색상 보정 곡선(Color Correction Curves) 이미지 효과
색상 보정 곡선 (Color Correction Curves
) 이미지 효과는 각 색상 채널에 대해 단순히 곡선을 조정하여 색상 버퍼를 변경한다. 깊이 기반 및 선택적 색상 보정 또한 사용 할 수 있습니다.
다른 이미지 효과(image effects와 마찬가지로, 이 효과도 Unity Pro에서만 사용할 수 있다. 그러므로 the Pro Standard Assets installed 이 반드시 설치 되여야 합니다.
색상 보정 곡선(Color correction curve)은 전경과 배경을 개별적으로 변경 할 수 있습니다.
Properties
Mode | 고급 혹은 단순 설정 모드 중 선택한다. |
Red | 빨간색 채널 곡선. |
Green | 초록색 채널 곡선. |
Blue | 파란색 채널 곡선. |
Red (Depth) | The 깊이 기반 보정에 대한 빨간색 채널 곡선. |
Green (Depth) | 깊이 기반 보정에 대한 초록색 채널 곡선. |
Blue (Depth) | 깊이 기반 보정에 대한 파란색 채널 곡선.. |
z Curve | 전경과 배경 색상 보정 사이의 혼합이 어떻게 수행되는 가를 정의한다. |
Selective | 옵션 선택 색상 보정을 활성화 한다. |
Key color | 선택적 색상 보정에 대한 키 색상. |
Target color | 선택적 색상 보정에 대한 대상 색상. |
하드웨어 지원
색상 보정 곡선 효과는 픽셀 세이더(pixel shaders) (2.0)을 지원 하거나 OpenGL ES2.0을 지원하는 장비에서만 작동합니다. 예) GeForce FX 5200 or Radeon 9500 혹은 그 이상. 사용자의 그래픽 카드에서 실행 할 수 없게 될 경우, 모든 이미지 효과는 자동으로 비활성화 됩니다. 깊이 텍스처(Depth texture)의 지원은 깊이 기반 색상 보정이 활성화 된 경우에만 필요합니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)