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목차

3렙임무

배틀크루저 (Battle Cruiser)급 함선이 필요하다. 적은 소수의 배틀크루저이거나, 한두대의 배틀쉽과 다수의 크루저, 프리깃으로 구성된다. 가끔 엘리트 프리깃도 나온다.

A Million Little Pieces

deadspace(1)

이 것은 지독한 BS이상 진입 불가의 고액보수, 스스무(超)량난도 미션(웃음). 대Gal. Ore processing station의 파괴가 목적이지만, 20기이상의 CL 및 BC이 대량으로 끓어서 시작 조속히 【훌봇코】상태, 어설픈 탱크에서는 10초로 가지지 않습니다. station도 무지하게단단하므로 파괴는 뒤로 돌림. ECM이나 Scramble이 없는 것이 하다못해 구원. station을 파괴하면 MiningCrystal이나 양질인 Ore를 받을 수 있거나 합니다. 갱스터 추장, Mな분은 솔로로 아무쪼록. Gallente Federation의 Faction Standing저하. BC에서 【밋숀란】하고 있는 사람은 주의해 주십시오.

Ambush the Personnel Transport

Deadspace(1)

Minmatar의 대상을 습격한다. 당연 Minmatar의 Faction Standing저하. FG+CR에서 8기정도. Transport보다 VIPs를 줍는다.

Angel Extravaganza

Deadspace(5+1),Angel Cartel

길다! 5층째까지의 전멸이 클리어 조건. 접근전이 많다. ECM유.Casino, Silo . Terzam Tazzon. 6층째의 보너스 스테이지에는 Angel Palladium Tag이 필요(잡다보면 준다) 6층째 [Gist Domination Commander+CL+FG+Sentry가 1그룹]

Break Their Will

Encounter

details 표기의 해적+Mercenary혼성. Repair Outpost를 공격으로 해적이 pop. Outpost파괴로 Mercenary가 pop. Missile Battery*4이 EM미사일. 殲 滅 노리면 상당히 아프지만 Repair Station을 파괴한 시점으로 미션 종료. Sentry가 상하 좌우로 나오지만, stasis tower는 대표사정 타입 때문에, 초기 위치라고 잡히므로 한번 떨어져도 좋을 지도 모른다. 또, Repair station을 파괴하지 않는 상태라고 적함이 Station으로부터 원격수리를 받으므로, 적이 샘솟아도 Repair Station의 파괴를 우선하는 것. webi에 잡힌 상태라도 워프는 가능하므로, 속공시는 특정한 목표에 align to 해두면 바로 도망칠 수 있다.

Cargo delivery

Encounter[2+]

18km 부근에서 CL•FG 끓어. 회수만이라면 간단. 殲 滅 은 증원이 오기 위해서 시간이 걸린다. 샘솟은 순간Comp이므로, 포도주를 잡지 않고 그대로 돌아가고, 사 온 포도주로 클리어 가능(3.22.36800)

Deadly Arrival

Encounter

처 음에는 적이 없지만, Ruins에 15km까지 가까이 가면 수평면(水平面) 장에 포위하게 Sentry12+Frig2이 pop. pop 해서 조금 둔 시점으로 미션 달성, 바로 돌아가는 것을 추천. 다소간이 있어서, Shuttle이라고 위험일지도. Frig2Kill후, Frig11POP. 적대Navy입니다만 Standing변화 없음의 모양

Downing The Slavers (2 of 2)

Encounter(2)

The Rogue Slave Trader ( 1 of 2)의 계속. 1층째 게이트 없음. 2층째는 15Km의 거리로 사방을 둘러싸여진 상태로 시작되어 대단히 위험, Sentry는 Exp대미지가 크게 주의(일층째는 크게의 OMBER가 8개정도 떠 있으므로 도랑에 최적)

Duo of Death

Deadspace(1)

아이템의 갖고 가. Sentry*2, BC*2, Web도 론*2. 거리는 충분하므로 난이도는 높지 않다.

Eliminate The Pirate Campers

Encounter[2]

게이트없슴 Deadspace의 적을 소탕. 증원 있어[Blood Raiders,35183]Deadspace가 아니다. 100km약의 거리에 EliteFrig4DD1BC3, 돌입시에 반응. DD격침으로 CL3BC3이 pop, 전멸시키면 Complete.

Gone Berserk

Encounter(1)

EoM(Amarrian【모도키】)프리깃(FF)•크루저급의 Wave. 전 30몇기. KeyWave이지만 동일명 때문에 개체식별 불가. 40Km부근에 KOSPOP

Guristas Extravaganza

Deadspace(5+1)

6층째의 보너스 스테이지에는 Guristas Palladium Tag이 필요 6층째 [Pith DD+CL+FG+Sentry가 1그룹]Omber 있었습니다.

Guristas Spies

Deadspace(1)

목표는 Guristas Spy*3이지만 기타 FG*4과 CL*1이 있다

Illegal Activity (1 of 3)

Encounter

처 음에 Gallente Miner가 6기 끓고, 그 후 Gallente Navy Officer x 3,Gallente Navy Delta .. Support FF x3. Gallente Light Marines 갖고 가. Gallente Federation의 Faction Standing저하

Illegal Activity (2 of 3)

Encounter

Gallente Navy Detective x 3,Gallente Navy Delta .. Support FF x3. Gallente Federation의 Faction Standing저하

Illegal Activity (3 of 3)

Encounter

최 초에 R. S. Officer전, 잔해보다 Passcard를 입수해서 Acceleration Gate기동, Warpout지점곁에 Vexor & SentryGun x3, 90km정도 먼 곳왼쪽Thorax x3,오른쪽Vexor x2 & Support FG x2. 목표 Convoy Escort x5, Roden Shipyard Courier x2. Gallente Federation의 Faction Standing저하

Intercept The Pirate Smugglers

Encounter[2]

소탕. 초반, Sentry.. * 2+FG*2이 KOS. 그 후 조금 하고나서 FG(AS)* 3,BC* 3,IDS*4이 Pop. BM 가능하므로 방어에 자신이 없다면 재돌입이 길.

Intercept The Saboteurs

confiscated viral agent 의 회수. 대상faction의 Standing저하

Massive Attack

Encounter(4+1)

vsSansha, 보너스 제한 시간 6시간의 고난이도. 가속 게이트를 사용하지만 Deadspace가 아닌 진귀한 미션으로, 북 마크 가능. 일층째는 워프 직후, 10km 정도의 거리에 Frig2CL5이 있다. 2층째, 역시 10km 정도의 거리에 Heavy, Light Missile Battery 각 2, Sentry2, Web Tower2, 타 EliteFrig3. 갑작스럽게 web에서 잡히므로 움직일 수 없다. Sentry계를 먼저 찌부러 뜨릴 것인가, web tower를 찌부러 뜨려서 거리를 둘지는 마음에 들어. 3층째, 역시 10km정도의 거리에 있는 EliteFrig3종 7척, Frig6BC3이 반응. 이외에 BC2과 BC2CL2의 그룹이 있지만, 쏘지 않으면 반응하지 않는다. 가장 고대미지를 받는 층인가? 4층째, 미션 목표의 Overseer(BC)타 Sentry4Frig10. 5층째의 보너스 스테이지에는 Sansha Silver Tag이 필요. EliteFrig4EliteCL1BC2이 돌입시 반응. Overseer's Stash를 파괴한다고 Drone이외에 +3Imprant가 나올 것이 있지만, 확률은 그다지 높지 않은 것 같다. Lv3로서는 상당히 대미지를 받는 미션이므로, EM, Thermal의 방어를 강화하는 것을 추장.

New Frontiers - An Unexpected Twist (5 of 7)

Encounter

BS가 가지고 있는 HIVE MIND CPU 갖고 가. 돌입시 60KM처에 ENERGY NEUTRALIZER×5  WEB×2 조금 자기 앞으로 라이트 미사일×3의 sen 트리+도 론17이 POP 해 옵니다. 그 후, 전투중에 BS1, 도 론 추가가 +8×3 정도 •••. BCL탐(탈 것)쪽은 지워서 혼자는 가지 않도록 합시다. BS탐(탈 것)쪽은 크루즈 미사일등의 대표사정장비 필수라고 생각됩니다. L4mission대응BS로 돌입해도 몰리므로 위험도는 매우 높아져 있습니다. 물론, 돌입후 즉시 ENERGY NEUTRALIZER×5을 최우선으로 쓰러뜨립시다.

New Frontiers - An Unexpected Twist (5 of 7)

Encounter

초 기 배치는 60km 지점에 Neutralizer, Stasis, Missile Tower다수. 접근으로 Scramble 가져 포함하는 Drone증원 15기정도. 훌레구기 격추? 에서 BB급Drone1기, Drone다수×4증원 있어. Neut Tower에서 순식간에 Cap이 하늘이 되므로 주의. BB급이 떨어뜨리는 아이템을 갖고 가면 완료. Lv4클래스의 어려움도.

New Frontiers - Ascendance (7 of 7)

Encounter[2]

돌입후, 타겟의 BS1기 있지만 , Drone20기정도를 전개후 곧 이탈. Drone20기를 처리해서 2층째에. 2층 목전 정도의 BS가 Drone30기를 전개, 일제공격을 장치해 옵니다. BS를 쓰러뜨리면 클리어입니다만, 적에게 집중 포화를 끼얹기 위해서, 탱크 설계BS에서도 깎아지는 모양주의가 필요합니다.

New Frontiers - Mad Scientist (2 of 7)

Encounter(2)

일 층째는 Drone殲滅. 2층째는 50km의 지점에 Drone10기정도+Neutralizer, Stasis, Sentry Tower 각 2. LABORATORY를 부수어서 나오는 아이템을 갖고 가면 완료이지만, 공격하면 Scrambler를 포함하는 Drone이 18기 증원. 그 후도 훌레구기 파괴? 나와수기 증원. 상당한 난이도.

New Frontiers - Mad Scientist (2 of 7)

Encounter[2]

대DRONE 실종한 과학자의 데리고 돌아와. Professor Kajurei Delainen 갖고 가. 1층째DRONE BUNKER보다 DRONE11기가 나옵니다. DRONE BUNKER를 공격하면, +3 쓰러뜨리면 +32층째 sen 트리7 DRONE 6안, 2기 (DRONE ENERGY NEUTRALIZER SENTRI)과 2기의 (DRONE STASISTOWER)에 주의.  도중+5의 DRONE DROME BUNKER를 공격하면, +4최후에 PROFESSOR DELAINEN'S LABORATORY 을 파괴하면 타겟이 나옵니다. 2층째의 DRONE ENERGY NEUTRALIZER SENTRI는 일찌감치 찌부러 뜨리지 않으면 전지부족으로 위험한 상태에 빠질 가능성 있어.

New Frontiers - Nanite Express (6 of 7)

Courier

연재물이므로 기재. Medium Sized Sealed Cargo Containers 수송

New Frontiers - Raw Materials (1 of 7)

Deadspace(1)[5?]

Deadspace 에 있는 Green Arisite를 파서 235m3을 갖고 간다. 적은 Mercenary. 초기 배치는 20km 정도의 거리 8기. 훌레구기 파괴로 wave마다 FG인가 CL이 5기정도 증원. 적당히 파괴하고 있으면 마구 증원에 둘러싸여진다. 상당한 난이도.

New Frontiers - Raw Materials (1 of 7)

Encounter

【이 미션은 BS추장으로 한다】 대Mercenary 돌입시 FG3 CL2 MINER3. 그 후 (키에 의한 POP?)   FG3 CL2추가 더욱 FG4추가 CL4추가 FG4추가로 계속되는 파상공격 적전멸후, ASTEROID(GNEISS) (헷갈리기 쉽다)로가 아니고, ASTEROID(GREEN ARISITE)로부터 판다.

New Frontiers - The Unveiling (4 of 7)

Encounter

sen 트리3도 론10 BS1도중 4기씩 3회 도 론POP BS공격중에도 도 론+6추가 DRONE BUNKER를 공격하면, +2도 론BS가 나오므로 주의.

New Frontiers - The Unveiling (4 of 7)

Encounter

초기 배치는 BB급 1기를 포함하는 Drone20기정도. BB급Drone을 공격하면 더욱 15기정도 증원. BB급이 떨어뜨리는 아이템을 갖고 가면 완료.

New Frontiers - Toward a Solution (3 of 7)

Courier

연재물이므로 기재. Altered Datacore 수송

New Frontiers - Toward a Solution (3 of 7)

수송

0.1m3의 아이템을 수송

Operation Hamstring

Deadspace(1)

Mercenary CL5척. 공격력이 높다. Armory라고 하는 건물도 파괴로 완료.

Pirate Invasion

Deadspace(3)

난이도량. 그룹이 이어져서 습격해 오는, 대미지도 크므로 주의. ECM 있어

Portal To War (1 of 5)

Deadspace(2)

Drone殲滅. 1st gate에 drone 있어. gate부근에 KoS Drone 있어.

Portal To War (2 of 5)

Deadspace(2+2)

1,2층째는 1 of 5이므로 하늘. 적대Navy殲滅. Standing저하 . Data Chip 갖고 가. Mission을 받아서 1시간 경과하면 적함대 출현, 클리어 불가능에.

Portal To War (3 of 5)

Courier

DataChip수송

Portal To War (4 of 5)

Deadspace

적대Navy殲滅. Standing저하

Portal To War (5 of 5)

Deadspace

적대Navy殲滅. Standing저하

Retribution

Deadspace(1)

[Sansha]FG*12 CR*5의 4그룹. 전부가 덤벼들어 와도 좋으면, Sansha Outpost의 파괴만이라도 종료 가능.

Rogue Drone Harassment

Deadspace(2)

1층째 Drone집단각개격파. 2층째 두목Drone. 적다수이지만 Bounty없음. 간단하지만 시간이 걸리므로 수지가 맞지 않습니다.

Save the Miners

Encounter

2층째까지. 적 10?   Faction Standing저하

Seek and Destroy

Deadspace(1)

자기 앞으로Frig*4과 CL*2, 안 쪽에 BC*1과 Frig*3. 돌입시에 조금 앞으로 나가면 앞의 한 무리가 반응. 안 쪽의 그룹이 Drone에 반응하므로 주의. 수납하면 원래의 장소에 돌아가 간다.

Serpentis Extravaganza

Deadspace(3)

1,3층째는 각개격파. 2층째는 Sentry*5+CL의 KOS.

Silence the informant

Deadspace(3)

마지막 포켓에있는 건물에서 10밀짜리 하는 Science 스킬북이 0~3개까지 랜덤으로 나온다.

SilencetheInformant3

Smuggler Interception

Deadspace(2)

1층째는 FG다수와 CL에서 낙승. 2층째는 3집단으로 한복판CL너그러움집단은 Link 해서 Aggro 합니다. 10 Holoreels(5.0m3) 갖고 가.[Guristas,35183]Millitans*10(20m3) 갖고 가. 일층째, 처음에는 CL1FF 6,FF4의 2군이 나고 있지만, 그다지 간격을 두지 않고 CL3과 CL2FF4의 2군이 pop. 2층째, BC1Indy2이 최초에 있고, BC을 가라앉히면 CL5이, 그것도 전멸시키면 CL2이 난다. 목표의 아이템은 Indy의 wreck내. 나온 NPC에 따라서는 ECM을 받는다. 방어에 불안이 있을 경우는, Kin속성방어를 잊지 않고.

Stop The Thief

Encounter

Mercenary Commander* 5,FG*1, FG이 잃는 카고를 회수

Striking Down Two Flies In One Swing

Encounter

[Guristas]FG*7 CR*7포대*4. Mercenary도 조금 사귀고 있습니다. 먼 Stasis Tower로부터 web이 오겠습니다. Repair Outpost를 파괴해서 완료.

Success Comes at a Price

Encounter

Rouge Agent와 호위 배를 쓰러뜨린다. Sentry 몇기와 CL 몇척이 호위

Technological Secrets (1 of 3)

Deadspace[5]

Mercenary Pilot 갖고 가. Gate없슴. 5waves. 시한POP답게, 쓰러뜨리는데도 시간이 걸리고 있으면 다음이 끓는 모양. Thukker Tribe의 Faction Standing이 저하

Technological Secrets (2 of 3)

Courier

DNA Sample (specific item) 0.1m3 운반.

Technological Secrets (3 of 3)

Deadspace[2]

Republic Fleet의 대함대 괴멸 작전. 시한식 2wave. 1st wave는 FG20+. Support FG이 5•6척 있으므로 요주의. 2wave째는 FG 8, CL4정도. Minmatar Republic의 Faction Standing이 저하.

The Angel Cartel Spies

Deadspace(1)

Drone소수의 殲滅. 난이도는 L3에서는 낮은 쪽.

The Black Market Hub

Deadspace(2)

1 층째 1집단이 KOS, Sentry*2+1집단의 구성이 2개 (단지 해 Sentry는 40km보다 떨어지고 있으면 무반응). 2층째 전부 KOS에서 공격은 심하다. Sentry* 2,CL* 2,FG*2로 컨테이너 갖고 가. 한편, 목표가 되는 컨테이너는 Docked Bestower를 파괴하면 나옵니다

The Blockade

Encounter[4]

Rev 로부터 LP1000정도의 미션에게 변화 보수자체는 0.5+0.5Mil 4wave로, 각 Wave마다, Flag을 가지는 NPC이 있어서 그 놈을 깨면, 다음이 팝 한다. Bounty자체는 합계 5Mil 정도, 전부 Wreck 회수하면 Salvage머티리얼(material)을 40개정도 입수 가능, 제법 엄격한 미션이므로, 솔로라면, 적절한 장비 대책이 없으면 아니면 쉽지 않다.

Guristas

Lv3로 최고급의 난이도. 돌입시에는 Stasis Tower와 DD 1 EliteCC 3 BC 3, 그 후도 BC이나 EliteFF, CC이 wave 한다.

ECM을 장치해 오는 함은 그다지 나오지 않지만, Kin속성의 미사일이 100km정도로부터 닿으므로, 속성방어를 잘 하지 않으면 위험.

Sansha

다음 그룹을 트리거 하는 적은 각각 Cenitor Devour, Centatis Wraith, Centatis Daemon, Centatis Wraith이므로 최후에 쓰러뜨리는 것이 좋다.

The Blood Raider Spies

Deadspace(1)

The 'NPC해적' Spies시리즈. Exp, Exp/The FF*9 CR:2 Blood Disciple로부터 Web 오겠습니다.

The Damsel in Distress

Encounter

Kruul's Preasure hub(habitat모델)로부터 The Damsel회수. 구출만으로 즉시 가능. 초기에는 CL급의 Kruul의 이외에 CC4FF8(3k)정도가 초기 위치 주변에 배치. Kruul 을 공격하면 적증원, CC5FF4(10k). 적ship은 이름이 다르지만 Mercenary계로, CL은 이름이 하나가 되고 있지만 CommanderCorporal이 혼합되고 있다. 공격 속성은 kinetic thermal메인에서, 내용이 Mercenary Commander의 CL이 EM대미지를 조금. 지근거리로부터 전투가 시작되지만 Encounter이므로, Tank에 불안이 어느 때는 북 마크 해서 원거리로부터 공격하면 좋다. 참고동영상⇒ http://translate.ocn.ne.jp/LUCOCN/c3/hm.cgi/http%3a//www.nicovideo.jp/watch/sm1632137?SLANG=ja&TLANG=ko&XTYPE=0&XCHARSET=UTF-8 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1632137

The Guristas Spies

Deadspace(1)

BC*3(Spy) BC*1 DES*3

The Missing Convoy

Deadspace(1)

Drone3집단+Sentry*3. 건물파괴로 나오는 Item을 갖고 가.

The Missing Reporters - Bad Timing (2 of 3)

Deadspace

Gallente Reporter구출. 대Mercenary. FG/CL 맞추어 30기정도. No KOS 동시에 6point로 갈라지고 있으므로 낙승. Habitation Module은 여러가지 Drop 하므로 요 파괴 (대부분 쓰레기이지만). Faction Standing의 저하는 없는 모양.

The Missing Reporters - Caldari Smugglers (1 of 3)

Deadspace(1)

Gallente Corpse5체 회수. 대Caldari Navy. Caldari State의 Faction Stand가 저하.

The Missing Reporters - Slaves Beware (3 of 3)

Deadspace

Gallente Reporter구출. 대Amarr Slave Trader이외. KOS이므로 요주의. Amarr Empire의 Faction Standing이 내려갑니다.

The Mordus Headhunters

Deadspace(2)

상 당한 고(高)난도, 하나하나의 그룹이 큰 위로 NPC의 반응 범위가 넓은 것일지 Drone 낸다고 반응할 가능성이 있어서 주의. 일층째:2그룹, webfier, scramble쓰기는 있지 않다. 2층째:2그룹, webfier, scramble쓰기 (Mordus Bounty Hunter)이 2기

The Rogue Slave Trader (1 of 2)

Encounter

Prisoner 갖고 가. Downing The Slavers ( 2 of 2)에의 연재물, Deadspace의 2층째로 워프 아웃처의 지근거리에 적이 많이 있으므로 요주의. 초기 배치의 4기의 이외에 이미 1기 출현하므로, 4기 쓰러뜨려서 【살베】함으로 가면 큰일 날지도.

The Sansha Spies

Deadspace(1)

돌입시, FG 3, Sentry Gun1이 반응. Outpost부근에 있는 그룹(DD5,Sansha's Spy2)의 그 중 Sansha's Spy 2기를 쓰러뜨리면 컴플리트(complete).

The Score

Deadspace(2)

상당히 공격이 심하다.

The Serpentis Spies

Deadspace(1)

20-30km:Des3,CL1 50-70km:Sentry280km:FG 4,CL3워프후 20-30km의 적이 INC.

The Seven's Prison Facility

Encounter

Zazzmatazz? FG3 CL2 Sentry3전부KOS

The Slaves Must Be Returned

Encounter

Freedom Fighter로부터 Slave를 되찾는다. Minmatar의 Faction Standing저하

The Small Armory

Deadspace(2)

Small Armory를 파괴.

The Space Telescope

Deadspace(1)

[Guristas]Guristas Space Telescope파괴가 목적. 돌입시, 전방 60km약에 Space Telescope. 게다가 좌우, Telescope로부터 30km 정도 벗어난 3군데에 Sentry가 2기씩 배치되어, 적함은 Telescope와 Sentry부근에 4그룹이 출현. CC8DD1FF2. Telescope만 파괴해도 장점 그렇게에 생각되지만, 멋대로 단단한 위로 공격하면 Sentry이외의 적함이 전 Aggro 해서 Kin속성중 미사일을 쭉쭉 몰두되게 되므로, 회복에 자신이 없으면 각 군을 각개격파해 간 (쪽)편이 좋을지도.

The Spy Stash

Deadspace(2)

고난이도. 들어가면 미사일의 폭풍. ECM을 걸어 오는 CL이 있으므로 최초에 떨어뜨리면 즐거움. TANK필수. 2층째의 OFFICER'S QUARTERS로부터 Classified Report를 갖고 간다.

The Uprising - Last Stand (4 of 4)

Encounter

[Mordu's]새 The Militia Leader를 잡는다. 돌입후FG*19 CR*2포대*3이 일제KoS. Encounter이므로, 쭉 자기 앞으로 착지하는 것이 추천. 전멸 불필요.

The Uprising - Strike Them Where It Hurts (2 of 4)

Encounter

[Mordu's]Wave 계 FG*27 CR*1

The Uprising - The Assault (3 of 4)

Deadspace

[Mordu's] 1층째:FG*13 CR*10, 2층째:FG*4 CR*2포대 3, 3층째:FG*8 The Militia Leader를 잡는다.

The Uprising - The Disappearance (1 of 4)

Encounter

[Mordu's]FG*12 CR*5포대*2

Unauthorized Military Presence

Deadspace(1)

Marines 갖고 가. 입구 게이트에 적. 안 쪽의 2그룹에서 동시 공격 먹는다.

What Comes Around Goes Around

Encounter

게이트없슴 Deadspace의 적을 소탕. Mercenary

Lv3 Important Storyline - Encounter

Title Type Memo
A Force To Be Reckoned With Deadspace 殲 滅 . sen 트리*1, 크루저*1, FG*2
Amarrian Tyrants Deadspace Amarr프리깃(FF)*4, 크루저*2, sen 트리*1. 크루저는 Strangelove 을 쓰러뜨릴만으로 미션 클리어.
Dark Alliance Deadspace 워프 (Warp)직후에, 적대 세력(아마르 제국출신이라고 민마타 공화국가 나왔다) 공격력높은 쪽의 배틀크루저 (Battle Cruiser)15, 프리깃 (Frigate)10 정도의 함대에 총공격된다. 심한 공격. 5km∼20km정도의 초 지근거리. 5km을 밑돌아 오는 것이 많으므로, 스마트밤 (Smartbomb) 2 정도 쌓아 가면 편해진다. 전함 (Battleship)추장.
Id and Egonics, Inc. Deadspace(2) 대Amarr. 일층째는 Mercenary표기(EN계. Amarr의 Standing저하)의 BS1 CL3 FF3. 2층째, Caldari 및 Amarr혼성의 BS2 CL4 FF4. FF와 CL을 격파하면 Caldari 및 Amarr의 IDS 각 1이 샘솟으므로 AmarrIDS를 격침. Captives 1093(1093m3)을 회수.
Kidnappers Strike(1of10) Deadspace Pirate프리깃(FF)*2, sen 트리*2. 거리를 두어서 크루저*5.크루저 격파해서 Prisoners 갖고 가.
Kidnappers Strike(3of10) Deadspace(2) 제1층【마세나리쿨자】·프리깃(FF) 혼성 함대*3.제2층【마세나리후리게토】*2, 크루저*2. 殲 멸망시켜서 Prisoners 갖고 가. 크루저로부터 +3임플란트Drop확인.
Kidnappers Strike(5of10) Deadspace 제1층 워프 아웃포인트(out point)에 maru의 KOS함대, 크루저2프리깃(FF)8. 殲 滅 에서 완료(Maru Harbinger로부터 +3임플란트를 DROP 할 것이 있다)
Kidnappers Strike(7of10) Deadspace(2) 제1층maru전함 1척. (Agent에 일컬어지는 대로, 쓰러뜨리지 않아서 OK입니다)제2층sansha의 프리깃(FF) 크루저 혼성 함대*4.안 쪽의 5척을 가라앉혀서 Prisoners 갖고 가. 타 그룹을 전멸시키지 않아도 완료 가능.
Kidnappers Strike(8of10) Deadspace 제1층sansha의 프리깃(FF) 크루저 혼성 함대*3. 오른쪽의 함대만 殲滅에서도 완료.
Kidnappers Strike(9of10) Deadspace 제1층sansha의 프리깃(FF) 크루저 혼성 함대*4. 안 쪽의 그룹을 殲 멸망시켜서 Prisoner탈취만 하면 완료.
Kidnappers Strike(10of10) Deadspace(3) 제1층sansha의 프리깃(FF)*3크루저*1sen 트리*2.제2층sansha프리깃(FF) 크루저 혼성 함대*4. 1그룹씩 쓰러뜨리면 좋다.제3층 돌입 지점의 목전에 크루저2척. 양측에 전함이 5척씩, 계 10척을 포함하는 2함대가 대기. 전방의 컨트롤 타워 주변에 크루저 프리깃(FF) 혼성 함대가 1개.컨트롤 타워에 공격 시작한 순간부터 양편의 함대가 일제히 공격을 장치해 오므로 주의. 전방의 혼성 함대를 격파후, 커뮤니케이션 타워를 파괴해서 도망치면 완료.殲 滅 을 노리면, 양편의 한 쪽씩 처리해 가지 않으면 BS에서도 위험.

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