찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
======밝은 가장자의의 흐림(Luminance Edge Blur) 이미지 효과====== ''Luminance Edge Blur'' 이미지 효과는 생성되는 휘도 값에 따라 그 가장자리를 흐리게 합니다. 깊이(depth)나 노멀 텍스처(normals textures )는 필요하지 않으나, 노멀(normals)은 이미지 색상 값에 따라 대신 생성됩니다. 모든 [[comp-ImageEffects|이미지 효과]]와 마찬가지로, Edge Detection은 Unity Pro 에서만 사용할 수 있습니다. [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets]]을 반드시 설치하십시오. |PROPS |//Show Generated Normals// |휘도의 차이에서 생성된 노멀의 미리보기. | |//Offset Scale// |휘도 값을 구하기 위해 이미지를 샘플링 할 때 사용되는 오프셋| |//Offset Scale// |감지한 가장자리에 기반하여 흐림(blur)을 적용할 때 사용되는 흐림의 반경(blur radius)| ====하드웨어 지원==== Edge Detect는 픽셀 세이더(pixel shaders) (2.0)을 지원하는 그래픽 카드나 OpenGL ES2.0을 지원하는 장비에서만 작동합니다. 예) GeForce FX 5200 or Radeon 9500 혹은 그 이상. 사용자의 그래픽 카드에서 실행 할 수 없게 될 경우, 모든 이미지 효과는 자동으로 비활성화 됩니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-LuminanceEdgeBlurEffect|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
2+1?
이 필드는 비어 있도록 유지하세요:
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
misuse_topical5
노박
unique_items
dinner_bell
deputy_beagle
ratslayer
one_for_my_baby
alerio
power_fist
제거됨
fixer
climb_ev_ry_mountain
companion
[장비 분실]
crashed_vertibird
brotherhood_t-51b_power_armor
marco
i_forgot_to_remember_to_forget
cateye