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unity:sceneviewnavigation [2021/03/03 14:31] – [마우스] 192.168.0.1unity:sceneviewnavigation [2021/03/03 14:34] (현재) – [핸드 도구(hand tool)가] 192.168.0.1
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 ====핸드 도구(hand tool)가==== ====핸드 도구(hand tool)가====
-핸드 도구(hand tool)가 선택되었을 때(shortcut: **Q**), 다음과 같은 마우스 컨트롤을 사용할 수 있습니:-+핸드 도구(hand tool)가 선택되었을 때(shortcut: **Q**), 다음과 같은 마우스 컨트롤을 사용할 수 있다
  
-{{:unity3d:UI-ViewTool.png}} 카메라를 주위로 드래그 하려면 클릭-드래그 합니다\\ +  * {{:unity3d:UI-ViewTool.png}} 카메라를 주위로 드래그 (Pan) 하려면 클릭-드래그 .  
-{{:unity3d:Editor-EyeTool.png}} **Alt** 을 누르고 클릭 드래그 하여 카메라를 현재 피봇 포인트(pivot point) 주위로 회전합니다\\ +  {{:unity3d:Editor-EyeTool.png}} **Alt** 을 누르고 클릭 드래그 하여 카메라를 현재 피봇 포인트(pivot point) 주위로 회전(Orbit) 함.  
-{{:unity3d:Editor-ZoomTool.png}} **Control**을 누르고 (**Command** - Mac) 클릭 드래그 하여 카메라를 줌 합니다+  {{:unity3d:Editor-ZoomTool.png}} **Alt**을 누르고 (**Command** - Mac) 클릭 드래그 하거나, 마우스 휠을 이용하여 카메라를 줌 .
  
 =====Flythrough 모드 ===== =====Flythrough 모드 =====

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