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unity:sceneviewnavigation [2021/03/03 14:31] – [핸드 도구(hand tool)가] 192.168.0.1 | unity:sceneviewnavigation [2021/03/03 14:34] (현재) – [핸드 도구(hand tool)가] 192.168.0.1 |
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====핸드 도구(hand tool)가==== | ====핸드 도구(hand tool)가==== |
핸드 도구(hand tool)가 선택되었을 때(shortcut: **Q**), 다음과 같은 마우스 컨트롤을 사용할 수 있습니다:- | 핸드 도구(hand tool)가 선택되었을 때(shortcut: **Q**), 다음과 같은 마우스 컨트롤을 사용할 수 있다 |
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{{:unity3d:UI-ViewTool.png}} 카메라를 주위로 드래그 (Pan) 하려면 클릭-드래그 합니다. \\ | * {{:unity3d:UI-ViewTool.png}} 카메라를 주위로 드래그 (Pan) 하려면 클릭-드래그 함. |
{{:unity3d:Editor-EyeTool.png}} **Alt** 을 누르고 클릭 드래그 하여 카메라를 현재 피봇 포인트(pivot point) 주위로 회전합니다. \\ | * {{:unity3d:Editor-EyeTool.png}} **Alt** 을 누르고 클릭 드래그 하여 카메라를 현재 피봇 포인트(pivot point) 주위로 회전(Orbit) 함. |
{{:unity3d:Editor-ZoomTool.png}} **Control**을 누르고 (**Command** - Mac) 클릭 드래그 하여 카메라를 줌 합니다. | * {{:unity3d:Editor-ZoomTool.png}} **Alt**을 누르고 (**Command** - Mac) 우클릭 드래그 하거나, 마우스 휠을 이용하여 카메라를 줌 함. |
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=====Flythrough 모드 ===== | =====Flythrough 모드 ===== |