하드웨어 지원

이 효과는 픽셀 셰이더(3.0)을 갖춘 그래픽 카드나 OpenGL ES 2.0을 필요로 한다. 추가적으로 깊이 텍스처(depth texture)지원을 필요로 한다. PC: 2004년 이후의 NVIDIA 카드 (GeForce 6), 2005년 이후의 AMD 카드 (Radeon X1300), 2006년 이후의 인텔 카드 (GMA X3000); Mobile: 깊이 텍스처(depth texture)를 지원하는 OpenGL ES 2.0; Consoles: Xbox 360, PS3.

모든 이미지 효과는 사용자의 그래픽 카드에서 실행이 불가할 경우 스스로 자동으로 비활성화 된다.

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