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game:eve:contract [2019/06/14 15:26] – 만듦 V_L | game:eve:contract [2020/07/23 08:12] (현재) – [배달] V_L | ||
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- | + | {{tag>계약 무역 | |
- | {{tag> 이브온라인 게임}} | + | |
======Contract====== | ======Contract====== | ||
- | 1.도킹을 해서 아이템을 스테이션이나 시타델로 옮긴다. | + | 이브에는 컨트렉트 라는 것이 있는데, 개인과 개인이 계약을 맺고, 물건을 교환하거나, |
- | 2.아이템을 우클릭 후 create contract을 누릅니다. | + | |
- | 3.첫번째 창에서 item exchange를 체크하고 원하는 사람 이름을 Private란 이름에 적으면 된다. | + | =====거래===== |
- | 4.다음으로 넘어가서 두번째 창에서는 수량을 확인하고 만약 갯수를 조절하고 싶으면 아이템을 우클릭 해서 split stack 해서 필요한 수량만큼 정하고 | + | |
- | 5. 세번째 창에서 I will receive에다가 내가 받고 싶어하는 총금액을 적고 | + | 팔거나 교환할 수 있다. |
- | 6. 마지막 창에서 확인하고 피니시하면 된다. | + | [[사기]]는 컨트렉에서 대부분 생기므로 조심한다. |
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+ | - 도킹을 해서 아이템을 스테이션이나 시타델로 옮긴다. | ||
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완료된 컨트랙의 왼쪽 윗부분을 드래그 드랍하면 링크로 만들 수 있다. 만약 아무에게나 팔고 싶다면 첫번째 창에서 Public으로 하면되는데 그러면 세금을 지정해서 팔 때 보다 많이 떼간다. | 완료된 컨트랙의 왼쪽 윗부분을 드래그 드랍하면 링크로 만들 수 있다. 만약 아무에게나 팔고 싶다면 첫번째 창에서 Public으로 하면되는데 그러면 세금을 지정해서 팔 때 보다 많이 떼간다. | ||
=====배달 ===== | =====배달 ===== | ||
- | 택배 의뢰를 할 수 있다. | + | 운송 계약은 아이템을 한 지점에서 |
- | 내용을 보고 | + | |
* 컨트랙 첫번째 창에서 Courier를 체크 | * 컨트랙 첫번째 창에서 Courier를 체크 | ||
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+ | 출발지 또는 목적지가 파괴되거나 고정 해제되는 경우에는 계약이 다음과 같이 처리된다. | ||
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+ | 출발지가 파괴되거나 고정 해제되는 경우 수락되지 않은 계약은 취소되고 아이템은 자산 보호 시스템에 보관된다. | ||
+ | 목적지가 파괴되거나 고정 해제되는 경우 | ||
+ | 수락되지 않은 계약은 취소되고 아이템은 계약 생성자에게 돌아간다. | ||
+ | 수락된 계약의 목적지는 계약 생성자가 기본값으로 설정한 자산 보호 시스템의 위치로 변경된다. 목적지가 웜홀 항성계에 위치한 구조물이었다면 계약은 자동으로 실패 처리된다. | ||
+ | 자산 보호 시스템은 플라스틱 랩을 다른 아이템들과 똑같이 취급함. | ||
+ | 운송 계약은 다음과 같은 상황에서 실패 처리된다. | ||
+ | |||
+ | 운송하는 자가 포장된 패키지를 여는 경우 자동으로 실패 처리된다. | ||
+ | 시간제한이 완료되는 경우, 계약 생성자가 실패 처리를 할 때까지 계약은 “진행 중” 상태로 유지되며 운송을 계속 진행할 수 있다. | ||
+ | 화물을 잃어버려 운송할 수 없는 경우 실패 처리된다. | ||
+ | 목적지가 웜홀 항성계에 위치한 구조물로 설정되었으나 해당 구조물이 파괴 또는 고정 해제된 경우 실패 처리된다. | ||
+ | 운송 계약은 아직 타 플레이어에 의해 수락되지 않아 “미체결” 상태일때만 삭제할 수 있다. 삭제 시 아이템은 계약 생성자에게 되돌아간다. 운송이 실패한 경우에는 아이템을 돌려받을 수 없지만 그 대신 계약 생성자는 보증금을 받게 된다. |