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game:eve:eveonline [2014/03/19 02:36] – 바깥 편집 127.0.0.1 | game:eve:eveonline [2019/06/21 15:37] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L | ||
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======이브 온라인====== | ======이브 온라인====== | ||
- | [[eveonline]]은 아이슬란드의 CCP사가 개발한 SF-MMO-RPG입니다. | + | [[eveonline]]은 아이슬란드의 CCP사가 개발한 SF-MMO-RPG임. |
- | + | 5000여개이상의 태양계로 이루어진 은하를 자유롭게 날아다닐 수 있는 광대한 스케일, **단일 서버** **단일 월드**에 의한 **단일 경제권**, | |
- | 5000여개이상의 태양계로 이루어진 은하를 자유롭게 날아다닐 수 있는 광대한 스케일, **단일 서버** **단일 월드**에 의한 **단일 경제권**, | + | |
이브의 높은 자유도로 인한 여러가지 목표가 있을 수 있으나, 역시 그 최고봉은 우주정복 이라고 할 수 있다. EVE의 세계는 몇개의 ' | 이브의 높은 자유도로 인한 여러가지 목표가 있을 수 있으나, 역시 그 최고봉은 우주정복 이라고 할 수 있다. EVE의 세계는 몇개의 ' | ||
- | [[eveonline]]의 배경 설정은 굉장히 방대하며 수십개의 사이드 스토리와 끔찍하도록 빽빽하게 쓰여진 연표들이 있지만, 간단히 소개하자면, | + | [[eveonline]]의 배경 설정은 굉장히 방대하며 수십개의 사이드 스토리와 끔찍하도록 빽빽하게 쓰여진 연표들이 있지만, 간단히 소개하자면, |
=====역사===== | =====역사===== | ||
- | {{http:// | + | |
+ | 운 석 채광이나 진공 제조업에 의해 우주여행으로 이윤을 낼 수 있게 되자, 인류가 태양계의 모든 행성과 위성에 정착하게 되기까지는 많은 시간이 걸리지 않았다. 근본적으로 이 발전은 지구의 경제 성장을 증대시켰고, | ||
====워프 드라이브의 발명==== | ====워프 드라이브의 발명==== | ||
- | 다 음의 큰 단계는 워프 기술의 점프 드라이브로의 진전이었습니다. 최초 버전에서는 같은 태양계 내에 있는 두 지점간 사이의 매우 짧은 점프만이 가능하였으나 차후 버전에서는 점프 게이트의 도움 없이도 우주선을 태양계 사이에서 점프할 수 있게 되었습니다. 이것은 인류의 확장을 상당히 가속화 시켰고, 짧은 기간 동안 인류는 수백의 태양계에 식민지를 건설하였으며 이 중에는 수십여개의 자급자족 가능한 콜로니가 포함되었습니다. 하지만 그때까지에는 딱딱한 관료주의 때문에 확장은 점점 어려운 일이 되어가고 있었습니다. 실제 식민화가 이루어지기도 오래 전에, 점프가 가능한 거리에 있는 거의 모든 태양계들은 이미 팔렸거나 임대되었으며 신세계에서 정착하기를 원하는 많은 사람들은 그들의 꿈을 이루기 위해서 수년을 기다려야만 했습니다. | + | 다 음의 큰 단계는 워프 기술의 점프 드라이브로의 진전이었다. 최초 버전에서는 같은 태양계 내에 있는 두 지점간 사이의 매우 짧은 점프만이 가능하였으나 차후 버전에서는 점프 게이트의 도움 없이도 우주선을 태양계 사이에서 점프할 수 있게 되었다. 이것은 인류의 확장을 상당히 가속화 시켰고, 짧은 기간 동안 인류는 수백의 태양계에 식민지를 건설하였으며 이 중에는 수십여개의 자급자족 가능한 콜로니가 포함되었다. |
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+ | 하지만 그때까지에는 딱딱한 관료주의 때문에 확장은 점점 어려운 일이 되어가고 있었다. 실제 식민화가 이루어지기도 오래 전에, 점프가 가능한 거리에 있는 거의 모든 태양계들은 이미 팔렸거나 임대되었으며 신세계에서 정착하기를 원하는 많은 사람들은 그들의 꿈을 이루기 위해서 수년을 기다려야만 했다. | ||
====EVE - 웜홀==== | ====EVE - 웜홀==== | ||
- | 그 러나, 카노퍼스 태양계 근처의 자연적인 웜홀의 발견은 예상치 못한 좋은 상황을 가져왔습니다. 웜홀의 존재는 오랫동안 예상되어왔지만, | + | 그 러나, 카노퍼스 태양계 근처의 자연적인 웜홀의 발견은 예상치 못한 좋은 상황을 가져왔다. 웜홀의 존재는 오랫동안 예상되어왔지만, |
- | 웜홀은 새로운 세계와 새로운 시작을 주었기 때문에 EVE 로 명명되었습니다. 이브의 양 끝에 점프게이트를 세우려는 결정이 내려졌습니다. 오직 특수 임무의 우주선들만이 웜홀을 사용할 수 있었습니다. 과학자들은 이브가 닫혀질 것이라 예상했습니다. 기지를 설치하기 위해 사람들과 장비가 웜홀을 통해서 이동했습니다. | + | |
- | 새로 발견된 태양계는 뉴 에덴으로 이름지어졌습니다. 웜홀의 양쪽은 ' | + | 웜홀은 새로운 세계와 새로운 시작을 주었기 때문에 EVE 로 명명되었다. 이브의 양 끝에 점프게이트를 세우려는 결정이 내려졌다. 오직 특수 임무의 우주선들만이 웜홀을 사용할 수 있었다. 과학자들은 이브가 닫혀질 것이라 예상했다. 기지를 설치하기 위해 사람들과 장비가 웜홀을 통해서 이동했다. |
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+ | 새로 발견된 태양계는 뉴 에덴으로 이름지어졌다. 웜홀의 양쪽은 ' | ||
====격리된 EVE==== | ====격리된 EVE==== | ||
- | 아직 이브의 관문이 공사중일 때 이브 웜홀이 닫혀버렸습니다. 이것은 관문에 영향을 줄 것이라고는 보이지 않았으며 처음에는 제대로 기능을 하였습니다. 그러나 완벽하게 작동된지 70여년이 지난 후에 재앙이 닥쳐왔습니다. 설명할 수 없는 현상이 이브의 관문을 집어삼켰으며 극심한 혼란을 만들고, 관문을 동작불능 상태로 만들어 뉴 에덴의 번영을 파괴하였습니다. 뉴 에덴에 있는 이브의 관문은 여전히 존재하지만, | + | 아직 이브의 관문이 공사중일 때 이브 웜홀이 닫혀버렸다. 이것은 관문에 영향을 줄 것이라고는 보이지 않았으며 처음에는 제대로 기능을 하였다. 그러나 완벽하게 작동된지 70여년이 지난 후에 재앙이 닥쳐왔다. 설명할 수 없는 현상이 이브의 관문을 집어삼켰으며 극심한 혼란을 만들고, 관문을 동작불능 상태로 만들어 뉴 에덴의 번영을 파괴하였다. 뉴 에덴에 있는 이브의 관문은 여전히 존재하지만, |
- | 이브 폐쇄의 영향은 뉴 에덴의 모든 기지와 정착촌이 영향받을 만큼 갑작스러웠으며 극적이었습니다. 관문 없이, 식민자들은 그들이 단절되었으며 고립되었다는 것을 알게 되었습니다. 대부분의 식민지들이 수년전에 정착하였기 때문에 매우 소수만이 자급자족할 수 있었습니다. 하나씩 하나씩 식민지들은 붕괴되었습니다. 살아남은 소수의 식민지들은 그들의 지식과 발전된 산업을 유지할 수단이 없어서 천천히 잃어갔습니다. | + | |
- | 수천 년 동안, 이들 고립된 인류의 군락들은 살아남았으며 서로 격리된 채 번영하였습니다. 시간이 지남에 따라 그들의 다른 자연 환경과 이념 상태는 각각의 인종을 만들어내어 그들의 겉모습을 변화시켰습니다. | + | 이브 폐쇄의 영향은 뉴 에덴의 모든 기지와 정착촌이 영향받을 만큼 갑작스러웠으며 극적이었다. 관문 없이, 식민자들은 그들이 단절되었으며 고립되었다는 것을 알게 되었다. 대부분의 식민지들이 수년전에 정착하였기 때문에 매우 소수만이 자급자족할 수 있었다. 하나씩 하나씩 식민지들은 붕괴되었다. 살아남은 소수의 식민지들은 그들의 지식과 발전된 산업을 유지할 수단이 없어서 천천히 잃어갔다. |
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+ | 수천 년 동안, 이들 고립된 인류의 군락들은 살아남았으며 서로 격리된 채 번영하였다. 시간이 지남에 따라 그들의 다른 자연 환경과 이념 상태는 각각의 인종을 만들어내어 그들의 겉모습을 변화시켰다. | ||
======게임 요소====== | ======게임 요소====== | ||
- | 크게 5 요소로 나누어 볼 수 있으며, 각자 무엇을 하든 즐기는 방법은 무한대입니다. | + | 크게 5 요소로 나누어 볼 수 있으며, 각자 무엇을 하든 즐기는 방법은 무한대임. |
* 전투:전투 Mission, PvP(항쟁·전쟁·해적·해적 사냥) 등 | * 전투:전투 Mission, PvP(항쟁·전쟁·해적·해적 사냥) 등 | ||
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* 탐험:우주 유적의 발굴, 해적의 비법 탐색, 웜홀 탐사 등 | * 탐험:우주 유적의 발굴, 해적의 비법 탐색, 웜홀 탐사 등 | ||
- | 처음 시작하면 작은 글씨와 영어 때문에 막막하지만 차근차근 따라가다 보면 조금씩 이해 할 수 있습니다. 일단 스케일이나 자유도나 그것이 최상이라 해도 SF이기 때문에, 혹은 그 복잡함 때문에 자신과는 맞지 않다고 하는 사람이 있겠죠. 일단 | + | 처음 시작하면 작은 글씨와 영어 때문에 막막하지만 차근차근 따라가다 보면 조금씩 이해 할 수 있다. 일단 스케일이나 자유도나 그것이 최상이라 해도 SF이기 때문에, 혹은 그 복잡함 때문에 자신과는 맞지 않다고 하는 사람이 있을 것이다. 일단 |
- | * 한국시간 오후 8시부터 | + | * 한국시간 오후 8시부터 |
====다운로드==== | ====다운로드==== | ||
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=====확장팩===== | =====확장팩===== | ||
- | 1 Second Genesis (2003.5) | + | - Second Genesis (2003.5) |
- | 2 Castor (2003.12) | + | |
- | 3 Exodus (2004.11) | + | |
- | 4 Cold war (2005.7) | + | |
- | 5 Red moon rising (2005.12) | + | |
- | 6 Revelations (2006.11) | + | |
- | 7 Revelations II (2007) | + | |
- | 8 Trinity (2007) | + | |
- | 9 Empyrean age (2008) | + | |
- | 10 Quantum rise (2008) | + | |
- | 11 Apocrypha (2009) | + | |
- | 12 Dominion (2009) | + | |
- | 13 Tyrannis (2010) | + | |
- | 14 Incarna (2011 예정) | + | |