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unity:physicsupgradedetails [2015/05/21 14:02] – 문서가 unity3d:physicsupgradedetails에서 unity:physicsupgradedetails(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:physicsupgradedetails [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ======물리 업그레이드 상세설명 Physics upgrade details====== ======물리 업그레이드 상세설명 Physics upgrade details======
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 만약 [[class-ConfigurableJoint|Configurable Joints]]를 사용하고 있다면, JointDrive.mode 가 JointDriveMode.Position 일때, JointDrive.maximumForce 속성이 감안되야 할 것입니다. 만약 이 값이 기본 값인 0으로 설정해놓았다면, 조인트는 어떤 힘도 가하지 않을 것입니다. 만약 JointDrive.mode 가 JointDriveMode.Position 이라면 이전 버젼으로부터 가져온 모든 JointDrive 속성들을 우리가 자동적으로 바꾸어 놓을 것입니다. 또한, 우리는 JointDrive.maximumForce 를 기본값으로 무한으로 설정해 놓았습니다. 만약 [[class-ConfigurableJoint|Configurable Joints]]를 사용하고 있다면, JointDrive.mode 가 JointDriveMode.Position 일때, JointDrive.maximumForce 속성이 감안되야 할 것입니다. 만약 이 값이 기본 값인 0으로 설정해놓았다면, 조인트는 어떤 힘도 가하지 않을 것입니다. 만약 JointDrive.mode 가 JointDriveMode.Position 이라면 이전 버젼으로부터 가져온 모든 JointDrive 속성들을 우리가 자동적으로 바꾸어 놓을 것입니다. 또한, 우리는 JointDrive.maximumForce 를 기본값으로 무한으로 설정해 놓았습니다.
  
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    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.PhysicsUpgradeDetails|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.PhysicsUpgradeDetails|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)