찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
=====Vertex-Lit 속성===== 셰이더(Shader)는 ''Vertex-Lit'' 이며, 이는 가장 간단한 셰이더 중 하나입니다. 이 위를 비치는 모든 조명은 한 번의 패스로 랜더링이 되고 버티스(vertices)에서만 계산이 되어 집니다. 이것이 vertex-lit 이기 때문에, 이것은 라이트 쿠키(light cookies)나 노멀 매핑(normal mapping) 혹은 그림자와 같은 픽셀 기반의 랜더링 효과는 표시하지 않습니다. 이 셰이더는 모델의 테셀레이션(tessellation)에 훨씬 더 민감합니다. 사용자가 이 셰이더를 사용하여 포인트 라이트를 큐브에 아주 가까이 두면, 그 라이트는 코너에서만 계산 될 것입니다. Pixel-lit 셰이더는 좋은 둥근 모양의 하이라이트를 테셀레이션(tessellation)에 관계없이 생성하는 데 매우 효과적입니다. 만일 사용자가 원하는 효과가 이것이라면, 대신 pixel-lit 셰이더나 오브젝트이 텔셀레이션 증가를 고려해야 할 것 입니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-VertexLitSubsetImport|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
2+1?
이 필드는 비어 있도록 유지하세요:
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
연결문서
포함된 페이지들 Included Pages
Vertex-Lit
반사적 노멀 매핑 버텍스-릿 Reflective Normal mapped Vertex-lit
Reflective Vertex-Lit
Self-Illuminated Vertex-Lit
Transparent Cutout Vertex-Lit
Transparent Vertex-Lit
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
에이치디엠
만듦
proxmox
[다크모드]
intel_nic_e1000e_hardware_unit_hang
[3단계: Offloading 기능 비활성화 (영구 적용)]
timed_intercourse
[매일?]
ovulation_induction
menopause
[검사]
male_factor
[Male Factor]
infertility
ivf
[시술과정]
amh
prolactin
putty
venv
[macOS / Linux (bash/zsh 등)]
postgresql
bitvise_ssh_client
screen
허니미
만듦