색상 보정 곡선(Color Correction Curves) 이미지 효과

색상 보정 곡선 (Color Correction Curves) 이미지 효과는 각 색상 채널에 대해 단순히 곡선을 조정하여 색상 버퍼를 변경한다. 깊이 기반 및 선택적 색상 보정 또한 사용 할 수 있습니다.

다른 이미지 효과(image effects와 마찬가지로, 이 효과도 Unity Pro에서만 사용할 수 있다. 그러므로 the Pro Standard Assets installed 이 반드시 설치 되여야 합니다.


색상 보정 곡선(Color correction curve)은 전경과 배경을 개별적으로 변경 할 수 있습니다.

Properties

Mode 고급 혹은 단순 설정 모드 중 선택한다.
Red 빨간색 채널 곡선.
Green 초록색 채널 곡선.
Blue 파란색 채널 곡선.
Red (Depth) The 깊이 기반 보정에 대한 빨간색 채널 곡선.
Green (Depth) 깊이 기반 보정에 대한 초록색 채널 곡선.
Blue (Depth) 깊이 기반 보정에 대한 파란색 채널 곡선..
z Curve 전경과 배경 색상 보정 사이의 혼합이 어떻게 수행되는 가를 정의한다.
Selective 옵션 선택 색상 보정을 활성화 한다.
Key color 선택적 색상 보정에 대한 키 색상.
Target color 선택적 색상 보정에 대한 대상 색상.

하드웨어 지원

색상 보정 곡선 효과는 픽셀 세이더(pixel shaders) (2.0)을 지원 하거나 OpenGL ES2.0을 지원하는 장비에서만 작동합니다. 예) GeForce FX 5200 or Radeon 9500 혹은 그 이상. 사용자의 그래픽 카드에서 실행 할 수 없게 될 경우, 모든 이미지 효과는 자동으로 비활성화 됩니다. 깊이 텍스처(Depth texture)의 지원은 깊이 기반 색상 보정이 활성화 된 경우에만 필요합니다.