Bg3
챕터
- 1막 에메랄드 숲, 언더다크, 산길
- 2막 그림자 저주 땅
- 3막 발더스 게이트
2막 초반엔 1막 맵 돌아갈 수 있음. 2막 중후반부터 1막 못 돌아감. 3막 가면 그 뒤로 전부 못 감.
조작법
- 지도를 열고 웨이포인트 누르면 바로 이동이 가능하다. 근처에 있는 웨이포인트로 걸어가지 않아도 된다.
- 오히려 패드가 편한 부분도 있다.
- 잠겨 있는 보물상자는 락픽으로 열지 않아도 화약통 같은 걸로 부셔서 여는 방법도 있다. 다만 안에 있는 아이템이 적어진다.
- 상호 작용을 표시하는 알트 버튼 외에 '캐릭터 강조 표시' ~ 물결 버튼도 무척 편하다
- 야영지에 있는 위더스도 소매치기가 가능하다. 클래스 변경으로 얻은 금화를 소매치기하는데 심지어 실패해도 패널티가 없다.
- 캐릭터와 대화 중에 왼쪽 하단에 있는 버튼으로 '게임메뉴', '캐릭터 변경', '거래', '대화 기록' 등을 볼 수 있다.
- 변신 마법이나 물약으로 할 수 있는 일이 매우 많다. 작은 인종으로 변신해서 작은 구멍에 들어갈 수도 있고 인종 태그가 붙어있는 아이템도 사용할 수 있으며 여러 만남에서 다른 대화 선택지도 얻을 수 있다.
- 피 묻은 캐릭터가 마음에 안 들면 휴식 외에도 물 던지기, 물 관련 스킬, 물속에 들어가기 등으로 몸을 씻을 수 있다.
- 빠른 저장과 자동 저장 갯수가 처음에 25개로 설정되어 있다. 설정에서 변경할 수 있다.
- 배낭이나 자루를 주워서 포션만 넣어두는 배낭, 스크롤만 넣어두는 배낭 등으로 정리하면 편하다. 또한 배낭과 같은 아이템은 퀵슬롯에도 등록이 된다.
- 주사위를 굴릴 때 빠른 저장(F5), 빠른 불러오기(F8)를 활용할 수 있다.
- 화면 오른쪽 하단에 있는 '휴식'을 적극 활용하자. 다만, 시간이 흘렀을 때 영향이 있는 퀘스트 중이라면 '긴 휴식'은 자제해야 한다. 일지(J)를 보면 힌트를 얻을 수 있다.
- 오른쪽 하단에 있는 '턴기반 모드'로 바꾸면 전투 중이 아니어도 턴제처럼 행동이 가능하다. 다람쥐 같이 빠르게 움직이는 개체에 상호작용할때 편하다.
- 점프로 갈 수 있는 곳이 매우 많다.
- 어두운 곳에서는 굴림에 안 좋은 영향이 있으니 암흑시야나 횃불 등으로 밝히자.
- 함정 해제에 실패해도 멀리서 활로 쏘는 등의 행동으로 해제할 수 있다.
- 알트키로 상호작용을 표시할 수 있다.
- 마법사나 특정 클래스는 적은 골드로 스킬창(K)를 눌러 오른쪽에 있는 '마법 배우기'로 스크롤 마법을 배울 수 있다.
- 장비 슬롯을 클릭하면 동료들이 가지고 있는 장비 등 현재 착용할 수 있는 장비들이 전부 표시된다.
- 쉬프트를 누르면 다른 캐릭터의 시야가 보인다. 소매치기나 기습을 할 때 필수
- 삽을 가지고 다니면서 흙더미에서 상자를 파낼 수 있다.
- 간혹 땅파기 주사위 굴림에 실패해도 그냥 튀어나온 곳을 삽으로 파면 보물상자가 나온다
- 동물이나 시체와 대화를 통해 중요한 힌트를 얻을 수 있다.
- 아이템 창에서 쉬프트, 컨트롤 등으로 다중 선택이 가능하다.
- 상점 주인과 관계가 나빠지면 아이템을 더 비싸게 사야한다.
- 상점 거래할 때에는 높은 매력을 가진 캐릭터로 대화를 시작하는 게 좋다.
- 아이템을 오른쪽 클릭해서 '판매품 추가'한 다음에 상인에게서 일괄 판매할 수 있다.
- 아이템은 언제나 캠프로 보낼 수 있다. 특히 야영물자 같은 경우는 인벤토리에 있을 이유가 없으니 다 보내서 무게를 줄이자.
- 주사위 스킨이 있다. 주사위를 굴릴 때 화면 왼쪽 하단을 보면 바꿀 수 있는 아이콘이 있다.
- 열 수 없는 잠긴 상자는 주워서 캠프로 보내고 다음에 열자.
- 파티 중심으로 카메라를 움직이게 하고 싶으면 옵션 - 접근성 - 카메라 자동 회전으로 할 수 있다.
- HOME키를 누르면 언제든 카메라가 북쪽으로 조정된다.
- 스킬창에서 오른쪽을 보면 +, -, 자물쇠 모양 아이콘이 있다. +로 늘릴 수 있고 자물쇠를 풀어 내가 원하는대로 스킬바를 커스텀할 수 있다.
- 대화창에서 주사위 굴리는 선택지가 있을 때 내가 높은 능력치가 뭔지 모르겠다면 해당 능력치에 마우스를 올려서 알 수 있다.
- 다른 캐릭터로 앞에서 말을 걸고 뒤에서 소매치기가 가능하다. 소매치기 후에는 해당 캐릭터를 멀리 보내서 잡히지 않게 할 수 있다.
- 물약을 땅바닥에 던져서 여러 명의 캐릭터를 치유해 줄 수 있다. 아주 바싹 붙어있어야 함.
- 인벤토리에서 왼쪽 상단을 보면 정렬키가 있으니 활용하자.
- 파티원들을 드래그 앤 드롭으로 그룹화 할 수 있다. 근접은 근접끼리, 원거리는 원거리끼리 해두는 식으로 활용 가능.
진행
- 언더다크로 들어가는 방법은 총 4가지다.
- 모든 동료 팬티에는 숨겨진 메시지가 있다.
- 확률 보정이라는 옵션이 있다. 과도한 실패를 줄여주는데 끄고 하는 게 정말 제대로 된 확률 게임으로 흘러가서 체감이 좋다는 의견이 많다
- 캐릭터마다 고양감 이벤트가 전부 다르다. 주로 같이 다니는 동료들이 어떤 이벤트로 고양감을 얻는지 확인하는 게 좋다.
- 야영지에서 위더스라는 언데드에게 100골드 주고 클래스를 바꾸거나 용병을 고용할 수 있다.
- 파괴된 마을 북동쪽 숲에서 포션 연금술의 재료가 되는 버섯을 많이 얻을 수 있다.
- 부유물 재료는 1막 처음 시작하는 해안가에서 많이 얻을 수 있다.
- 큰 도시로 가면 나의 모험 경과를 배포하는 신문이 있다.
- 이벤트 직후에는 동료들과 대화를 많이 해서 호감도를 올릴 수 있다.
전투
- 패시브나 반응 행동을 껐을 때 더 좋은 상황이 있다 반응 행동은 특히 자원을 소모하는 경우가 있다. 패시브 창이나 스킬창에 들어가서 확인.
- 긴 휴식 전까지 적용되는 버프는 미리 걸어두면 전투에서 턴을 아낄 수 있다. '신앙의 방패, '방호의 결속' 등
- 폭탄통을 몇개 챙겨두고 다니면 전투에서 많은 도움이 된다.
- 시체를 가지고 다니면 언데드 부활에 써먹을 수 있다. 가벼운 다람쥐 시체 추천.
- 밀치기가 안 되는 무거운 상대는 작게 만들어서 밀칠 수 있다.
- 절벽으로 적들을 유인해서 끌어당기는 아이템을 통해 몰살도 가능하다.
- 던지기가 생각보다 많은 데미지를 주고 특히 상대 집중을 깨트리는데 유용하다.
- 본인 몸이나 상대 몸에 붙은 불에도 담그기가 가능하다.
- 피도 얼릴 수 있다. 적이 흘린 피를 얼려서 넘어지게 하거나 피웅덩이에 전류를 흘려보내던가 하는식으로 활용이 가능하다.
- 초반에 가속 포션은 매우 사기적이다.
- 전투는 보통 [행동], [추가행동], [이동] 세 가지로 이루어진다. 포션을 먹어도 투척은 [행동], 마시기는 [추가 행동]이니 잘 조절해서 사용해야 한다.
- 집중 스킬은 한 개만 활성화 할 수 있다. 다른 집중 스킬을 쓰면 이미 쓰고 있던 집중 스킬이 풀린다.
- 질주, 주무기 공격 등 자주 쓰는 스킬은 단축키 지정이 가능하다. 하단에 있는 스킬바에서 [커스텀] 항목을 누르고 스킬창(K)에서 드래그 한 다음에 번호로 지정 가능.
- AC(아머 클래스)는 방어력이 아니라 피격 확률이다.
- 바닥에 물을 뿌리거나 불을 붙이거나 하는 효과를 잘 활용해야 한다.
- 집중형 장판 스킬은 다시 눌러서 끌 수 있다.
- 양초를 하나 들고 다니며 전투 때마다 '담그기'로 무기에 불을 붙일 수 있다.
- 적을 오른쪽 클릭해서 [조사] 버튼을 누르면 저항이나 상태 등을 알 수 있고 약점 파악하기도 쉽다.
- '쌍수무기 전환'은 꺼두는 게 좋다. 한대 때려서 죽일 수 있는 상대에게 추가행동까지해서 두대 때려버린다.
- 활로 쏴서 떨어트리거나 할 수 있는 환경이 많다. 주변을 잘 살펴보고 이용해야 한다.
- 밀치기로 적의 위협에서 벗어나거나 낙사시킬 수 있다.
- 숨어서 적을 기습하면 한턴을 통째로 혼자 쓰게 된다. 매우 유용.
- 전투가 시작될 거 같으면 미리 고지대를 선점하는 게 좋다. 고지대 이점이 많다.
- 전투 중에 무기를 교체하면
행동
이 소모된다. - 장비 숙련도가 없으면 옵션이 좋아도 쓰기 힘들다.
- 대부분 아이템은 던질 수 있다.
- 전투 중에도 거리에 상관없이 [TAB] 키를 눌러 아군에게 아이템을 넘겨줄 수 있다. 미리 배분해놓지 않아도 된다.
- 밀치기로 거대한 적은 밀 수 없지만, 쇼크 웨이브와 같은 스킬로는 가능하다.
- 상자를 3개씩 들고다니며 전투 시작 전에 겹쳐 쌓아 그 위로 올라가면 즉석에서 고지대를 만들 수 있다.
- 전투 중에 상자로 문을 막아 적의 진입을 막아 각개격파하는 등의 전술도 가능하다.
- '이점'을 가지면 주사위를 2개 굴릴 수 있다.
- 원거리 공격을 하고 턴을 끝내기 전에 근접 무기로 바꿔놔야 '기회 공격'이 가능하다.
- 해골 같은 적들은 둔기에 더 취약하다. 무기로 공격하는 것보다 물건을 던져서 넣는 데미지가 더 들어갈 때도 있다.
- 모든 캐릭터가 가지고 있는 '도움의 손길'은 살려주는 것 뿐만 아니라 디버프 제거에도 유용하다.
- 모든 스탯은 짝수로 맞춰야 보너스 스탯이 붙는다.
그래픽
- 엔디비아에서는 벌칸보다 다이렉트11이 더 좋고, AMD에서는 비슷하다. 벌칸에서 다양한 문제가 발견되고 있어서 다이렉트11이 선호된다.
- 스팀에서 속성 - 시작 옵션에 --skip-launcher를 넣으면 런처 없이 시작이 가능하다. 단 벌칸을 쓴다면 런처를 꼭 써야 한다.