD에서 타겟 거리가 짧아지므로, 귀찮은 일이라면 그대로 도망쳐도 좋을지도. [Guristas,37459] [Serpentis,4.10.51200] [Blood,4.12.53162]클로크 룸(cloak-room) 밑Ops에서 즉시 성공. 배의 본령발휘로 당연. | 대 해적. 돌입후 아래 쪽의 Acceleration Gate는 록 되지 않고 있고, Gate에서 난 지점에서 Objective Complete이므로 NPC을 쓰러뜨릴 일 없고 즉시 가능. [Sansha,37459]Shuttle에서 속공을 성공시키는 요령은, 돌입하면 어쨌든 급히 아래 쪽의 Gate를 향하는 것. [Serpentis,4.10.51200]일층째는 때간샘솟기에서, 계 CR*6 [[battleship]]*6이 샘솟는다. 2층째는 우선 엘리트CL3과 BB3, 더욱 FF*2과 BB*3이 샘솟는다. RSD에서 타겟 거리가 짧아지므로, 귀찮은 일이라면 그대로 도망쳐도 좋을지도. [Guristas,37459] [Serpentis,4.10.51200] [Blood,4.12.53162]클로크 룸(cloak-room) 밑Ops에서 즉시 성공. 배의 본령발휘로 당연. |
====Recon (2 of 3) ==== | ====Recon (2 of 3) ==== |
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* Deadspace(1) | * Deadspace(1) |
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대Mercenary, 좌 70km 정도에 있는 게이트(Overview에는 표시 없음)에 근접해서 잠시후 적이 샘솟아서 Objective Complete이므로 속공가능함. Shuttle쪽이 Wingman에 Web들 れる 앞에 탈출할 수 있기 위해서 【부릿쯔】에는 향하고 있는 것 같다. 殲 멸망시키고 싶을 경우는 Mining Corp HQ를 공격하면 곧 Wingman(Scram/Web)*4 CR*3 [[BS]]*2포대*3이 pop 하므로, 게이트를 향하는 시간의 심심풀이를 할 수 있다. 게이트에 가까이 가면 더욱 [[BS]]*1포대*1이 POP 함. | 대Mercenary, 좌 70km 정도에 있는 게이트(Overview에는 표시 없음)에 근접해서 잠시후 적이 샘솟아서 Objective Complete이므로 속공가능함. Shuttle쪽이 Wingman에 Web들 れる 앞에 탈출할 수 있기 위해서 【부릿쯔】에는 향하고 있는 것 같다. 殲 멸망시키고 싶을 경우는 Mining Corp HQ를 공격하면 곧 Wingman(Scram/Web)*4 CR*3 [[battleship]]*2포대*3이 pop 하므로, 게이트를 향하는 시간의 심심풀이를 할 수 있다. 게이트에 가까이 가면 더욱 [[battleship]]*1포대*1이 POP 함. |
====Recon (3 of 3) ==== | ====Recon (3 of 3) ==== |
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* Deadspace(2) | * Deadspace(2) |
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1·2 층째 함께 Sentry를 제외해 1GRP, 20km 범위내에 접근으로 Kos. 1층째는 최초IN 하면 곧 거리를 차지해서 【와푸쟈마】FG을 殲 멸망시켜서 퇴로확보. 다음은 FG→CL→의 순서대로 殲滅에서 낙승. 2층째는 IN 하면 갑작스럽게 센트 Reagan에게 쏘아지므로 40km이상은 될 수 있어서 사정범위외에. 목표의 건물파괴와 [[BS]] (아마 POPE)을 쓰러뜨리면 클리어 가능. 혹은 1층째와 같아서 사정범위외로부터 FG→CL→BS와 殲滅. 배틀 타워는 부수어도 아무 것도 나오지 않는다. | 1·2 층째 함께 Sentry를 제외해 1GRP, 20km 범위내에 접근으로 Kos. 1층째는 최초IN 하면 곧 거리를 차지해서 【와푸쟈마】FG을 殲 멸망시켜서 퇴로확보. 다음은 FG→CL→의 순서대로 殲滅에서 낙승. 2층째는 IN 하면 갑작스럽게 센트 Reagan에게 쏘아지므로 40km이상은 될 수 있어서 사정범위외에. 목표의 건물파괴와 [[battleship]] (아마 POPE)을 쓰러뜨리면 클리어 가능. 혹은 1층째와 같아서 사정범위외로부터 FG→CL→BS와 殲滅. 배틀 타워는 부수어도 아무 것도 나오지 않는다. |
====Rogue Drone Harassment ==== | ====Rogue Drone Harassment ==== |
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* Deadspace(3) | * Deadspace(3) |
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일 층째Drone(x6). Sentry(x2)을 공격하면 [[BS]](초기x2+x3)이 반응한다. 2층째Mercenery [[BS]](x4) CL(x15) FF(x11) 3개 정도에 헤어지고 있으므로 각개격파 가능, 3층째Sentry(x8) CL(x1). 공격 소스는 전 종류이지만 Thermal이 무거운가? 약점은 전반에 Therm, Drone은 EM, EXP의 순. 기회수 추가p | 일 층째Drone(x6). Sentry(x2)을 공격하면 [[battleship]](초기x2+x3)이 반응한다. 2층째Mercenery [[battleship]](x4) CL(x15) FF(x11) 3개 정도에 헤어지고 있으므로 각개격파 가능, 3층째Sentry(x8) CL(x1). 공격 소스는 전 종류이지만 Thermal이 무거운가? 약점은 전반에 Therm, Drone은 EM, EXP의 순. 기회수 추가p |
====Smash the Supplier ==== | ====Smash the Supplier ==== |
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* Encounter[2] | * Encounter[2] |
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최 초Mercenary, [[BS]] 쓰러뜨리면 원군Shadow's. 돌입시, 지근거리에 Merce의 BB인 Overlord가 있지만, 그것을 격침하면 부근으로 대량인 wave가 나아가므로, 1척만 있는 BB은 방치로 기타를 처리하고, 거리를 두고나서 격침한 (쪽)편이 좋다. Encounter이므로 BM가능. * 주* Shadow's는 이름이 다르는 안을 수 있고, Mercenary계의 NPC이므로, CL은 EM대미지를 쏘아 온다. 주된 대미지는 Therm>Kin, Commander로부터는 더욱 EM조금. 약점은 Kin이지만 기타도 대차없슴. | 최 초Mercenary, [[battleship]] 쓰러뜨리면 원군Shadow's. 돌입시, 지근거리에 Merce의 BB인 Overlord가 있지만, 그것을 격침하면 부근으로 대량인 wave가 나아가므로, 1척만 있는 BB은 방치로 기타를 처리하고, 거리를 두고나서 격침한 (쪽)편이 좋다. Encounter이므로 BM가능. * 주* Shadow's는 이름이 다르는 안을 수 있고, Mercenary계의 NPC이므로, CL은 EM대미지를 쏘아 온다. 주된 대미지는 Therm>Kin, Commander로부터는 더욱 EM조금. 약점은 Kin이지만 기타도 대차없슴. |
====Surprise Surprise ==== | ====Surprise Surprise ==== |
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* Encounter[3] | * Encounter[3] |
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조 건부殲滅전, 【바운티】없음ShipKill에서 Faction 내려간다. 대Amarr+Caldari정규군이 상대손임. 돌입시에 있는 Transport ship이 트리거에서 [[BS]]+CL이 POP 한다. 일파째AmarrBBx3+CLx3, 2파째CaldariBBx3+CLx? +Webi포대, 삼바째CaldariBBx3+Webi포대. | 조 건부殲滅전, 【바운티】없음ShipKill에서 Faction 내려간다. 대Amarr+Caldari정규군이 상대손임. 돌입시에 있는 Transport ship이 트리거에서 [[battleship]]+CL이 POP 한다. 일파째AmarrBBx3+CLx3, 2파째CaldariBBx3+CLx? +Webi포대, 삼바째CaldariBBx3+Webi포대. |
====The Assault ==== | ====The Assault ==== |
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* Deadspace(1) | * Deadspace(1) |
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3그룹, 출현 지점에 [[BS]]*1 CL*3의 KOS, BS는 1+3의 4척 | 3그룹, 출현 지점에 [[battleship]]*1 CL*3의 KOS, BS는 1+3의 4척 |
====The Damsel In Distress ==== | ====The Damsel In Distress ==== |
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* Deadspace(2) | * Deadspace(2) |
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Faction:'Angels'or'Blood Raiders'. Marines 10명 갖고 가. Deadspace이지만 현관층없슴. 1층째, FG/DES/CL의 2그룹, NO KOS. 2층째, [[BS]] 포함하는 큰 2그룹이 70Km과 100Km에, 100Km쪽은 70Km까지 접근으로 Aggro, NO KOS. [Angel,4.10.49635]Millitants 갖고 가. 현관을 닮아 CL1기타가 소규모인 그룹이 둘 있고, 한 쪽이 반응. 특히 강력한 NPC은 없음. 殲 滅 불필요. 가속 게이트의 끝에는 3그룹의 적이 있고, 각각 접근한다고 반응. 각개격파가능해서, BB은 각각 0,1,3척이므로 그다지 난이도는 높지 않다. 약점은 Exp, Kin에서 주된 공격 소스도 같이 가끔 EM을 쏘아 오는 적도 있다. | Faction:'Angels'or'Blood Raiders'. Marines 10명 갖고 가. Deadspace이지만 현관층없슴. 1층째, FG/DES/CL의 2그룹, NO KOS. 2층째, [[battleship]] 포함하는 큰 2그룹이 70Km과 100Km에, 100Km쪽은 70Km까지 접근으로 Aggro, NO KOS. [Angel,4.10.49635]Millitants 갖고 가. 현관을 닮아 CL1기타가 소규모인 그룹이 둘 있고, 한 쪽이 반응. 특히 강력한 NPC은 없음. 殲 滅 불필요. 가속 게이트의 끝에는 3그룹의 적이 있고, 각각 접근한다고 반응. 각개격파가능해서, BB은 각각 0,1,3척이므로 그다지 난이도는 높지 않다. 약점은 Exp, Kin에서 주된 공격 소스도 같이 가끔 EM을 쏘아 오는 적도 있다. |
====Vengeance ==== | ====Vengeance ==== |
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* Deadspace(3(+1)) (Serpentis-Guristas) | * Deadspace(3(+1)) (Serpentis-Guristas) |
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Ship's Crew 20명 (40m3) 구출. 1층째: 입구층은 없음. Gate옆(메밀국수)의 집단괴멸이 Gate개방의 조건? Serpentis와 Gristas의 기지에 향하는 Gate의 멀리 저 쪽 (100km over)에 각각의 함대가 각 12기 (BS4/CL4/FG4정도)정도씩. No Aggro. 2층째a: Serpentis Base. BS2/CL4/FG2정도의 함대가 3개 정도. Serpentis Overseer가 고액Bounty의 경우, Faction Loot의 가능성 있어. 2층째b: Guristas Base. BS4/CL6/FG2정도의 함대가 3개 정도. CL은 HAS이므로 단단하다. Overseer 끓다. 3층째: 2층째a/b 어느쪽의 루트를 선택해도 여기에 도착. [[BS]]/CL/FG 가득히. Damaged Heron으로부터 Ship's Crew를 20명 구출. 1층째에 되돌아가는 Gate가 있다. | Ship's Crew 20명 (40m3) 구출. 1층째: 입구층은 없음. Gate옆(메밀국수)의 집단괴멸이 Gate개방의 조건? Serpentis와 Gristas의 기지에 향하는 Gate의 멀리 저 쪽 (100km over)에 각각의 함대가 각 12기 (BS4/CL4/FG4정도)정도씩. No Aggro. 2층째a: Serpentis Base. BS2/CL4/FG2정도의 함대가 3개 정도. Serpentis Overseer가 고액Bounty의 경우, Faction Loot의 가능성 있어. 2층째b: Guristas Base. BS4/CL6/FG2정도의 함대가 3개 정도. CL은 HAS이므로 단단하다. Overseer 끓다. 3층째: 2층째a/b 어느쪽의 루트를 선택해도 여기에 도착. [[battleship]]/CL/FG 가득히. Damaged Heron으로부터 Ship's Crew를 20명 구출. 1층째에 되돌아가는 Gate가 있다. |
====War Situation - Part 1 ==== | ====War Situation - Part 1 ==== |
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* Encounter(5) | * Encounter(5) |
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대 EoM(1,2,3,5층째)+Mercenary(4층째). 1층째:BS3. 2층째:[[BS]] 2,FG4(Scrambler), BS4, CL 5,FG6, [[BS]] 2,CL4. 3층째:BS3, BS3, [[BS]] 2,CL6. 4층째:BS4(KOS), [[BS]] 2,CL4, CL 6,FG4. 5층째:Sentry6, BS1. 2,3층째는 Drone Aggro없음, 4층째는 Drone Full Aggro주의. | 대 EoM(1,2,3,5층째)+Mercenary(4층째). 1층째:BS3. 2층째:[[battleship]] 2,FG4(Scrambler), BS4, CL 5,FG6, [[battleship]] 2,CL4. 3층째:BS3, BS3, [[battleship]] 2,CL6. 4층째:BS4(KOS), [[battleship]] 2,CL4, CL 6,FG4. 5층째:Sentry6, BS1. 2,3층째는 Drone Aggro없음, 4층째는 Drone Full Aggro주의. |
====Covering You Tracks ==== | ====Covering You Tracks ==== |
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