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game:eve:hud [2019/07/06 14:09] – 만듦 V_Lgame:eve:hud [2019/07/06 14:37] (현재) V_L
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-{{tag>본설명 이브온라인 게임}} /*태그는 한글이 원칙. 작은 카테고리에서 큰 순으로.*/+{{tag>초 이브온라인 게임}} /*태그는 한글이 원칙. 작은 카테고리에서 큰 순으로.*/
 ======Hud====== ======Hud======
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 +많은 게임들이 복잡한 UI을 가지고 있더라도, 뉴비에게는 그 일부만 보여주며, 튜토리얼 진행에 따라 하나씩 추가하면서 보여주는 경우가 많은데 이브온라인 그딴 것 없고 그냥 조까 니가 알아서 해라... 시스템이기 때문에 배를 조종하는 기본 조작법 부터, 화면에 표시되는 내용들 까지 하나하나 콕 찝어 공부해야 한다. 
 +조ㄲ나?
  
 =====가운데===== =====가운데=====
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 {{:game:eve:hud_4658.png}} {{:game:eve:hud_4658.png}}
  
-HP 게이지는 외부에서 "실드 HP" /  "아머 HP" / "헐 (뼈대) HP"로 되어 있습니다. 기본적으로 외부부터 HP가 줄어 듭니다.  +HP 게이지는 외부에서 "실드 HP" /  "아머 HP" / "헐 (뼈대) HP"로 되어 있다. 기본적으로 외부부터 HP가 줄어 듭니다.  
-각각 최대 HP 량과 저항이 다르기 때문에 게이지의 감소 방법은 구획에 따라 크게 달라집니다.+각각 최대 HP 량과 저항이 다르기 때문에 게이지의 감소 방법은 구획에 따라 크게 달라다.
 저항이 없어서 뼈대는 휙휙 깎인다. 저항이 없어서 뼈대는 휙휙 깎인다.
  
줄 23: 줄 23:
 {{:game:eve:hud_0801.png}} {{:game:eve:hud_0801.png}}
  
-현재의 속도를 나타내며, 클릭하여 속도를 조절할 수 있다. +현재의 속도를 나타내며, 클릭하여 속도를 조절할 수 있다.
  
 ''-'' 는 정지, ''+'' 는 최고 속도. ''-'' 는 정지, ''+'' 는 최고 속도.
줄 38: 줄 38:
  
 오버로드시에 발생한 열을 나타냅니다.  오버로드시에 발생한 열을 나타냅니다. 
-모듈을 오버로드하여 사용할수록 이 눈금이 올라가 있고,올라간 만큼 모듈이 손상 쉽습니다.+모듈을 오버로드하여 사용할수록 이 눈금이 올라가 있고,올라간 만큼 모듈이 손상 쉽다.
  
 =====우측 ===== =====우측 =====
줄 45: 줄 45:
 {{:game:eve:hud_2704.png}} {{:game:eve:hud_2704.png}}
  
-HUD의 오른쪽에는 그 배가 탑재하고 있는 모듈이 표시됩니다.  +HUD의 오른쪽에는 그 배가 탑재하고 있는 모듈이 표시다.  
-액티브 모듈이면 해당 아이콘을 클릭하여 작동을 시작할 수 있습니다.  +액티브 모듈이면 해당 아이콘을 클릭하여 작동을 시작할 수 있다.  
-또한 왼쪽의 ''='' 를 눌러 수동 모듈은 표시하지 않는 설정도 할 수 있습니다. +또한 왼쪽의 [[#옵션]] 를 눌러 수동 모듈은 표시하지 않는 설정도 할 수 있다.
  
 ====오버로드==== ====오버로드====
줄 55: 줄 54:
  
 오버로드를 칠 수 있는 모듈은 아이콘 상단에 녹색선이 보인다.  오버로드를 칠 수 있는 모듈은 아이콘 상단에 녹색선이 보인다. 
-이것을 클릭하면 오버로드 대기 상태가 되고, 그 상태에서 모듈을 시작하면 평소보다 높은 성능을 발휘할 수 있습니다.  +이것을 클릭하면 오버로드 대기 상태가 되고, 그 상태에서 모듈을 시작하면 평소보다 높은 성능을 발휘할 수 있다.  
-그러나 너무 많이 사용하면 모듈이 손상 되며, 수리 할 때까지 다시 시작 불가능합니다. +그러나 너무 많이 사용하면 모듈이 손상 되며, 수리 할 때까지 다시 시작 불가능.
  
 ====렉 오버로드==== ====렉 오버로드====
줄 63: 줄 61:
 {{:game:eve:hud_4706.png}} {{:game:eve:hud_4706.png}}
  
-하이/미드/로우 각 슬롯의 모듈을 일괄적으로 오버로드 할 수 있다.  +하이/미드/로우 각 슬롯의 모듈을 일괄적으로 오버로드 할 수 있다.
  
 ====그룹화==== ====그룹화====
줄 71: 줄 68:
 {{:game:eve:hud_5807.png}} {{:game:eve:hud_5807.png}}
  
- +똑같은 터렛 / 발사기를 장착하여 동일한 탄약을 장전 한 상태의 모듈을 그룹화 수 있다.  
-똑같은 터렛 / 발사기를 장착하여 동일한 탄약을 장전 한 상태의 모듈을 그룹화 수 있습니다.  +그룹화 된 터렛 / 런처를 함께 시작 / 정지 / 재장전 할 수 있다.
-그룹화 된 터렛 / 런처를 함께 시작 / 정지 / 재장전 할 수 있습니다.+
  
 ====T3DD 모드 변경==== ====T3DD 모드 변경====
 {{:game:eve:hud_0209.png}} {{:game:eve:hud_0209.png}}
  
-T3DD 탑승시에만 표시니다.+T3DD 탑승시에만 표시된다. 
 + 
 +=====왼쪽===== 
 + 
 +====카메라 모드 전환==== 
 + 
 +===기본 카메라 === 
 +{{:game:eve:hud_3512.png}} 
 + 
 +자신의 배를 중심으로 드래그로 시점이 회전 바퀴를 확대 · 축소함.  
 +또한 마우스 오른쪽 드래그 일시적으로 시각을 카메라 중심으로 회전 할 수 있다. 
 + 
 +===전술 카메라=== 
 +{{:game:eve:hud_5312.png}} 
 + 
 +보통 때는 궤도 카메라와 같이 시간 중심으로 시점이 회전하지만, 오른쪽 클릭 드래그하면 카메라 위치가 자신의 배 상하 좌우로 평행 이동함.  
 +카메라가 자함을 벗어나고는 드래그가 카메라 중심의 관점 회전되고 휠이 카메라의 전후 이동을 하게 된다. 
 + 
 +===1인칭 카메라=== 
 +{{:game:eve:hud_3413.png}} 
 + 
 +카메라가 자신의 배 시점으로 고정되는 모드임.  
 +플라이트 시뮬레이터 같이되지만,  조작성이 좋다고는 말할 수 없다. 쓸모가 없어 
 + 
 +====적재함==== 
 + 
 +{{:game:eve:hud_4815.png}} 
 + 
 +선박의 적재함을 연다.  
 +적재함 사용량의 비율 만큼이 색깔이 칠해진다.  
 +====스캐너==== 
 +{{:game:eve:hud_5916.png}} 
 +{{:game:eve:hud_1017.png}} 
 + 
 +각종 스캐너 창을 여는 버튼이다. 
 + 
 +한 번 클릭하면 버튼이 확장되고 스캐너를 선택함.  
 +위쪽이 달 자원 조사, 왼쪽이 프로브 스캐너 , 오른쪽이 지향성 스캔, 아래가 시스템 맵임. 
 + 
 +====오토 파일럿==== 
 +{{:game:eve:hud_1019.png}} 
 + 
 +[[autopilot]] 
 +네비게이션 경로 설정을 한 상태에서 이  버튼을 누르면 목적지까지 자동으로 항해한다. 
 + 
 +그러나 각 워프 마다 워프 대상 15km 앞에서 워프를 멈추고 그 때마다 보통 항해로 전환하기 때문에 수동으로 워프 및 이동 작업을 수행하는 경우에 비해 크게 이동시간이 늘어난다. 
 + 
 +로우섹에서는 공격받을 수 도 있으니 주의...! 
 + 
 +=====기타===== 
 + 
 +====안전잠금==== 
 +{{:game:eve:hud_5820.png}} 
 + 
 +''Safty Lock'' 
 + 
 +플레이어가 무심결에 불법 행위를 할 수 없도록 제한을 걸거나 또는 그것을 해제 할 수 있다. 현재 있는 시스템의 시큐리티에 맞게 제한되는 행동이 변한다.  
 + 
 +  * 초록 : 범죄행위 금지 
 +  * 주황 : 경범죄 가능 
 +  * 빨강 : 중범죄 가능 
 + 
 +====옵션==== 
 +{{:game:eve:hud_0927.png}} 
 + 
 +HUD의 각종 표시 설정을 변경할 수 있습니다.