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game:eve:hud [2019/07/06 14:09] – 만듦 V_L | game:eve:hud [2019/07/06 14:37] (현재) – V_L | ||
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- | {{tag> | + | {{tag> |
======Hud====== | ======Hud====== | ||
- | |||
- | |||
+ | 많은 게임들이 복잡한 UI을 가지고 있더라도, | ||
+ | 조ㄲ나? | ||
=====가운데===== | =====가운데===== | ||
줄 10: | 줄 10: | ||
{{: | {{: | ||
- | HP 게이지는 외부에서 " | + | HP 게이지는 외부에서 " |
- | 각각 최대 HP 량과 저항이 다르기 때문에 게이지의 감소 방법은 구획에 따라 크게 달라집니다. | + | 각각 최대 HP 량과 저항이 다르기 때문에 게이지의 감소 방법은 구획에 따라 크게 달라진다. |
저항이 없어서 뼈대는 휙휙 깎인다. | 저항이 없어서 뼈대는 휙휙 깎인다. | ||
줄 23: | 줄 23: | ||
{{: | {{: | ||
- | 현재의 속도를 나타내며, | + | 현재의 속도를 나타내며, |
'' | '' | ||
줄 38: | 줄 38: | ||
오버로드시에 발생한 열을 나타냅니다. | 오버로드시에 발생한 열을 나타냅니다. | ||
- | 모듈을 오버로드하여 사용할수록 이 눈금이 올라가 있고, | + | 모듈을 오버로드하여 사용할수록 이 눈금이 올라가 있고, |
=====우측 ===== | =====우측 ===== | ||
줄 45: | 줄 45: | ||
{{: | {{: | ||
- | HUD의 오른쪽에는 그 배가 탑재하고 있는 모듈이 표시됩니다. | + | HUD의 오른쪽에는 그 배가 탑재하고 있는 모듈이 표시된다. |
- | 액티브 모듈이면 해당 아이콘을 클릭하여 작동을 시작할 수 있습니다. | + | 액티브 모듈이면 해당 아이콘을 클릭하여 작동을 시작할 수 있다. |
- | 또한 왼쪽의 | + | 또한 왼쪽의 |
====오버로드==== | ====오버로드==== | ||
줄 55: | 줄 54: | ||
오버로드를 칠 수 있는 모듈은 아이콘 상단에 녹색선이 보인다. | 오버로드를 칠 수 있는 모듈은 아이콘 상단에 녹색선이 보인다. | ||
- | 이것을 클릭하면 오버로드 대기 상태가 되고, 그 상태에서 모듈을 시작하면 평소보다 높은 성능을 발휘할 수 있습니다. | + | 이것을 클릭하면 오버로드 대기 상태가 되고, 그 상태에서 모듈을 시작하면 평소보다 높은 성능을 발휘할 수 있다. |
- | 그러나 너무 많이 사용하면 모듈이 손상 되며, 수리 할 때까지 다시 시작 불가능합니다. | + | 그러나 너무 많이 사용하면 모듈이 손상 되며, 수리 할 때까지 다시 시작 불가능함. |
====렉 오버로드==== | ====렉 오버로드==== | ||
줄 63: | 줄 61: | ||
{{: | {{: | ||
- | 하이/ | + | 하이/ |
====그룹화==== | ====그룹화==== | ||
줄 71: | 줄 68: | ||
{{: | {{: | ||
- | + | 똑같은 터렛 / 발사기를 장착하여 동일한 탄약을 장전 한 상태의 모듈을 그룹화 수 있다. | |
- | 똑같은 터렛 / 발사기를 장착하여 동일한 탄약을 장전 한 상태의 모듈을 그룹화 수 있습니다. | + | 그룹화 된 터렛 / 런처를 함께 시작 / 정지 / 재장전 할 수 있다. |
- | 그룹화 된 터렛 / 런처를 함께 시작 / 정지 / 재장전 할 수 있습니다. | + | |
====T3DD 모드 변경==== | ====T3DD 모드 변경==== | ||
{{: | {{: | ||
- | T3DD 탑승시에만 표시됩니다. | + | T3DD 탑승시에만 표시된다. |
+ | |||
+ | =====왼쪽===== | ||
+ | |||
+ | ====카메라 모드 전환==== | ||
+ | |||
+ | ===기본 카메라 === | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 자신의 배를 중심으로 드래그로 시점이 회전 바퀴를 확대 · 축소함. | ||
+ | 또한 마우스 오른쪽 드래그 일시적으로 시각을 카메라 중심으로 회전 할 수 있다. | ||
+ | |||
+ | ===전술 카메라=== | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 보통 때는 궤도 카메라와 같이 시간 중심으로 시점이 회전하지만, | ||
+ | 카메라가 자함을 벗어나고는 드래그가 카메라 중심의 관점 회전되고 휠이 카메라의 전후 이동을 하게 된다. | ||
+ | |||
+ | ===1인칭 카메라=== | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 카메라가 자신의 배 시점으로 고정되는 모드임. | ||
+ | 플라이트 시뮬레이터 같이되지만, | ||
+ | |||
+ | ====적재함==== | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 선박의 적재함을 연다. | ||
+ | 적재함 사용량의 비율 만큼이 색깔이 칠해진다. | ||
+ | ====스캐너==== | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 각종 스캐너 창을 여는 버튼이다. | ||
+ | |||
+ | 한 번 클릭하면 버튼이 확장되고 스캐너를 선택함. | ||
+ | 위쪽이 달 자원 조사, 왼쪽이 프로브 스캐너 , 오른쪽이 지향성 스캔, 아래가 시스템 맵임. | ||
+ | |||
+ | ====오토 파일럿==== | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | [[autopilot]] | ||
+ | 네비게이션 경로 설정을 한 상태에서 이 버튼을 누르면 목적지까지 자동으로 항해한다. | ||
+ | |||
+ | 그러나 각 워프 마다 워프 대상 15km 앞에서 워프를 멈추고 그 때마다 보통 항해로 전환하기 때문에 수동으로 워프 및 이동 작업을 수행하는 경우에 비해 크게 이동시간이 늘어난다. | ||
+ | |||
+ | 로우섹에서는 공격받을 수 도 있으니 주의...! | ||
+ | |||
+ | =====기타===== | ||
+ | |||
+ | ====안전잠금==== | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | 플레이어가 무심결에 불법 행위를 할 수 없도록 제한을 걸거나 또는 그것을 해제 할 수 있다. 현재 있는 시스템의 시큐리티에 맞게 제한되는 행동이 변한다. | ||
+ | |||
+ | * 초록 : 범죄행위 금지 | ||
+ | * 주황 : 경범죄 가능 | ||
+ | * 빨강 : 중범죄 가능 | ||
+ | |||
+ | ====옵션==== | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | HUD의 각종 표시 설정을 변경할 수 있습니다. | ||