차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| game:eve:marauders [2019/06/12 12:53] – V_L | game:eve:marauders [2019/07/02 19:57] (현재) – V_L | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| ======Marauders====== | ======Marauders====== | ||
| - | {{marauders.jpg}} | + | |{{Paladin.jpg?200x200}} \\ [[Paladin]] |{{Golem.jpg? |
| - | Turret 또는 Launcher | + | 미션 임무를 효율적으로 수행 할 수있는 Tech II 전함임. Tech 1 절반의 무기를 장착하지만 |
| + | 여분의 하이 슬롯은 대개 트랙터 | ||
| + | 또한 Marauders는 Micro Jump Drive 쿨 다운에 보너스를 주어 MJD를 훨씬 더 자주 사용할 수 있다. 그들은 비싸지만 대부분은 약 10 억 ISK임. | ||
| - | [[Paladin]] [[Golem]] [[Kronos]] [[Vargur]] | + | 가장 독특한 특징은 60 초 동안 Marauder를 고정시킬 수 있는 Bastion Module에 적합하지만 무기 범위, 전자전에 대한 내성 및 탱크에 대한 보너스가 향상된다는 것임. |
| + | |||
| + | Marauders는 [[PvP]] 에서 별로 유용하지 않다. 센서의 강도가 매우 낮아서 잼이 매우 쉬우며 액티 탱크 기능은 PvP에서 유용하지 않다. PvP는 일반적으로 버퍼 탱크를 선호함. 바스티언 모드는 전자 전쟁 면역으로 인해 작은 전투에서 유리할 수 있지만, PvP 에 우주선을 고정시키는 것은 큰 단점이며 원격 지원을 허용하지 않으면 | ||
| + | |||
| + | Turret 또는 Launcher 는 4 개 만 다는 대신에, 보너스로 공격 데미지를 2배 낼 수 있다. Tractor Beam의 사정과 속도에 보너스가 있고, 카고 용량이 크고, 기본 Resistance T1보다 높다. 전투용의 보너스가 4종류 있어 전투 능력은 높지만 ECM내성이 뒤떨어진다. | ||
| + | |||
| + | * [[Paladin]] | ||
| + | * [[Golem]] | ||
| + | * [[Kronos]] | ||
| + | * [[Vargur]] | ||