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======반사적 노멀 매핑 버텍스-릿 Reflective Normal mapped Vertex-lit====== {{:unity3d:Shader-ReflBumpVertex.png}} {{page>unity:shader-ReflectiveFamilyImport}} {{page>unity:shader-VertexLitSubsetImport}} =====Special Properties===== 이 쉐이더는Reflective Normal mapped로의 좋은 대안입니다. 사용자가 픽셀 조명에 의해 영향을 받는 물체를 필요로 하지 않지만 normal map에 의해 영향받는 반사를 원하다면 이 쉐이더는 사용자에게 좋습니다. 이 쉐이더는 정점조명이어서Reflective Normal mapped보다 좀 더 빠르게 표현됩니다. =====Performance===== 일반적으로 이 쉐이더는 그리기에 비용이 매우 많이 들지 않습니다. 자세한 정보를 위해서는 [[shader-Performance|Shader Peformance page]]를 살펴보시기 바랍니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-ReflectiveBumpedVertexLit|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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