차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:eve:marauders [2019/06/12 12:59] – V_L | game:eve:marauders [2019/07/02 19:57] (현재) – V_L | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
======Marauders====== | ======Marauders====== | ||
- | 미션 임무를 효율적으로 수행 할 수있는 Tech II 전함임. Tech 1 절반의 무기를 장착하지만 비슷한 DPS만큼이 되는 데미지 보너스가 있다. | + | |{{Paladin.jpg? |
- | 여분의 하이 슬롯은 대개 트랙터 | + | 미션 임무를 효율적으로 수행 할 수있는 Tech II 전함임. Tech 1 절반의 무기를 장착하지만 비슷한 DPS가 만회가 되는 데미지 보너스가 있다. |
+ | |||
+ | 여분의 하이 슬롯은 대개 트랙터 | ||
또한 Marauders는 Micro Jump Drive 쿨 다운에 보너스를 주어 MJD를 훨씬 더 자주 사용할 수 있다. 그들은 비싸지만 대부분은 약 10 억 ISK임. | 또한 Marauders는 Micro Jump Drive 쿨 다운에 보너스를 주어 MJD를 훨씬 더 자주 사용할 수 있다. 그들은 비싸지만 대부분은 약 10 억 ISK임. | ||
가장 독특한 특징은 60 초 동안 Marauder를 고정시킬 수 있는 Bastion Module에 적합하지만 무기 범위, 전자전에 대한 내성 및 탱크에 대한 보너스가 향상된다는 것임. | 가장 독특한 특징은 60 초 동안 Marauder를 고정시킬 수 있는 Bastion Module에 적합하지만 무기 범위, 전자전에 대한 내성 및 탱크에 대한 보너스가 향상된다는 것임. | ||
- | Marauders는 PvP에서별로 유용하지 않는다. 센서의 강도가 매우 낮아서 잼이 매우 쉬우며 액티 탱크 기능은 PvP에서 유용하지 않다. PvP는 일반적으로 버퍼 탱크를 선호함. 바스티언 모드는 전자 전쟁 면역으로 인해 작은 전투에서 유리할 수 있지만, PvP 에 우주선을 고정시키는 것은 큰 단점이며 원격 지원을 허용하지 않으면 | + | Marauders는 |
- | Turret 또는 Launcher | + | Turret 또는 Launcher |
* [[Paladin]] | * [[Paladin]] |