차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
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| game:eve:hud [2019/07/06 14:25] – V_L | game:eve:hud [2019/07/06 14:37] (현재) – V_L | ||
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| 줄 1: | 줄 1: | ||
| - | {{tag> | + | {{tag> |
| ======Hud====== | ======Hud====== | ||
| + | |||
| + | 많은 게임들이 복잡한 UI을 가지고 있더라도, | ||
| + | 조ㄲ나? | ||
| =====가운데===== | =====가운데===== | ||
| 줄 44: | 줄 47: | ||
| HUD의 오른쪽에는 그 배가 탑재하고 있는 모듈이 표시된다. | HUD의 오른쪽에는 그 배가 탑재하고 있는 모듈이 표시된다. | ||
| 액티브 모듈이면 해당 아이콘을 클릭하여 작동을 시작할 수 있다. | 액티브 모듈이면 해당 아이콘을 클릭하여 작동을 시작할 수 있다. | ||
| - | 또한 왼쪽의 | + | 또한 왼쪽의 |
| ====오버로드==== | ====오버로드==== | ||
| 줄 113: | 줄 116: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | 루트 | + | [[autopilot]] |
| + | 네비게이션 경로 | ||
| 그러나 각 워프 마다 워프 대상 15km 앞에서 워프를 멈추고 그 때마다 보통 항해로 전환하기 때문에 수동으로 워프 및 이동 작업을 수행하는 경우에 비해 크게 이동시간이 늘어난다. | 그러나 각 워프 마다 워프 대상 15km 앞에서 워프를 멈추고 그 때마다 보통 항해로 전환하기 때문에 수동으로 워프 및 이동 작업을 수행하는 경우에 비해 크게 이동시간이 늘어난다. | ||
| 줄 131: | 줄 135: | ||
| * 주황 : 경범죄 가능 | * 주황 : 경범죄 가능 | ||
| * 빨강 : 중범죄 가능 | * 빨강 : 중범죄 가능 | ||
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| + | ====옵션==== | ||
| + | {{: | ||
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| + | HUD의 각종 표시 설정을 변경할 수 있습니다. | ||
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