찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
======ShaderLab syntax: Name====== =====Syntax===== :_Name_ "//PassName//": //PassName// 이름을 현재 패스에게 전달합니다. =====Details===== 하나의 패스는 하나의 [[unity:SL-UsePass|UsePass]] 명령이 그것을 레퍼런스할 수 있기 위해서 이름이 주어질 수 있습니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.SL-Name|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
연결문서
유니티3D ( Unity3D )
ShaderLab syntax: GrabPass
ShaderLab syntax: Pass
ShaderLab syntax: UsePass
Reference Manual
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
std
neural_tube_defect
isotretinoin
[부작용]
antenatal_corticosteroid
고위험_산모
6452_1479
악인
화물선
보석
보석_세공소
4103_3519
4709_4110
[Night Sanctum]
3899_4266
4923_2117
8200_4301
8800_4223
8371_4210