Particle Components

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Particle Systems

Unity의 Particle Systems은 연기, 스트림, 화재의 구름 그리고 다른 대기적인 효과를 만들기 위해 사용됩니다. Particle Systems은 하나 또는 두 개의 Textures를 사용해서 그들을 여러번 그리고 혼돈 효과를 만드는 것에 의해 작동합니다.


Standard Assets에 포함된 Particle System

Unity의 일반적인Particle System은 Particle Emitter, Particle AnimatorParticle Renderer를 포함하는 오브젝트 입니다. Particle Emitter은 파티클을 생성하고 Particle Animator은 그들을 시간에 따라 움직이게 하고 Particle Renderer은 그들을 스크린 위에 그립니다.

만약 세상과 상호 작용하는 파티클을 원한다면 GameObjectParticle Collider Component 를 추가합니다.