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* 많은 수의 큰 파티클 사용시에는 유의해야 합니다. 이는 저 사양 장비에서 성능을 심각하게 저해시킬 수 있습니다. 어떠한 효과를 얻는 데 항상 최소한의 필요한 수의 파티클 만을 사용하려고 노력해야 합니다. * //Emit(방출)// 속성은 파티클 애니메이터(Particle Animator)의 //AutoDestruct(자동파괴)// 속성과 함께 작동합니다. 스크립트를 통하여, 사용자는 이미터(emitter)의 방출을 중단시킬 수 있고, 그리고 //AutoDestruct// 는 거기에 부착된 파티클 시스템과 게임오브젝트(GameObject)을 자동으로 파괴할 것 입니다. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.comp-ParticleEmitterHints|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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