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======ShaderLab syntax: Name====== =====Syntax===== :_Name_ "//PassName//": //PassName// 이름을 현재 패스에게 전달합니다. =====Details===== 하나의 패스는 하나의 [[unity:SL-UsePass|UsePass]] 명령이 그것을 레퍼런스할 수 있기 위해서 이름이 주어질 수 있습니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-Name|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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유니티3D ( Unity3D )
ShaderLab syntax: GrabPass
ShaderLab syntax: Pass
ShaderLab syntax: UsePass
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