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unity:howto-importobjectmaya [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:howto-importobjectmaya에서 unity:howto-importobjectmaya(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:howto-importobjectmaya [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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======Maya에서 객체 불러오기====== | ======Maya에서 객체 불러오기====== | ||
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유니티에서 Maya의 _.mb_와 _.ma_ 파일을 불러오기 위해서는 사용하는 컴퓨터에 Maya가 설치되어 있어야 합니다. Maya 8.0이상이 지원됩니다. | 유니티에서 Maya의 _.mb_와 _.ma_ 파일을 불러오기 위해서는 사용하는 컴퓨터에 Maya가 설치되어 있어야 합니다. Maya 8.0이상이 지원됩니다. | ||
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- | ->일단 내보내지면 유니티 프로젝트 폴더에 fbx파일을 위치시킵니다. 유니티가 자동으로 그 fbx 파일을 불러올 것입니다. [[KrMain.HOWTO-exportFBX|HOWTO_exportFBX]]에서 언급 된것처럼 Inspector에서 FBX불러오기 설정을 확인하세요. | + | ->일단 내보내지면 유니티 프로젝트 폴더에 fbx파일을 위치시킵니다. 유니티가 자동으로 그 fbx 파일을 불러올 것입니다. [[unity3d:KrMain.HOWTO-exportFBX|HOWTO_exportFBX]]에서 언급 된것처럼 Inspector에서 FBX불러오기 설정을 확인하세요. |
====불러오기 과정의 이면 (고급) ==== | ====불러오기 과정의 이면 (고급) ==== | ||
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* Maya에서의 애니메이션 | * Maya에서의 애니메이션 | ||
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