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| game:aurora [2019/04/01 17:20] – V_L | game:aurora [2020/09/13 11:58] (현재) – [Dashlaunch] 219.240.210.166 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 2: | 줄 2: | ||
| ====== Aurora====== | ====== Aurora====== | ||
| + | =====Aurora Asset Editor===== | ||
| - | =====커버===== | + | https:// |
| - | Aurora Asset Editor | + | |
| - | 위 프로그램으로 이미지 변경후 ftp로 전송하니 잘 적용됩니다. | + | =====plugins===== |
| - | 유니티에서 이미지다운 > 이미지변경 > ftp 오로라 게임 데이터폴더의 게임경로에 저장 > 오로라 재시작 | + | ====Coverflow Edit==== |
| + | 커버 편집기 | ||
| - | 이렇게 적용했네요... | + | ====ConnectX==== |
| + | SMB를 이용해서 원격 저장소에 있는 게임을 실행하는 기능이다. | ||
| + | 원래, XBOX 개발 키트에 들어있던 프로그램이다. | ||
| - | AuroraAssetEditor 라는 프로그램으로 오로라 커버용으로 변환해서 넣으셔야 하는데... | + | [[https:// |
| - | 컴퓨터랑 랜으로 물려있으믄 편하게 넣으실수있지만 그게 아니시라니..흠흠 | + | 설정 후** 오로라**를 다시 시작해야 한다. |
| + | ====Dashlaunch==== | ||
| + | [[Dashlaunch]] | ||
| + | ====FTP Server==== | ||
| - | 경로는 오로라/데이타/ | + | ====Nova==== |
| + | =====커버===== | ||
| + | Aurora Asset Editor v1.1 라는 프로그램이 있다~~^^ | ||
| + | 위 프로그램으로 | ||
| - | 그 게임의 커버에 관한 타이틀id_데이타베이스id 를 알아야 합니다. | + | 유니티에서 이미지다운 > 이미지변경 > ftp 오로라 게임 |
| - | 타이틀 아이디랑은 좀 다릅니다.. | + | 이렇게 적용했다... |
| - | 위 경로에 저 아이디 폴더를 만들어서 | + | AuroraAssetEditor 라는 프로그램으로 오로라 |
| + | 컴퓨터랑 랜으로 물려있으믄 편하게 넣으실 수 있지만 | ||
| - | ex) nba2k16의 | + | 경로는 오로라/ |
| - | 그런 경우 폴더명은 315A07D2_0000006C 이게 되고 그렇게 만든 폴더를 | ||
| - | 오로라/ | + | 위 경로에 |
| + | 근데 이게 여기서 좀 어려운게 | ||
| + | 그 게임의 커버에 관한 타이틀id_데이타베이스id 를 알아야 함. | ||
| + | 타이틀 아이디랑은 좀 다르다.. | ||
| - | 타이틀 아이디는 알기 쉬운데 데이타베이스 아이디를 알길이 없어서 흠흠 | ||
| - | 저도 | + | ex) nba2k16의 경우 title id 315A07D2 database id 0000006C 임 |
| + | |||
| + | 그런 경우 폴더명은 315A07D2_0000006C | ||
| + | 오로라/ | ||
| + | 타이틀 아이디는 알기 쉬운데 데이타베이스 아이디를 알길이 없어서 흠흠 | ||