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game:eve:fleet [2019/07/06 16:36] – V_L | game:eve:fleet [2020/01/08 00:17] (현재) – [타겟/프라이머리] V_L | ||
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줄 26: | 줄 26: | ||
출항전 함대를 구성하는 시간을 말한다. | 출항전 함대를 구성하는 시간을 말한다. | ||
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====독트린==== | ====독트린==== | ||
- | 해당 비행에 사용될 함선과 그 피팅을 미리 정해놓고 다 같이 이것을 사용해서 함대를 편성하는데 '' | + | 해당 비행에 사용될 함선과 그 피팅을 미리 정해놓고 다 같이 이것을 사용해서 함대를 편성하는데 '' |
- | 적당한 스킬이 있어야 운영이 가능한 경우가 있기 때문에 미리 미리 준비해야 한다. | + | 적당한 스킬이 있어야 운영이 가능한 경우가 있기 때문에 미리 미리 준비해야 한다. |
====통신==== | ====통신==== | ||
줄 41: | 줄 40: | ||
[[tech: | [[tech: | ||
- | [[game: | + | [[game: |
+ | |||
+ | |||
+ | 여럿이 하나의 채널을 이용하게 되므로 팀원들은 '' | ||
+ | =====명령===== | ||
+ | |||
+ | ====얼라인==== | ||
+ | |||
+ | 해당 구조물의 방향으로 배를 향하고, 최대속도까지 가속하는 것. | ||
+ | |||
+ | 함대가 동시에 이동하기 위해 필요하다. | ||
+ | |||
+ | ====워프==== | ||
+ | 목표물로 워프 | ||
+ | ====점/ | ||
+ | Jump | ||
+ | |||
+ | 게이트를 사용해 점프. 게이트에 도착했다고 해서 먼저 점프하면 좃 욕먹는다. 반드시 FC의 점프 명령이 떨어지고 난 뒤에 점프해야 한다. | ||
+ | |||
+ | 먼저 가서 위험에 노출되거나 | ||
+ | 낙오자가 없도록하기 위함. | ||
+ | |||
+ | 점프 후에도 배를 조작하여 클로킹을 먼저 풀어버리면 안된다. | ||
+ | ====타겟/ | ||
+ | FC가 정해주는 우선 공격목표 이다. | ||
+ | 이걸 락혼하여 같이 일점사 하면 된다. | ||
+ | ===세컨더리=== | ||
+ | 프라이머리 타겟이 터지고 나면, 다시 프라이머리 타겟이 지정이 되기 전까지는 이걸 공격하면 된다. | ||
+ | ===터셔리=== | ||
+ | 세컨더리와 마찬가지 | ||
+ | |||
+ | ====앵커==== | ||
+ | Anchor | ||
+ | |||
+ | FC와 같이 | ||
+ | 편대비행을 하기 위해서 FC의 함선에 거리유지를 해놓는 것을 말한다. | ||
+ | |||
+ | FC의 말이 따로 없더라도 전투지역에 진입하면 알아서 하도록한다. | ||
+ | |||
+ | 보통 1000m를 한다. | ||
=====방송===== | =====방송===== | ||
줄 52: | 줄 91: | ||
해당 명령을 우클릭하고 대상에게 행동을 직접할 수도 있다. | 해당 명령을 우클릭하고 대상에게 행동을 직접할 수도 있다. | ||
+ | |||
+ | |||
====힐 요청==== | ====힐 요청==== | ||
줄 59: | 줄 100: | ||
* 두번째가 실드 힐 요청 | * 두번째가 실드 힐 요청 | ||
+ | =====기타===== | ||
====SRP==== | ====SRP==== | ||
정식 작전에서 | 정식 작전에서 | ||
싸우다가 배가 터지면, | 싸우다가 배가 터지면, | ||
- | 해당 [[game: | + | 해당 [[game: |
[[game: | [[game: | ||
따라서, 부담없이 즐길 수 있다. | 따라서, 부담없이 즐길 수 있다. | ||