차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:eve:drones [2019/06/26 03:44] – ↷ 문서 이름이 game:eve:drone에서 game:eve:drones(으)로 바뀌었습니다 V_L | game:eve:drones [2019/07/11 15:48] (현재) – [드론 수리] V_L | ||
---|---|---|---|
줄 86: | 줄 86: | ||
^ 이름 | {{https:// | ^ 이름 | {{https:// | ||
^ 공격속성 | Therm | EM | Exp | Kin | | ^ 공격속성 | Therm | EM | Exp | Kin | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 헤비드론은 느리고, 작은 함선을 공격하는데 애로점이 있으나 | ||
+ | 센트리 드론은 거리만 유지되면 지속적으로 공격을 할 수 있고, 공격력을 높ㅇ이는 리그를 박을 수 있다. (sentry damage augmentors). | ||
+ | |||
+ | [[PvE]] 에서는 일반적으로 센트리 드론이 더 효율이 좋다. 단, 엔젤 상대시는 아니다. | ||
+ | [[pvp]]에서는 때에따라 다르다. | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | |||
+ | |||
====Fighters==== | ====Fighters==== | ||
케리어만이 장비 가능한 드론. 프리킷급 드론이라 부릅니다. | 케리어만이 장비 가능한 드론. 프리킷급 드론이라 부릅니다. | ||
줄 164: | 줄 175: | ||
우주에 있을 때 수리를 하려면 | 우주에 있을 때 수리를 하려면 | ||
- | |||
[[Remote Armor repair]] [[Remote Hull Repair]]모듈을 모선에 달고 드론을 수리할 수 있다. | [[Remote Armor repair]] [[Remote Hull Repair]]모듈을 모선에 달고 드론을 수리할 수 있다. | ||
- | |||
로우 슬롯에 [[Drone Maintenence Bay]]를 박으면, 드론베이에 있는 동안 자동으로 수리된다. | 로우 슬롯에 [[Drone Maintenence Bay]]를 박으면, 드론베이에 있는 동안 자동으로 수리된다. | ||
+ | |||
+ | 혹은 [[game: | ||
+ | |||
=====Drone Upgrades===== | =====Drone Upgrades===== | ||
줄 175: | 줄 187: | ||
| [[Fighter support Unit]] | High | 동시 조작할 수 있는 드론의 수를 1개 늘린다 | | [[Fighter support Unit]] | High | 동시 조작할 수 있는 드론의 수를 1개 늘린다 | ||
| [[Drone Link Augmentor]] | High | 드론을 조작할 수 있는 범위를 | | [[Drone Link Augmentor]] | High | 드론을 조작할 수 있는 범위를 | ||
- | | [[Drone Navigation Computer]] | Med | 드론이 사용하는 MWD의 효과를 증가시킨다 | | + | | [[Drone Navigation Computer]] | Mid | 드론이 사용하는 MWD의 효과를 증가시킨다 | |
- | | [[Omnidirectional Tracking Link]] | Med | 드론의 터릿(turret)의 트래킹과 레인지를 업시킨다 | | + | | [[Omnidirectional Tracking Link]] | Mid | 드론의 터릿(turret)의 트래킹과 레인지를 업시킨다 | |
- | | [[Drone Damage Amplifier]] | Low |공격력 16% 향상. 중ㅊ[[game: | + | | [[Drone Damage Amplifier]] | Low |공격력 16% 향상. 중첩 [[game: |
|[[Omnidirectional Tracking Enhancer]]|Low| 드론의 트래킹 스피드와 사정거리를 증가시킨다. 패시브 모듈 | | |[[Omnidirectional Tracking Enhancer]]|Low| 드론의 트래킹 스피드와 사정거리를 증가시킨다. 패시브 모듈 | | ||
줄 191: | 줄 203: | ||
* Sentry Damage Augmentor 센트리드론 데미지 10% 증가 (15% for the Tech 2 rig). | * Sentry Damage Augmentor 센트리드론 데미지 10% 증가 (15% for the Tech 2 rig). | ||
* Stasis Drone Augmentor | * Stasis Drone Augmentor | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =====실전===== | ||
+ | |||
+ | ====쉽탱킹, | ||
+ | |||
+ | 본 함선이 어그로를 끌고, 패시브, 일점사 세팅한 드론을 조종하여 적을 격파. | ||
+ | |||
+ | 강력한 탱킹 능력을 가지고 있어야 한다. | ||
+ | |||
+ | ====쉽탱킹, | ||
+ | 본 함선이 어그로를 끌고, 공격적 세팅으로 드론을 그냥 풀고 | ||
+ | 셀비징이나 하러 다니는 방법. | ||
+ | |||
+ | 위의 방법 보다는 강력한 본함이 있어야 하고, AI 패치로 인해 드론이 어그로를 먹을 때가 있어서, 가끔 드론을 잃을 수 있다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Stoneloon==== | ||
+ | |||
+ | Large Micro Jump Drive 를 이용한 방법으로 ((UNI member Stoneloon 이 개발)) | ||
+ | |||
+ | To use the Stoneloon Maneuver, you must fit a LMJD into your mission-running battleship. Fit long-range guns and ammo, as well as a sensor booster with a targeting script - you will want to be able to target and fire on enemies from 135 km or more, and longer is better. Sentry drones are also ideally suited for this strategy. Load Warden or Bouncer drones and add Drone Link Augmentors and Omnidirectional Tracking Links to give your sentries the maximum range you can achieve. Drone Damage Amplifiers in some low slots are also good if using sentries. You will not need a robust tank - fitting passive resistance modules should be sufficient. | ||
+ | |||
+ | When you fly into a mission room, turn your ship away from the enemy targets and activate your LMJD. Quickly lock the nearest targets, if you can. Your ship will jump 100km away, giving you distance, and any target locks will remain intact (if you have your sensor booster activated). Then you can snipe at targets to draw aggro - kill frigates first, then cruisers and battlecruisers, | ||
+ | |||
+ | The LMJD can be activated once every three minutes. As targets get close to you, recall your sentry drones, re-activate the LMJD to a new location in the room to give you distance again, and repeat as necessary until the room is cleared. If you have to use an acceleration gate to go to the next room, you can use the LMJD to get within range, but don't forget to wait 3 minutes to allow your LMJD to reset first. | ||
+ | |||
+ | (([[https:// | ||
+ |