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unity3d:optimizeforintegratedcards [2015/05/21 14:02] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_Lunity:optimizeforintegratedcards [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
 ======통합 그래픽 카드 (Integrated VGA) 최적화====== ======통합 그래픽 카드 (Integrated VGA) 최적화======
  
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 차세대 게임 조차도 아직 빛맵핑에 많이 의존하고 있다. 보통 빛맵 환경을 사용하며 하나 또는 두개의 실시간 동적 빛을 사용한다. 차세대 게임 조차도 아직 빛맵핑에 많이 의존하고 있다. 보통 빛맵 환경을 사용하며 하나 또는 두개의 실시간 동적 빛을 사용한다.
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.OptimizeForIntegratedCards|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.OptimizeForIntegratedCards|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)