유니티
,
unity
Building Scenes
이 섹션에서는 완전한 게임을 위한 씬(Scene)을 구축하기 위해 사용자가 작업하게될 핵심 요소를 설명합니다.
GameObjects
게임오브젝트 (GameObjects)
The GameObject-Component Relationship
게임오브젝트-컴포넌트 관계 (The GameObject-Component Relationship)
컴포넌트 사용(Using Components)
컴포넌트 사용하기 (Using Components)
The Component-Script Relationship
컴포넌트-스크립트 관계 (The Component-Script Relationship)
Using the Inspector
인스펙터 사용하기 (Using The Inspector)
Editing Value Properties
값 속성 수정하기 (Editing Value Properties)
Assigning References
참조 속성 수정하기 (Editing Reference Properties)
다중 오브젝트(Multi-Object)의 편집
Multi-Object Editing
인스펙터 옵션
인스펙터 옵션 (Inspector Options)
Using the Scene View
씬 뷰 이용하기 (Using The Scene View)
씬뷰 네비게이션
씬 뷰 네비게이션 (Scene View Navigation)
게임 오브젝트 위치 시키기
게임오브젝트 포지션 조정 (Positioning GameObjects)
뷰모드 (View Modes)
뷰 모드 (View Modes)
기즈모(Gizmos)와 아이콘(Icons)
기즈모와 아이콘 시각화 (Gizmo and Icon Visibility)
Searching
검색 (Searching)
프리팹(Prefab)
프리팹 (Prefabs)
조명(Lights)
조명 (Lights)
카메라(Cameras)
카메라 (Cameras)
Terrain Engine Guide
지형 (Terrains)
출처:
유니티코리아위키
(CC BY-NC-SA 2.0)