찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
======ShaderLab syntax: SubShader====== Unity의 각 쉐이더는 일련의 서브 쉐이더들로 구성됩니다. Unity가 메쉬를 보여줄 때 그것은 사용할 쉐이더를 찾은 후 사용자의 그래픽 카드에서 실행되는 첫 번째 서브 쉐이더를 선택할 것입니다. =====Syntax===== :_Subshader_ _{_ [//Tags//] [//CommonState//] //Passdef// [//Passdef ...//] _}_: 서브 쉐이더를 선택적인 태그, 공통적인 상태 그리고 일련의 패스 정의로서 정의합니다. =====Details===== 서브 쉐이더는 일련의 [[SL-Pass|rendering passes]]를 정의하고 선택적으로 모든 패스에 공통적인 어떠한 상태를 세팅합니다. 추가적으로 서브쉐이더의 특정 [[unity:SL-SubshaderTags|Tags]]도 세팅될 수 있습니다. Unity가 어떠한 서브 쉐이더로 표현할지를 결정할 때 그것은 정의된 각 패스를 위해서 물체를 한 번 그립니다 (그리고 조명 상호 작용 때문에 더 많이도 가능합니다). 각 물체를 그리는 것이 비싼 오퍼레이션이기 때문에 사용자는 가능하면 최소의 패스들로 쉐이더를 정의하기를 원합니다. 물론, 때때로 어떠한 그래픽 하드웨어에서는 필요한 효과가 한 번의 패스로 행해질 수 없습니다. 그러면 사용자는 다수의 패스를 사용하는 것 이외에 선택이 없습니다. 각 패스 정의는 [[SL-Pass|regular Pass]], [[unity:SL-UsePass|Use Pass]] 또는 [[SL-GrabPass|Grab Pass]]일 수 있습니다. 패스 정의에서 허락되는 어떠한 문장도 서브 쉐이더 블록에서 나타날 수 있습니다. 이것은 모든 패스가 이 "shared" 상태를 사용하도록 만들 것입니다. =====Example===== <file csharp>// ... SubShader { Pass { Lighting Off SetTexture [_MainTex] {} } } // ...</file> 이 서브 쉐이더는 어떠한 조명도 끄고 //MainTex//라고 불리는 텍스쳐와 함께 하나의 메쉬를 보여주는 하나의 패스를 정의합니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-SubShader|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
2+1?
이 필드는 비어 있도록 유지하세요:
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
연결문서
유니티3D ( Unity3D )
Shaders: ShaderLab & 고정함수 쉐이더
ShaderLab syntax: GrabPass
ShaderLab syntax: other commands
ShaderLab syntax: Texturing
ShaderLab syntax: Shader
Rendering with Replaced Shaders
ShaderLab syntax: SubShader Tags
Writing Surface Shaders
Reference Manual
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
misuse_topical5
노박
unique_items
dinner_bell
deputy_beagle
ratslayer
one_for_my_baby
alerio
power_fist
제거됨
fixer
climb_ev_ry_mountain
companion
[장비 분실]
crashed_vertibird
brotherhood_t-51b_power_armor
marco
i_forgot_to_remember_to_forget
cateye