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unity:mobilenetworking [2015/05/21 14:02] – 문서가 unity3d:mobilenetworking에서 unity:mobilenetworking(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:mobilenetworking [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ======모바일 기기에서의 네트워킹====== ======모바일 기기에서의 네트워킹======
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 EDGE / 3G 데이터 연결은 데이터가 전송되지 않을 때 매우 빠르게 잠들게 됩니다. 그러므로 때때로 사용자는"wake-up" 네트워킹이 필요할 지도 모릅니다. Unity 네트워킹 연결을 만들기 전에 사용자의 사이트로 WWW 클래스 연결을 만듭니다 (그것이 끝날 때까지 양도합니다). EDGE / 3G 데이터 연결은 데이터가 전송되지 않을 때 매우 빠르게 잠들게 됩니다. 그러므로 때때로 사용자는"wake-up" 네트워킹이 필요할 지도 모릅니다. Unity 네트워킹 연결을 만들기 전에 사용자의 사이트로 WWW 클래스 연결을 만듭니다 (그것이 끝날 때까지 양도합니다).
  
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    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.MobileNetworking|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.MobileNetworking|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)