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Tree Creator Guide

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Tree Creator는 사용자가 절차적으로 나무를 생성하고 편집할 수 있게 합니다. 결과로 나타나는 나무들은 보통의 GameObjects 로 사용될 수 있거나 Terrain Engine에 통합될 수 있습니다. 이 도구와 함게 사용자는 나무를 빠르게 생성할 수 있고 사용자의 게임에서 완벽한 모습을 가지기 위해 여러개의 디자인 도구를 사용해서 사용자의 나무를 재조정할 수 있습니다. Tree Creator는 사용자가 다른 나무 형태들이 필요한 숲이나 정글을 생성하기를 원할 때 매우 유용합니다.

[[tree-FirstTree|Building Your First Tree]]

이 섹션에서는 사용자가 Unity에서 첫 번째 나무를 생성하는 방법을 차례대로 설명할 것입니다.

[[tree-Structure|Tree Creator Structure]]

이 섹션에서는Tree Creator의 사용자 인터페이스 환경에 대한 전반적인 내용을 소개합니다.


[[tree-Branches|Branches]]

이 섹션은 나뭇 가지의 특정한 속성들을 설명하는 것에 초점을 맞추고 있습니다.

[[tree-Leaves|Leaves]]

이 섹션은 나뭇잎의 특정한 속성들을 설명하는 것에 초점을 맞추고 있습니다.

[[class-WindZone|Wind Zones]]

이 섹션은 Wind Zones과 그들을 사용자의 나무에 어떻게 적용하는 지를 설명합니다.

[[terrain-Trees|Trees in the Terrain Engine]]

Terrain Engine Guide의 이 섹션은Terrain Engine로 사용자의 나무를 통합시키는 것에 대한 모든 기본적인 내용을 다룹니다.

iOS!

이 특성은 iOS 타겟에서 현재 지원되지 않습니다.

Android!

< 이 특성은 Android 타겟에서 현재 지원되지 않습니다.

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