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game:eve:abyssal_deadspace [2020/08/24 06:47] V_Lgame:eve:abyssal_deadspace [2020/08/27 17:42] (현재) – [입장 필라멘트] 219.240.210.166
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 {{:game:eve:abyssal_deadspace_1741.png}} {{:game:eve:abyssal_deadspace_1741.png}}
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 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴스 던전으로, 뉴에덴에서 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 풍경을 보여준다. 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴스 던전으로, 뉴에덴에서 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 풍경을 보여준다.
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 기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 외부 개입이 없으며, 무한에 가까운 뉴에덴 항성계 공간과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어온다. 카메라 조작 또한 어느 정도 제한된다. 기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 외부 개입이 없으며, 무한에 가까운 뉴에덴 항성계 공간과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어온다. 카메라 조작 또한 어느 정도 제한된다.
  
-어비셜 데드스페이스는 세 공간으로 나뉘어 있으며, 점프게이트를 타고 넘어가며, 모든 랫을 잡아 게이트를 타고 마지막 출구까지 나오는 것 외에는 뉴 에덴으로 돌아올 방법이 없다.  +어비셜 데드스페이스는 세 공간으로 나뉘어 있으며, 점프게이트를 타고 넘어가며, 모든 랫을 잡아 게이트를 타고 마지막 출구까지 나오는 것 외에는 뉴 에덴으로 돌아올 방법이 없다.
  
   * T1,T2 크루저로 솔로로 가능하다.   * T1,T2 크루저로 솔로로 가능하다.
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   * 자폭 외엔 포기할 수 없으며, 20분 안에 클리어하지 못하면 **함선**과 **캡슐**이 파괴된다.   * 자폭 외엔 포기할 수 없으며, 20분 안에 클리어하지 못하면 **함선**과 **캡슐**이 파괴된다.
  
 +=====난이도=====
 +
 +
 +어비셜 데드스페이스의 난이도는 같은 티어라고 항상 같지 않다. 매 룸마다 다른 조합의 랫이
 +등장하기 때문에 이 조합이 어떻게 되느냐에 따라 난이도가 천차만별이 된다. 그렇기에 몇번 클리어한
 +것만으로 해당 티어를 충분히 깰수 있다고 속단해서는 안된다.
 +
 +난이도 상승의 주요 원인은 랫의 함종과 전자전이 어떻게 구성되었느냐에 있다. 보통은 캡을 말리는
 +뉴트에 웹이 섞여 있거나 강력한 딜링 랫과 함께 타페, 웹이 섞여 있을때가 가장 위험함.
 +
 +그리고 내 함종와 피팅이 어떤 것이냐에 의해서도 특정 필라멘트나 특정 랫의 구성에 따라 난이도가 상승할 수 
 +있다.
 +
 +따라서, 특정 피팅의 함선과 티어로 [[game:eve:test server|테스트서버]]에서 최소 20번은 돌아보고 본섭에서 해야 된다~  
  
-적 조합과 타워 효과가 랜덤 조합으로 나타나기 때문에 [[game:eve:test server|테스트서버]]에서 최소 20번은 돌아보고 해야 된다~  10번 돌고 오면 본섭와서 터진다. 
 =====입장 필라멘트 ===== =====입장 필라멘트 =====
 {{http://puu.sh/AxHns/3612875def.png}} {{http://puu.sh/AxHns/3612875def.png}}
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 필라멘트는 모든 데이터 사이트, 또는 어비설 데드스페이스에서 획득할 수 있다. 필라멘트는 모든 데이터 사이트, 또는 어비설 데드스페이스에서 획득할 수 있다.
  
-|  {{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png}} |  Calm(안정된)\\ TIER 1  |  +|  {{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png}} |  Calm (안정된)\\ TIER 1  |  
-|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png}}|  Agitated(불안정한)\\ TIER 2  | +|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png}}|  Agitated (불안정한)\\ TIER 2  | 
-|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542325/abyssalFilamentL3.png}}|  Fierce(난폭한)\\ TIER 3  |  +|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542325/abyssalFilamentL3.png}}|  Fierce (난폭한)\\ TIER 3  |  
-| {{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png}}|  Raging(격렬한) \\ TIER 4  |  +| {{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png}}|  Raging (격렬한) \\ TIER 4  |  
-|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png}}|  Chaotic(혼돈의) \\ TIER 5  |+|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png}}|  Chaotic (혼돈의) \\ TIER 5  |
  
 타입별로, 티어별로 각각의 필라멘트가 별도로 존재하므로 필라멘트의 갯수도 총 25가지. 아이콘의 빛나는 줄기의 갯수로 티어를 파악하면 쉽다. 타입별로, 티어별로 각각의 필라멘트가 별도로 존재하므로 필라멘트의 갯수도 총 25가지. 아이콘의 빛나는 줄기의 갯수로 티어를 파악하면 쉽다.
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 https://wiki.eveuniversity.org/Abyssal_Deadspace#Enviromental_Effects https://wiki.eveuniversity.org/Abyssal_Deadspace#Enviromental_Effects
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 +
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 +^기상효과^부정 효과^긍정 효과ㅏ^  
 +|Electrical|EM 저항 감소|Cap 충전 시간 감소 (-50%) ((결국 캡 회복이 두배!))|
 +|Dark| 터렛 사거리/촤적사거리 감소|최대속도 증가 maximum velocity (+50%)|
 +|Exotic|Ki 저항 감소|Scan Resolution (+50%)|
 +|Firestorm|Th 저항 감소|아머 보너스 (+50%)|
 +|Gamma|Ex 저항 감소|쉴드 보너스 (+50%)|
 +
 +
 +
 +
 +
 +개인적으로 수익을 위해서는 다크 필라멘트(Dark Filament)를 공략하는게 좋고 본다. 이 필라멘트의
 +보너스는 모든 함선의 속도 증가이고 패널티는 터렛의 옵티멀 및 폴오프 사거리 감소임.
 +속도 증가는 빠른 클리어 타임에 도움이 된다. 더불어 필라멘트 가격이 가장 저렴함.
 +속도 증가 보너스는 랫의 함선에도 적용된다. 이에 대한 대비를 하지 않는다면 매우 위험한 상황에
 +직면할 수 있다. 그리고 필라멘트 가격도 싸다구.
 +
  
  
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 마찬가지로 NPC도 적용받는다. 드론이 주된 적일 경우 오토마타 서프레서로 유인하여 클리어 가능. 마찬가지로 NPC도 적용받는다. 드론이 주된 적일 경우 오토마타 서프레서로 유인하여 클리어 가능.
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 | TIER   1 2 3 |  TIER  4 5   | | TIER   1 2 3 |  TIER  4 5   |
 |  {{https://image.eveonline.com/Type/47834_64.png}}  | {{https://image.eveonline.com/Type/47833_64.png}}  | |  {{https://image.eveonline.com/Type/47834_64.png}}  | {{https://image.eveonline.com/Type/47833_64.png}}  |
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 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=307010 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=307010
  
 +
 +
 +=====출구=====
 +
 +{{:game:eve:abyssal_deadspace_5700.png}}
 +
 +오른쪽 위의 것이 오리진 컨듀잇이고 이쪽으로 나가야 종료가 된다. 
 +왼쪽 아래로 나가면, 다른 플레이어와 1:1 PVP가 되며, 한쪽이 죽어야 문이 열리고 나갈 수 있게 된다.
 =====레샥방===== =====레샥방=====
  
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 https://mutaplasmid.space/ 뮤타템 가격 평가 사이트 https://mutaplasmid.space/ 뮤타템 가격 평가 사이트
 +
 +((수익면에서 4티어는 당연히 3티어보다는 낫지만 그럼에도 큰 차이가 나지 않는다. 만약에 3티어를 13분내에 끊을
 +수 있고 4티어를 18분정도에 끊는다면 3티어를 반복해서 도는게 더 낫다. 시간당으로 보면 3티어는 4번,
 +4티어는 3번 클리어하고 있다는 의미임. 4티어부터는 랫의 조합에 따라 난이도가 심각하게 급 상승하는 경우가 있는데
 +여기서 뿜을 하는 경우가 많다. 어려운 랫 조합에 대한 정보는 미리 숙지해서 대비해야 하며 피팅도 이 난이도에
 +맞춰서 해야함. 자주 있는 일이 아니다보니 방심하고 맞는 경우가 많다.
 +
 +4티어부터는 고가의 데드 모듈을 섞어야 하기때문에 피팅 비용이 높아진다. 이런 이유때문에라도 4티어를 충분히
 +안정적으로 클리어 할 수 없다면 차라리 3티어를 빠르게 반복하는게 수익면에서 더 좋다.))
 =====피팅===== =====피팅=====
  
   * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=342855|훅빌 3클라]]   * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=342855|훅빌 3클라]]
  
 +초심자의 경우에는 길라와 관련된 스킬을 치면서 3티어까지 길라를 운용하다가 5티어 트라이를 위해 새크릴리지로 
 +갈아타는 것을 권장함.
 ====길라==== ====길라====
 +
 +가장 많이 사용되는 함선이다. 드론과 레피드 라이트 미사일 런처(RLML)를 주 무장으로
 +삼고 있어서 피팅에 따라 모든 필라멘트 공략이 가능함. 다만
 +방어 모듈이 미디움 슬롯에 장착되기 때문에 웹같은 딜 상승을 위한 전자전 모듈을 넣기가 힘들기때문에  5티어에서는 딜 부족의 한계가 있다.
 +결국 5티어를 안정적으로 클리어하려면 고가의 데드 모듈로 떡칠을 해야 하는데 그냥 4티어까지만 권장함.
 +
 +
 +
   * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=335488|길라 패쉴탱]] t3가능 t4 어려운거 뜨면 저 세상   * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=335488|길라 패쉴탱]] t3가능 t4 어려운거 뜨면 저 세상
-  * [[https://www.eveworkbench.com/fitting/gila/688d21d0-0785-4303-4f66-08d7eeaa77a9|T4 Gila Exotic]] 스킬좀 치면 패쉴탱으로 4T 엑조틱 뉴트 하던말던 올깡 15분컷 가능+  * [[https://www.eveworkbench.com/fitting/gila/688d21d0-0785-4303-4f66-08d7eeaa77a9|T4 Gila Exotic]] 스킬좀 치면 
  
 +  * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=327370|길라 3티어 공략]]
 +패쉴탱으로 4T 엑조틱 뉴트 하던말던 올깡 15분컷 가능
  
 패실탱 길라는 감마만 가는게 맞음. 패실탱 길라는 감마만 가는게 맞음.
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 4티어 이상 올라가면 노바끼는게 낫고. 4티어 이상 올라가면 노바끼는게 낫고.
  
-길라면 다크 빼고 다 갈 수 있는 데 길라로 다크가는건 씨발 나 터트려주세요~ 하는거다.+길라면 다크 빼고 다 갈 수 있는 데 길라로 다크가는건 씨발 나 터트려~ 하는거다.
 트래킹 반토막이 드론에도 그대로 박히는데 속도 증가가 적한테도 적용되서 죤나 다 빗나가 절대 가지마 트래킹 반토막이 드론에도 그대로 박히는데 속도 증가가 적한테도 적용되서 죤나 다 빗나가 절대 가지마
  
 액실이면 2인벌 120hp/s 정도, 패실이면 90hp/s정도면 아슬아슬하게 안터질거니까 그 위로 맞춰가고 액실이면 2인벌 120hp/s 정도, 패실이면 90hp/s정도면 아슬아슬하게 안터질거니까 그 위로 맞춰가고
  
 +5티어 길라 파톰 dps800 정도면 됨. 노스빨면 인벌은 돌릴 수 있음. 다크 기준은 800이 맞고 나머지는 속성 이득때문에 700~750이면 됨
  
-====새크릴지====+칼다리 베스파가 쉴드량이 많아서 잘 안터짐. integrated 베스파를 쓰면, 필라멘트와 상관없이 억제기 탱킹이 됨. 베스파를 쓰면 됨. 실드량 많아서 필라멘트과 상관없이 탱키함. 드론 회수로 생기는 딜로스가 꽤 커서, 필라멘트와 상관없이 베스파를 강력하게 추천한다.
  
-  * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=342590|새크릴리지 5티어]] [[https://www.eveworkbench.com/fitting/sacrilege/588f7c1d-e0f7-4580-8a81-08d7291eec81|피팅]]+====새크릴리지 (Sacrilege) ====
  
-5티어 라 파톰 dps800 정도면 됨빨면 은 돌릴 수 음. 크 기준은 800이 맞고 나머지는 속성 이득때문에 700~750이면 +개인적으로 비셜 데드스페이스를 위한 함선이고 생각하고 있다헤비 어썰트 미사일로 
 +인한 강력한 딜링 능력, 함선 보너로 한 높은 저항, 충분한 피팅치로 인한 2 리페어 가능, 미디움 슬롯에 
 +2 웹 사용이 가능한 점으로 인해 가장 빠르고 안정적인 능력을 보여주고 있다. 어비셜 데드스페스 털를 
 +주업으로 삼고 싶다면 이 함선을 위한 스킬 플랜을 강력하게 추천함. 
 + 
 +  * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=342590|새크릴리지 5티어]] [[https://www.eveworkbench.com/fitting/sacrilege/588f7c1d-e0f7-4580-8a81-08d7291eec81|피팅]]
  
  
-칼다리 베스파가 쉴드량이 많아서 잘 안터짐